文本.修改器

摘要

此修改器是用来控制文本精灵的生成。它有精灵不属于文本没有影响。

界面

这是该修改器的界面:

文本.修改器

参数

模式

独立的[默认设置]

在此模式中,该修改器将工作在相同的方式作为标准C4D粒子修改器:粒子将受到影响,如果它们接触到该修改器的影响的区域。的X粒子动作对在该模式下,修改器没有效果。

动作控制的

在这种模式下,当对由一个动作这样做的修改将只作用于粒子上。直到该点时,粒子将不会受到影响,但是,一旦激活了特定的粒子,修改器将继续,只要它是在该修改器的效果的区域来影响它。上的粒子的修改器的效果可以通过另一种操作的装置被停止,如果需要的话。

启用[默认值:上]

如果该按钮被选中,修改将被禁用(未激活)。这可以通过一个动作进行控制,也可以设定关键帧,如果这是更方便的。

受影响的组

你想成为受修改粒子组对象(S)拖动到“受影响的组名单列表中。如果列表中包含的至少一个组,而不是在该列表组将不受影响。但是,如果没有组在列表中,所有组都受到影响。

阈值

当粒子进入的改性效果方面,该修改器的作用是依赖于衰减。阈值设置是必须满足的修改有任何影响的衰减值。例如,如果设置为0%时,修改器,只要它进入的作用区域影响的子画面。如果它是100%,它只会生成作用时的粒子进入衰减的“红色区域”,在该点的作用是在100%。

文本模式与案例

这些设置都是一样的精灵对象文本设置中找到。请参考精灵对象的详细信息。

请注意,这些设置将覆盖在精灵对象!例如,如果该精灵对象被设置为“用户文本'和修改器被设置为'编号',该文本将更改一个号码时,该修改器影响的粒子。除非这是你想要的,确保了“文本模式”设置为两个精灵对象,并修改相同的。

字母模式

此下拉有两种设置:

增量

该修改将增加文本精灵(A变成B,依此类推)。仅在“字母”和“字母和数字”模式。

递减

该修改将减小文本子图形(Z变为Y,等等)。仅在“字母”和“字母和数字”模式。

数字模式

此下拉有两种设置:

增量

该修改器将增加文本子图形(1变为2,依此类推)。仅在“数字”,“字母和数字”和“用户文本和数字”模式。

递减

该修改器将减小文本子图形(2变为1,依此类推)。仅在“数字”,“字母和数字”和“用户文本和数字”模式。

改变每隔(帧)

此设置确定如何经常修改将改变文本(粒子年龄,而不是实际的场景帧数计算)。

下限,上限文本

这些设置都是一样的精灵对象文本设置中找到。请参考精灵对象的详细信息。

重置为默认值

点击此按钮可以恢复修改设置恢复到出厂默认值。请注意,这是不重置的维—区域是任何包含链接对象,因为重新设置了这些可能会造成混淆,如果你不记得哪个对象应该是在哪个区域。