精灵对象 - 文本生成
精灵对象可以生成文本,使用多种算法来快速生成简单的文本。
设置
文字高度
在场景单位的文本的高度。
文字深度
沿Z轴在场景单元的文本的深度(这对应于“运动”设置的Z分量中的拉伸NURBS)。
字形
使用该设置可以选择的字体生成的文本。
对齐
让你左对齐,右对齐,居中或文本。
文字圆角
检查此开关适用于圆角/斜角,以生成的文本。斜角的大小可以在“大小”区域被设置。
大小
上设置一个文本子图形斜角的大小,表示为文本高度的百分比。通常,尺寸应为5%或更低,以取得最佳效果。
平面
在其上生成的平面文本(默认为XY平面)。
中心轴
如果你对应文本样条,并在拉伸的NURBS你然后使可编辑的下降这一点,该多边形对象,导致位于该物体的底部和前部,而不是在它的中心轴线的方向。这往往是完全可以接受的,但如果你想从文字发出一条小道没有 - 在这种情况下,你可能希望轴要在文本居中。如果这个开关,检查轴的中心上的文字,如果选中它保留为默认设置。
文本模式
该下拉菜单中有五个选项:
- 字母:只显示字母。这些是从标准字母表中选择; 所选的字母取决于“字母模式”设置。
- 数字:仅显示数字。所生成的数字取决于“数字模式”设置。
- 字母和数字:字母后面显示的是由数字,所以你可以,如果你需要生成,如A1,B2等字符串。
- 用户文本:生成的文本取自“文本”区域中。
- 用户文本和数字:生成的文本取自“文本”区域,然后后面跟一个数字,从“数字模式”设置决定。
字母模式
如果“文本模式”设置为“字母”或“字母和数字”,此设置才可用。它有两个选项:
- 随机:单字母从A随机选择到Z.
- 生成单个字母开头的'A',然后'B','C等达'Z':顺序。之后,'A'生成一遍,等等。
例
如果“文本模式”设置为“字母”或“字母和数字”,此设置才可用。它有三个选项:
- 所有上限:只生成大写字母。
- 所有下限:仅生成小写字母。。
- 混合的上限和下限:大写和小写数字的随机混合生成。
数字模式
如果“文本模式”设置为“数字”,“字母和数字”或“用户的文本和数字”,此设置才可用。它有两个选项:
- 随机的“下限”和“上限”(含)的值之间生成的数字:随机。
- 顺序:数字生成开始,在“下限”,然后按1,每次递增,直到'上限'的值达到,此时它恢复为下限值了。
下限
如果“文本模式”设置为“数字”,“字母和数字”或“用户的文本和数字”,此设置才可用。它示出了将要生成的最小数目。
上限
如果“文本模式”设置为“数字”,“字母和数字”或“用户的文本和数字”,此设置才可用。它示出了将要生成的最大数量。
如果将其设置为一个足够大的数字,你可以确保在“顺序”模式的数字永远不会重复,也就是说,它们是唯一的。
文本
如果“文本模式”设置为“用户文本”或“用户的文本和数字”,此设置才可用。在此区域中的文本将生成。没有更改的文本的情况下进行。