动作:控制粒子生成

正如它的名字所表示的,这个动作可以让你管理粒子生成。它可以直接影响粒子,或作为通过改变菌种修改器在场景中。

重要的是:此动作不同于其他大部分中,虽然它可以被用来改变一个菌种修改器时,通常更易于使用它来直接生成新的粒子。

界面

操作界面如下所示:

操作:控制粒子生成

参数

模式

这套动作的操作模式。有两种选择:

直接生成

该行动将直接从源粒子生成新的粒子。它并不需要一个菌种修改,但它确实需要指定一个生成发射器。此模式可让您在生成精确点新的粒子,而无需通过修改器,它可以是一个有点令人费解了一个简单的操作间接地工作。

重要提示:不同的修改器,这将影响到场景中的所有发射器发射的粒子,直接生成方式只会催生由特定的发射极(S)发射源的粒子的新粒子 - 链接到已触发此问题上的发射极(S)行动。

控制修改器

在这种情况下的行动将让你控制场景中的一个菌种修改的操作。

生成发射

在直接模式下生成,发射器必须进入此区域。粒子将被从该发射器生成了。

在控制修改器模式,在这里指定一​​个发射器是可选的。如果你在这里做砸一个发射器(后弟—次打开“更改修改设置”)的菌种修改的动作控制,将使用这个发射器,覆盖可以在自己的界面上给出任何发射。如果这里没有指定发射器,该菌种修改将使用任何发射器在其自己的界面中指定。

生成修改

如果你选择“控制修改器”的模式设置,此区域才可用。

该区域接受你们从对象管理器拖放到该区域的生成修改。没有一个链接的修改器,则不能访问其他参数中的任何项,并且动作不会有任何影响。此外,修改器界面的首项模式必须设置为“动作控制”。如果它被设置为“独立”的修改将只工作在它自己喜欢的任何标准的C4D修改器和操作将具有在其上没有任何影响。

对粒子

如果你选择“控制修改器”的模式设置,此区域才可用。

这个下拉菜单有两种模式:

修改会影响粒子[默认设置]

在此模式中,该修改器将具有在粒子的效果 - 在该情况下,从源粒子控制新粒子的生成。实际上,这是导通该修改器的量是由该操作的影响的特定的粒子。一旦该粒子是通过修改器的影响,这种影响将继续,直到效果被关闭(例如,通过另一作用)。

需要注意的是该修改器是否实际上具有在粒子上的任何影响将依赖于修改器的参数,特别是在它的衰减。即使修改器被设置以实现粒子,它可以具有在其上没有效果,如果粒子不会进入的修改器的效果的区域。

修改不会影响到粒子

在此模式中,该修改器的粒子上的影响将被关断和修改器决不会影响粒子,除非它被接通重新打开(例如,通过另一作用)。

更改修改设置[默认值:关闭]

如果你选择“控制修改器”的模式设置,此区域才可用。

随着“粒子效果”设定所有你正在做的是确定一个粒子受到影响链接的修改。使用修改器的实际参数取自修改自己的设置。

如果选中“更改修改设置”按钮,您就可以更改所有使用修改的参数。注意,这是一个全局性的改变 - 只要选中此按钮,修改器将在操作使用中的设置用于所有随后的操作上的影响的特性粒子。

请注意,您不必发射器拖动到“生成场发射”区域。如果将该区域留空,如菌种修改指定的相同发射器将被使用。但是,如果你想要采取行动,改变修改器使用不同的发射器,可以将新的发射器拖放到这个区域。

启用修改[默认值:开启]

如果你选择“控制修改器”的模式设置,此区域才可用。

勾选后,受此行动修改器将被启用。如果不加以控制,它就会被禁用。

所有其他设置

其余的参数是相同的,在使用这些比例修改器本身:请参阅文档中的比例修改器的细节。