动作:控制冻结修改
这个动作既可以让你直接停止移动,旋转,或粒子的缩放,或者使您可以控制场景中的一个冻结修改。
界面
操作界面如下所示:
参数
模式
这套动作的操作模式。有两种选择:
直接更改
行动将直接冻结粒子的移动,旋转或缩放。它不需要冷冻剂。这允许您停止或重新启动的粒子在一个精确的点,而不必通过修改器,它可以是一个小回旋这样一个简单的改动间接地工作。
重要提示:不同的修改器,这会影响场景中的所有发射器发射的粒子,直接模式只会影响被链接到它引发这一行动问题上的发射器发射的粒子。
控制修改器
在这种情况下的动作将让你控制场景中的一个冻结修改的操作。
冻结修改
此区域只在“修改器控制”模式下可用。
该区域接受你们从对象管理器拖放到该区域的冷冻剂。没有一个链接的修改器,则不能访问其他参数中的任何项,并且动作不会有任何影响。此外,修改器界面的首项模式必须设置为“动作控制”。如果它被设置为“独立”的修改将只工作在它自己喜欢的任何标准的C4D修改器和操作将具有在其上没有任何影响。
对粒子
这个下拉菜单有两种模式:
修改会影响粒子[默认设置]
在此模式中,该修改器将具有在粒子的效果 - 在该情况下,以冻结或解冻一particler。实际上,这是导通该修改器的量是由该操作的影响的特定的粒子。一旦该粒子是通过修改器的影响,这种影响将继续,直到效果被关闭(例如,通过另一作用)。
需要注意的是该修改器是否实际上具有在粒子上的任何影响将依赖于修改器的参数,特别是在它的衰减。即使修改器被设置以实现粒子,它可以具有在其上没有效果,如果粒子不会进入的修改器的效果的区域。
修改不会影响到粒子
在此模式中,该修改器的粒子上的影响将被关断和修改器决不会影响粒子,除非它被接通重新打开(例如,通过另一作用)。
更改修改设置[默认值:关闭]
随着“粒子效果”设定所有你正在做的是确定一个粒子受到影响链接的修改。使用修改器的实际参数取自修改自己的设置。
如果选中“更改修改设置”按钮,您就可以更改所有使用修改的参数。注意,这是一个全局性的改变 - 只要选中此按钮,修改器将在操作使用中的设置用于所有随后的操作上的影响的特性粒子。
启用修改和操作
这些仅仅是在“控制Modifier'mode可用。“启用修改器”禁用或启用的修改。的“操作”的设置是相同的,在所使用的相同的设置冻结修改器本身。请参阅该文档冻结修改器的细节。
受影响的粒子组
你想成为受修改粒子组对象(S)拖动到“受影响的组名单列表中。如果列表中包含的至少一个组,而不是在该列表组将不受影响。但是,如果没有组在列表中,所有组都受到影响。
所有其他设置
在直接模式下,这些设置将直接冻结(或解冻)的粒子。在“控制修改器”模式下,这些设置将改变在修改相应的设置。
在粒子行动
冻结[默认设置]
在直接模式下,操作将冻结粒子(把它停了下来)。
解冻
在“直接更改”模式,该操作将解冻粒子,它们会再次开始移动。如果粒子没有被冻结,然后在操作上是否会有任何效果,如果选择此模式。
移动/旋转/比例
检查这些按钮来指定哪些参数被冻结。例如,你可以选择从移动停止旋转的粒子,但保持自转,或停止在缩放上的任何改变,但保持了粒子运动。如果没有任何按键进行检查,动作将没有任何效果。