版本历史记录
V2.1版,打造08
这是最新版本的X-粒子,释放与C4D R15的版本一致。
主要改变如下:
- 几个bug修复
- 在冻结作用,一个冷冻修改器现在可以打开或关闭的任何粒子,与其他动作控制的修改器。
- 加入到关闭绘图的发射器的形状中的编辑能力。
- 增加了从多边形物体边缘发射的能力。
- 增加了新的“子文件夹”对象和一个按钮来创建一个文件夹中的所有空值。
- 新的连接模式 - “集群'-在轨迹的对象。
- 新的'盒子'的粒子显示模式。
- 加入关闭精灵或生成器对象生成的几何形状在编辑器的能力,并重新渲染,加快场景缓存。
- 添加到从更改组修改器触发动作时的粒子组被改变的能力。
- 加入环状发射模式到圆形发射器。
- 添加多着色器兼容的精灵对象。
- 增加了一个灰度分布粒子群中发射。
- 新控件添加到旋转修改,以允许角速度的加速/减速。
- 新触发模式加入到发射器和改变发射器动作。
- 在旋转修改,动作可以当粒子达到脱离速度被触发。
- 比例修改器现在可以缩放粒子半径作为替代缩放几何形状。
V2.0版,打造63
这是对X-粒子的bug修复更新,发布了2013年8月2日。
2.0版,打造59
这个版本的X粒子被释放2013年6月24日。
主要改变如下:
- 一些bug已经修复 - 为完整列表,请参阅X-粒子论坛支持页面
- 一个新的Python修改已经添加,完成了自己的动作
- 一个新的问题已经被添加 - Python脚本,可以让你编写自己的脚本问题
- 一个新的组列表的XpressO节点已被添加
第2版
这是X-粒子2版初始版本,发布了2013年5月22日。
在这个版本的主要改变如下:
- 分为标准版和专业版
- 多线程和速度大大提高了全方位
- 在线更新
- 更多的修改器,问题和行动
- 大大改善了碰撞检测
- 大大提高了音体积着色器,使粒子渲染,而不几何形状或C4D发
- 的XpressO节点(专业版)
- 一个网格生成器对象 - 动作(专业版)
- 流体模拟和多物理场(专业版)
- 物体变形(专业版)
对于标准版和专业版之间的差异的完整详细信息,请参阅版本比较页面。
版本1.2 SR1
这是X粒子的最终版本是1.2版,2012年9月发布。
这里是历史版本:
V1.2
当前的版本,2012年9月此版本不再支持的C4D R11.5。
Bug修复
- 速度修改器没有正确设置的速度为脉冲发射时的改变率大于零
- 沿样条线标记此举将崩溃,如果一个路径对象设置为样条曲线跟随
- 如果使用的样条沿着标签的移动样条线是另一个对象的孩子,这个对象是不是在世界中心,粒子定位错误
- 使用“上移沿样条线”标签,并“冻结”在同一个发射器标签造成粒子停止正常移动沿样条线
附加功能
- 新的缓存对象加入缓存系统的一部分
- 新的改变粒子群加入修改器
- 增加了新的清除标志修改
- 新的声音标签添加到驱动发射出生率和粒子的速度
- 系统对象创建额外的特殊空对象持有发射器和生成器
- 在对象管理器的系统对象图标的颜色可以改变现在,是这样,如果你有一个以上的系统对象中的场景,你可以在它们之间更容易分辨
- 禁用特殊的空对象也将启用/禁用的匹配类型的所有X-粒子物体,是空对象的子项(方便的功能来快速启用/禁用多个对象与点击)之一
- 在投光器,从物体发射的粒子可以与着色或纹理标记进行控制,并且所述粒子的颜色,也可以通过纹理设置
- 粒子的最大数目可通过在发射极连接到任何多边形或样条线对象被设置(包括参数化对象)
- 当脉冲发射使能时,该脉冲在帧的长度可以被设定
- 盖/填充修改器:新的模式已被添加到覆盖的物体的所有顶点,但在随机,而不是固定的顺序
- 盖/填充修改器:报道对象的,现在可以用着色或纹理的标签控制
- 速度修改器:一个样条线界面已被添加
- 所有的动作和物体,产卵粒子现在可以设置组衍生的粒子
- 新按钮对象复位到其默认设置已被添加到大多数对象
- 大多数修改器和行动,现在有可能影响一个特定的粒子群,而不是所有的粒子的能力
- 该发生器的对象现在有一个“人脸相机设置
- 在生成对象时,生成的目的可通过粒子群被分配到的粒子
- 无论是生成器和精灵的对象有哪些,在一个场景中的对象指向的对象生成一个新的“Face对象”设置
- 在控制跟踪物体的动作,有一个新的设置,缩小步道回什么,杀死粒子(如果需要的话)时,步道长度为零
- X-粒子现已与Maxon公司的牌照服务器兼容
V1.1
发布2012年5月。
此版本与之前版本的所有现有场景兼容。但是,要知道,开拓者对象和改变落后于行动已经重新编码为一个更合乎逻辑的工作流程。任何现有的场景,它使用该对象和/或动作可能需要安装该版本后进行调整。
1.1版包括所有从V1.03的改变和以下bug修复和附加功能:
Bug修复
- 在步道对象的内存泄漏
- 在封面/填充修改器,如果选择的标签是哪个不属于对象要覆盖/填充提供,该插件会挂
附加功能
- 新的粒子变形器对象添加
- 新的沿样条移动标记添加
- 新加入的行动- 停止在样条线移动
- 目标修改现在可以触发动作时,粒子是在目标的范围(见目标修改的详细信息)
- 发射器界面改为塞满减少 - 增加了新的粒子发射标记
- 新的HUD显示选项添加到发射器(参见发射器的详细信息)
- 对粒子排放改进的子帧采样尤其是对于动画发射器
- 它生成新的粒子中的所有对象现在有一个'产卵一次只有'开关,防止产卵多
- 禁用对象管理系统对象现在将禁用系统对象下的对象层次结构中的所有X-粒子物(见系统对象的详细信息)
- 发射器可以被设置为在同一系统对象分层结构的发射极(见在仅受修改器发射器的详细信息)
- 新出生率样条GUI添加到发射器的粒子排放量标签,让您随时间改变的发射率
- 冻结修改器和相应的行动现在已经冻结的移动,旋转,默认情况下交换机的缩放上(前,冷冻修改器可以添加,但随后没有任何效果,直到这些开关手动打开的)
- 新的问题类型 - 试验冷冻粒子 - 加
- 新的问题类型 - 测试最新的碰撞 - 加
- 更改几何行动现在有一些额外的选项来改变由一台生成器或Sprite对象生成的对象
- 导流器修改器现在可以触发碰撞操作
- 样条线界面来控制缩放已添加到量表修改
- 封面/填充改性,现在可以接受顶点映射以及选择标签
- 添加到盖几个新选项/填充修改器-看到修改页面了解详细信息
- 在控制跟踪行动已经重新编码,并且它的界面略有改动,使其更符合逻辑和更容易使用。见警告在本节的顶部。
V1.03
包括以下bug修复和附加功能:
Bug修复
- 方向修改器不正确的函数
- 步道对象没有生成正确的样条线型
- 步道将缩短到什么,如果一个粒子的速度设置为零
- 生成的对象不会生成由第三方插件生成的有效对象
- 盖/填充修改器是行不通的(粒子不会粘附到目标对象),如果目标对象是多边形对象和已被分配了一个纹理
附加功能
- 偏移参数已被添加到覆盖/填充修改器,使物体粘附到目标对象不穿透它(见封面/填充修改器的详细信息)
- 冻结的标签,现在冻结思维粒子以及原生粒子
- 如果系统对象用于将对象添加到场景,它是在Object Manager会自动展开,以显示新对象
- 粒子可以从物体的内部被排放(参见发射器的详细信息)
- Sprite对象现在可以生成样条在元球使用单点(见Sprite对象的详细信息)
- 该发射器现在可以在编辑器中的行显示粒子,作为标准的C4D发射器也(见发射器的详细信息)
- 粒子群可以,如果需要的目标修改器来指定,修改然后将只影响该组(见目标修改的详细信息)
- 速度行动已经升级,包括直接的变速,以及以控制速度修改器(见能力快速行动的细节)
V1.02
只有内部beta测试版。
V1.01
发布修复一个问题,未能正确注册序列号的一小部分。除此之外,没有改变超过V1.00。
V1.00
最初的发行版,现在14天试用版。后来的版本只提供给注册用户。发布2012年2月21日。