自旋.修改器
摘要
此修改器只能有一个效果,如果有生成场景中的对象,无论是从生成对象或精灵对象。它通过旋转的“旋转量”设置给定的量的对象。
无规律自转,也可以这样,不是所有的对象旋转以相同的速度。注意,这是现在由修改器控制,而不是由所述生成器和精灵的物体如在X-粒子的版本V1。
界面
这是该修改器的界面:
参数
模式
独立的[默认设置]
在此模式中,该修改器将工作在相同的方式作为标准C4D粒子修改器:粒子将受到影响,如果它们接触到该修改器的影响的区域。的X粒子动作对在该模式下,修改器没有效果。
动作控制的
在这种模式下,当对由一个动作这样做的修改将只作用于粒子上。直到该点时,粒子将不会受到影响,但是,一旦激活了特定的粒子,修改器将继续,只要它是在该修改器的效果的区域来影响它。上的粒子的修改器的效果可以通过另一种操作的装置被停止,如果需要的话。
启用[默认值:上]
如果该按钮被选中,修改将被禁用(未激活)。这可以通过一个动作进行控制,也可以设定关键帧,如果这是更方便的。
受影响的组
你想成为受修改粒子组对象(S)拖动到“受影响的组名单列表中。如果列表中包含的至少一个组,而不是在该列表组将不受影响。但是,如果没有组在列表中,所有组都受到影响。
自转数量
这是应用到其相关联的粒子通入的效果修改的区域的对象的旋转的改变。这些值表示在旋转的改变的每个帧,所以一般应保持相当小; 每帧10度是相当快的。负值可以被输入到旋转物体在相反的方向。自转的数量适用于粒子经过修改的红区; 那些在黄色区域中都有各自的旋转改变的减少量,这取决于衰减的强度。
增量旋转
这个按钮和“增量值”参数可用于增加自旋的粒子穿过的修改器。检查此按钮以访问该incement值区域,并增加自旋每个帧。
增值
如果选中了“增量旋转”按钮,粒子的自旋将由价值在这一区域的每一帧增加。你可以用它来加快或减慢粒子的自旋,例如。可以输入的值被限制为45度,作为值高于此可生成不正确的结果,如粒子出现的旋转非常快进慢向后代替!
注意:你应该在此区域中使用非常小的值!通常为0.1〜0.3度的值给出良好的结果(负值被允许)。如果该值太高,在旋转的改变将表现为瞬时(这可能是你想要的,当然)。
钳制自转
如果'钳制自转'被选中,自旋的量在“钳制到'限定于该值。
随机化旋转,随机附带值
为了给一个对象的随机旋转,选中此复选框。然后该对象将通过一个随机量的旋转在任一方向,用在“随机自旋值”属性的值。
单向
如果“随机化旋转”,选择该选项才可用。默认情况下,该对象将在任一方向上每个帧旋转,给人一种“抖动”的效果。如果你只是想随机自旋发生在一个方向上,检查此开关。粒子对象可以通过使用“随机自旋值'为负值可以相反。
重置为默认值
点击此按钮可以恢复修改设置恢复到出厂默认值。请注意,这是不重置的唯一区域是任何包含链接对象,因为重新设置了这些可能会造成混淆,如果你不记得哪个对象应该是在哪个区域。