动作:控制粒子速度
正如它的名字所表示的,这个动作可以让你管理一个粒子的速度。它可以直接影响粒子,或通过改变速度修改器在场景中。
界面
操作界面如下所示:
参数
模式
这套动作的操作模式。有两种选择:
直接更改
该行动将直接改变粒子的速度。它并不需要一个粒子速度修改器。这可以让你在一个精确的点改变粒子的速度,而无需通过修改器,它可以是一个有点令人费解了这样一个简单的改变间接地工作。然而,一个潜在的缺点是,使用这种方法将导致急剧变速,而不是平滑的改变可以与修改器实现的粒子穿过该效果的区域。
重要提示:不同的修改器,这会影响场景中的所有发射器发射的粒子,直接模式只会影响被链接到它引发这一行动问题上的发射器发射的粒子。
控制修改器
在这种情况下的行动将让你控制场景中的粒子速度修改器的操作。
受影响的组
你想成为受修改粒子组对象(S)拖动到“受影响的组名单列表中。如果列表中包含的至少一个组,而不是在该列表组将不受影响。但是,如果没有组在列表中,所有组都受到影响。
在直接模式下的设置
这些区域只有当您在选择模式设置“直接更改”可用。
设定速度
该下拉有两种模式:
- 相对:在速度场中给出的速度被加入到粒子的当前速度
- 绝对的:在速度场中给出的速度变成了粒子的速度
速度
粒子的新速度。
变异
在速度场中给出的速度的随机改变,以百分数表示的改变(其中,0%=无改变)。
转向
选中此开关来改变粒子的方向,使用的方向区域设置。
方向
该下拉可用来改变粒子的方向。可用设置为:
- 随机:每个粒子采用随机方向
- X +轴:所述粒子沿世界X轴正方向移动
- Y +轴:所述粒子沿世界X轴正方向移动
- Z +轴:所述粒子沿世界X轴正方向移动
- X轴:所述粒子沿世界X轴负方向行进
- Y轴:所述粒子沿世界X轴负方向行进
- Z轴:所述粒子沿世界X轴负方向行进
您可以使用方向下拉来改变粒子的方向,但这并不是它的主要目的。它包含的原因如下。
粒子的速度由两个部分组成:在它移动的方向和与它移动时的速度。因为这样的3D运算速度来实现,一个粒子的速度设定到零也将删除其方向。零速度的粒子,然后将有0,0,0三维方向,这意味着它是完全静止的; 此外,它不能给出一个速度,除非它也给出了一个方向。
这是一个问题,因为一些在X-粒子的修改器可设置粒子速度为零。或者,您可能希望在发射零设置粒子的初始速度,然后启动它以后移动。以零速度时,粒子被停止且无修改器就能够将其移动。为了得到这样的粒子再次搬家,这需要采取措施。一旦移动,就会由粒子改性照例的影响。
因此,方向设置用于带粒子目前具有零速使用。对于已经改变粒子运动的方向,强烈建议您使用方向,而不是修改,因为这会给你更好地控制粒子的direection。
注意:此操作不能用于重新启动已冻结的冻结标签的粒子或冻结修改!这些对象不设置粒子速度为零,但只要停止任何粒子运动的处理。不要试图用这个动作来重新启动冷冻粒子,因为它不会有任何效果。
在控制修改器模式设置
这些区域如果您选择“控制修改器”的模式设置才可用。
速度修改器
如果你选择“控制修改器”的模式设置,此区域才可用。
该区域接受你们从对象管理器拖放到该区域的速度修改器。没有一个链接的修改器,则不能访问其他参数中的任何项,并且动作不会有任何影响。此外,修改器界面的首项模式必须设置为“动作控制”。如果它被设置为“独立”的修改将只工作在它自己喜欢的任何标准的C4D修改器和操作将具有在其上没有任何影响。
对粒子
此下拉仅当您选择“控制修改器”的模式设置。
这个下拉菜单有两种模式:
修改会影响粒子[默认设置]
在此模式中,该修改器将具有在粒子的效果 - 在本例中,改变粒子的速度。实际上,这是导通该修改器的量是由该操作的影响的特定的粒子。一旦该粒子是通过修改器的影响,这种影响将继续,直到效果被关闭(例如,通过另一作用)。
需要注意的是该修改器是否实际上具有在粒子上的任何影响将依赖于修改器的参数,特别是在它的衰减。即使修改器被设置以实现粒子,它可以具有在其上没有效果,如果粒子不会进入的修改器的效果的区域。
修改不会影响到粒子
在此模式中,该修改器的粒子上的影响将被关断和修改器决不会影响粒子,除非它被接通重新打开(例如,通过另一作用)。
更改修改设置[默认值:关闭]
随着“粒子效果”设定所有你正在做的是确定一个粒子受到影响链接的修改。使用修改器的实际参数取自修改自己的设置。
如果选中“更改修改设置”按钮,您就可以更改所有使用修改的参数。注意,这是一个全局性的改变 - 只要选中此按钮,修改器将在操作使用中的设置用于所有随后的操作上的影响的特性粒子。
所有其他设置
这是一次被选中“更改修改设置”按钮可用。其余的参数是相同的,在使用这些速度修改器本身:请参阅文档的速度修改器的细节。