冻结.修改器

注意不要用冻结标签,这是非常不同的混淆修改!

摘要

此修改器暂停粒子的运动。它不会停止粒子生成或小径或其他任何系统中,它只是粒子的休息站。

界面

这是该修改器的界面:

冻结修改

参数

模式

独立的[默认设置]

在此模式中,该修改器将工作在相同的方式作为标准C4D粒子修改器:粒子将受到影响,如果它们接触到该修改器的影响的区域。的X粒子动作对在该模式下,修改器没有效果。

动作控制的

在这种模式下,当对由一个动作这样做的修改将只作用于粒子上。直到该点时,粒子将不会受到影响,但是,一旦激活了特定的粒子,修改器将继续,只要它是在该修改器的效果的区域来影响它。上的粒子的修改器的效果可以通过另一种操作的装置被停止,如果需要的话。

启用[默认值:上]

如果该按钮被选中,修改将被禁用(未激活)。这可以通过一个动作进行控制,也可以设定关键帧,如果这是更方便的。

受影响的组

你想成为受修改粒子组对象(S)拖动到“受影响的组名单列表中。如果列表中包含的至少一个组,而不是在该列表组将不受影响。但是,如果没有组在列表中,所有组都受到影响。

选项

这个设置有两种模式:

冻结衰减红区只有[默认设置]

该模式实质上充当开关。如果粒子进入该修改器的“红色区域”,并且如果在下拉菜单中选择“关于粒子动作'被设置为'冻结”时,它会被停止。随后,如果在下拉设置为'解冻'(其可以通过一个动作来完成),该粒子将再次开始移动。非常重要的是,注意,如果粒子被停止和修改器被移动,以使粒子不再在红色区域,它不能被重新启动!

在此模式中,在该修改器中的“黄区”粒子不受影响。

冻结取决于衰减

这种模式是非常相似的,但引入了概率加权。在红色区域的粒子总是会停止。但一个在黄色区域可以或可以不被停止,这取决于衰减的强度。这意味着,一些快速移动的粒子将使其通过修改而不被停止的。

如果选择适当的选项,与弟—模式的粒子仍然在修改器的红色区域将是解冻。那些仍然在黄色区域可以或可以不解冻取决于衰减和多长时间停留在效果修改的区域(其可以改变,例如,当修改器是动画)。

在粒子行动

这个设置决定什么样的影响修改器对粒子。它有两种模式:

冻结[默认设置]

该修改器将冻结粒子(其带到一个停止)。这是受到上述的“操作”设置注意的告诫。

解冻

冷冻粒子将再次开始移动。如果粒子没有被冻结,然后在修改器将具有在其上没有效果,如果选择这种模式。再次,要注意在上述“操作”设置指出,需要注意的地方。

移动/旋转/比例

检查这些按钮来指定哪些参数被冻结。例如,你可以选择从移动停止旋转的粒子,但保持纺纱,或停止在缩放上的任何改变,但保持了粒子运动。如果没有任何按键进行检查,修改将没有任何效果。

重置为默认值

点击此按钮可以恢复修改设置恢复到出厂默认值。请注意,这是不重置的维—区域是任何包含链接对象,因为重新设置了这些可能会造成混淆,如果你不记得哪个对象应该是在哪个区域。

重要注意事项

添加修改器冻结的场景将立即停止所有粒子的运动,旋转等,因为默认情况下它具有无限的衰减。这可以用来停止所有粒子的运动,然后再次打开它,因为根据定义,具有无限衰减所有的粒子都在修改的红色区域。至于修改和关闭可以用动作或甚至完成(如果你喜欢复古的选项)一个关键帧。