粒子生命.修改器

摘要

此修改器可以杀死粒子或改变他们的寿命。

界面

这是该修改器的界面:

粒子生命.修改器

参数

模式

独立的[默认设置]

在此模式中,该修改器将工作在相同的方式作为标准C4D粒子修改器:粒子将受到影响,如果它们接触到该修改器的影响的区域。的X粒子动作对在该模式下,修改器没有效果。

动作控制的

在这种模式下,当对由一个动作这样做的修改将只作用于粒子上。直到该点时,粒子将不会受到影响,但是,一旦激活了特定的粒子,修改器将继续,只要它是在该修改器的效果的区域来影响它。上的粒子的修改器的效果可以通过另一种操作的装置被停止,如果需要的话。

启用[默认值:上]

如果该按钮被选中,修改将被禁用(未激活)。这可以通过一个动作进行控制,也可以设定关键帧,如果这是更方便的。

受影响的组

你想成为受修改粒子组对象(S)拖动到“受影响的组名单列表中。如果列表中包含的至少一个组,而不是在该列表组将不受影响。但是,如果没有组在列表中,所有组都受到影响。

选项

此设置有四种模式:

杀死粒子

在此模式中,该修改器会杀死粒子,也就是说,从场景完全除去它们。它操作以类似的方式来在C4D的析构修改器,所不同的是被杀死的粒子的概率是依赖于改性衰减。

如果衰减设置为无穷,或者如果衰减是另一种形状和粒子通过修改器的“红色区域”,该粒子将永远被除去。如果它通过修改器的衰减的“黄区”,然后被除去的粒子的概率取决于所述衰减值。的粒子不再是在黄色区域中,它会被杀死,所以概率取决于反过来对粒子和修改器衰减的大小和形状的速度的概率就越大。

增加粒子寿命,减少粒子寿命

在这里,粒子的寿命将被改变,但粒子就不会被撞死。有可以用来改变两个值:这些是蕞小和蕞大的可能改变的寿命,在帧。例如,如果该蕞小值是5,蕞大值为10的寿命将被至少5个帧和至多由10帧改变。再次,这是通过将衰减的影响,并在蕞大改变只将修改器的“红色区域”之内。

设定新的使用期限

这可以让你的寿命设定为一个特定的值,在“新的使用期限”设置中找到。

改变蕞小/蕞大改变

这些都是在“操作”设置为“增加(或减少)的粒子寿命”中使用的值。

新的寿命

仅当“操作”被设置为'设定新寿命'可用,这是该粒子的新的寿命。需要注意的是,如果新的寿命小于粒子年龄,粒子会立刻死亡。

重置为默认值

点击此按钮可以恢复修改设置恢复到出厂默认值。请注意,这是不重置的维—区域是任何包含链接对象,因为重新设置了这些可能会造成混淆,如果你不记得哪个对象应该是在哪个区域。