动作:控制灯光

这个动作可以让你改变了一个精灵对象中生成的灯光的参数。它可以通过改变光修改器在场景直接影响粒子或行为。

界面

操作界面如下所示:

动作:控制灯

参数

模式

这套动作的操作模式。有两种选择:

直接更改

动作会直接改变灯光的参数。它不需要灯光修改器。这可以让你改变灯光精确定位,而无需通过修改器,它可以是一个有点令人费解了这样一个简单的改变间接地工作。

重要提示:不同的修改器,这会影响场景中的所有发射器发射的粒子,直接模式只会影响被链接到它引发这一行动问题上的发射器发射的粒子。

控制修改器

在这种情况下的行动将让你控制一个灯修饰场景中的操作。

光修改

如果你选择“控制修改器”的模式设置,此区域才可用。

场景接受你们从对象管理器拖放到该区域的光修改。没有一个链接的修改器,则不能访问其他参数中的任何项,并且动作不会有任何影响。此外,修改器界面的首项模式必须设置为“动作控制”。如果它被设置为“独立”的修改将只工作在它自己喜欢的任何标准的C4D修改器和操作将具有在其上没有任何影响。

对粒子

如果你选择“控制修改器”的模式设置,此区域才可用。

这个下拉菜单有两种模式:

修改会影响粒子[默认设置]

在此模式中,该修改器将具有在粒子的效果 - 在该情况下,改变由精灵对象生成的光的各种参数。实际上,这是导通该修改器的量是由该操作的影响的特定的粒子。一旦该粒子是通过修改器的影响,这种影响将继续,直到效果被关闭(例如,通过另一作用)。

需要注意的是该修改器是否实际上具有在粒子上的任何影响将依赖于修改器的参数,特别是在它的衰减。即使修改器被设置以实现粒子,它可以具有在其上没有效果,如果粒子不会进入的修改器的效果的区域。

修改不会影响到粒子

在此模式中,该修改器的粒子上的影响将被关断和修改器决不会影响粒子,除非它被接通重新打开(例如,通过另一作用)。

更改修改设置[默认值:关闭]

如果你选择“控制修改器”的模式设置,此区域才可用。

随着“粒子效果”设定所有你正在做的是确定一个粒子受到影响链接的修改。使用修改器的实际参数取自修改自己的设置。

如果选中“更改修改设置”按钮,您就可以更改所有使用修改的参数。注意,这是一个全局性的改变 - 只要选中此按钮,修改器将在操作使用中的设置用于所有随后的操作上的影响的特性粒子。

启用修改[默认值:开启]

如果你选择“控制修改器”的模式设置,此区域才可用。

勾选后,受此行动修改器将被启用。如果不加以控制,它就会被禁用。

受影响的组

你想成为受修改粒子组对象(S)拖动到“受影响的组名单列表中。如果列表中包含的至少一个组,而不是在该列表组将不受影响。但是,如果没有组在列表中,所有组都受到影响。

所有其他设置

在“直接更改”模式,这些设置会直接改变灯光。在“控制修改器”模式下,这些设置将改变在修改相应的设置。

改变的灯光颜色

选中此按钮来改变灯光的颜色。在控制修改器模式下,您还可以使用参数“改变率”。

如果未选中该按钮,灯光的颜色不会改变。

改变照明和改变可见光

当该模式被设置为'直接更改'这些按钮只使用。它们是不可用,如果模式被设置为'控制修改器“。

在直接改变模式,改变任何在这两个部分的参数,必须先检查相关按钮。如果一个按钮被任其发展,这些参数将不被操作改变。在这种模式下,你不能改变的四个增量值,因为这些只用轻剂。

在控制修改器模式下,这些按键都没有使用。仅具有等同于所述灯光修改器的可用参数 - 即,四个增量值。

其他参数

其余的参数是相同的,在使用的那些灯光修改器本身:请参阅文档的灯光修改器的细节。

 

 

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