杀死(粒子).修改器
杀死(粒子)修改器提供了一种方法来强制粒子停留在一定范围内。那些已定义的边界外杂散会被杀死。
下面是它的界面:
设置
启用[默认值:上]
如果该按钮被选中,修改将被禁用(未激活)。这可以通过一个动作进行控制,也可以设定关键帧,如果这是更方便的。
受影响的组
你想成为受修改粒子组对象(S)拖动到“受影响的组名单列表中。如果列表中包含的至少一个组,而不是在该列表组将不受影响。但是,如果没有组在列表中,所有组都受到影响。
体积
这限定了包围盒体的性质。
内部边界
这些粒子必须呆在里面修改器的界面(显示为一个黄色的方框)。
外部边界
粒子必须保持外修改器的边界(显示为黄色的方框)。
对象
一个或多个对象可以被拖入修改器的对象列表。其效果取决于其是为每个对象设置的标志。
大小
边界框的大小(在对象模式下不可用)。
对象
这是包围对象的列表。列表中的每个对象(它必须是某种类型的多边形对象)有两个标志。
绿色的勾/红十字会
该对象将只作为一个边界对象,如果绿色的勾号存在。如果它有一个红色的十字是禁用的。
外部/内部标志
在这张截图魔方有内部标志,而球体的外部标志:
- 内幕标志意味着,如果他们离开立方体粒子就会死亡。
- 外面的标志意味着如果他们进入球粒子会死。
重置为默认值
点击此按钮可以恢复修改设置恢复到出厂默认值。请注意,这是不重置的唯一区域是任何包含链接对象,因为重新设置了这些可能会造成混淆,如果你不记得哪个对象应该是在哪个区域。