比光还快的C4D GPU渲染器
摘要: 位于奥地利的UPPERCUT software & animation公司将其开发中的C4D GPU实时渲染器命名为Tachyon Render,比光还快?
Tachyon Render 如果你不知道Tachyon Render,可以先看看以前的这期推送:Tachyon Render - 比光还快的C4D GPU渲染器 位于奥地利的UPPERCUT software & animation公司将其开发中的C4D GPU实时渲染器命名为Tachyon Render,比光还快?爱因斯坦水土不服就服你。从公布的性能参数和演示中看到,Tachyon的确快得飞起,不管是IBL还是Lighting Shadow,包括透明与置换,我们都甚至察觉不到其他实时渲染器那样的迭代渐进过程,任何时刻看到的都是zui*终渲染结果。 言归正传,Tachyon Render的开发者UPPERCUT software & animation今天发布了一段开发进度视频,演示了一个C4D R19内置ProRender的Demo场景在Tachyon Render中渲染的表现,使用了一张Nvidia GTX 1060显卡作为测试平台,实时帧率为25FPS,具有实时DOF和Bloom效果,交互操作也极其流畅,完全没有PathTracing算法那样的收敛过程,丝般顺滑。 Tachyon目前还在开发中,原计划今年六月进行公测但是不出所望跳票了,对粒子、体积、VR等特殊效果的支持也在计划之中。
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