Cinema 4D 2025.1.2 Win版发布更新,新增AI辅助功能及全新核心引擎带来极致性能体验 ...

2025-2-11 09:29| 发布者: hkc4d| 查看: 1540| 评论: 0

摘要: Cinema 4D 2025.1.2 Win是MAXON推出的一款专业的三维动画、建模、渲染和运动图形软件。新版本带来了多项重要更新:全新的核心引擎提供更快的性能和更稳定的工作流程;增强的节点系统支持更灵活的材质和着色器创建; ...

一、软件概述

Cinema 4D,由德国 Maxon 公司开发,是一款世界领先的三维计算机动画、建模、模拟和渲染软件。它以其强大的功能、直观的界面和卓越的稳定性而闻名,广泛应用于电影、电视、广告、游戏、建筑可视化、产品设计等众多领域。Cinema 4D 2025.1.2 是 Cinema 4D 2025 系列的最新版本,在性能、功能和用户体验方面都进行了显著的提升。Cinema 4D 2025.1.2 Win 是一款功能强大、易于使用的 3D 创作工具,适用于各种领域。新版本在性能、功能和用户体验方面都进行了显著的提升,可以帮助用户更高效地创作出高质量的 3D 作品。无论是经验丰富的专业人士,还是刚刚入门的初学者,都能在 Cinema 4D 中找到适合自己的工具和工作流程。 强烈建议所有 Cinema 4D 用户升级到 Cinema 4D 2025.1.2,以获得更好的创作体验。

Cinema 4D 的核心理念是为艺术家提供一个高效、灵活且易于使用的创作环境。它不仅仅是一个软件,更是一个强大的创意工具,能够帮助用户将想象力转化为现实。无论是经验丰富的专业人士,还是刚刚入门的初学者,都能在 Cinema 4D 中找到适合自己的工具和工作流程。


二、Cinema 4D 2025.1.2 新特性详解

Cinema 4D 2025.1.2 版本在 Cinema 4D 2025 的基础上进行了进一步的优化和改进,带来了以下主要新特性:


核心引擎优化:更快的性能和更稳定的工作流程

Cinema 4D 2025.1.2 采用了全新的核心引擎,对底层架构进行了全面优化,从而显著提升了软件的性能和稳定性。这意味着用户在处理大型复杂场景时,可以获得更快的渲染速度、更流畅的动画播放和更稳定的工作流程。

性能提升: 新核心引擎在多线程处理、内存管理和图形渲染方面都进行了优化,从而提高了软件的整体性能。用户可以更快地完成建模、动画、渲染等任务,节省大量时间。

稳定性增强: 新核心引擎在代码层面进行了优化,减少了软件崩溃和错误的发生。用户可以更放心地进行创作,不必担心因为软件问题而丢失工作成果。

响应速度加快: 新核心引擎提高了软件的响应速度,用户在进行操作时可以获得更流畅的体验。例如,在编辑多边形、调整参数、播放动画时,软件的响应速度都得到了显著提升。


增强的节点系统:更灵活的材质和着色器创建

Cinema 4D 的节点系统是其强大的材质和着色器创建工具。在 Cinema 4D 2025.1.2 中,节点系统得到了进一步的增强,提供了更多的节点类型、更灵活的连接方式和更强大的控制能力。

更多节点类型: 新版本增加了多种新的节点类型,包括程序纹理节点、数学运算节点、颜色校正节点等。这些新节点可以帮助用户创建更复杂、更精细的材质和着色器。

更灵活的连接方式: 新版本允许用户以更灵活的方式连接节点,从而创建更复杂的节点网络。用户可以使用分支、循环、条件判断等方式来控制节点的执行流程,实现更高级的材质和着色器效果。

更强大的控制能力: 新版本提供了更多的控制选项,允许用户更精确地控制节点的参数和属性。用户可以使用表达式、曲线、颜色渐变等方式来控制节点的行为,实现更个性化的材质和着色器效果。


改进的建模工具:更直观的多边形建模功能和增强的UV编辑工具

Cinema 4D 的建模工具一直以其强大和易用性而著称。在 Cinema 4D 2025.1.2 中,建模工具得到了进一步的改进,提供了更直观的多边形建模功能和增强的 UV 编辑工具。

更直观的多边形建模功能: 新版本改进了多边形建模工具的交互方式,使其更加直观和易于使用。用户可以使用新的建模工具快速创建复杂的几何形状,并进行精确的编辑和调整。

增强的 UV 编辑工具: 新版本增强了 UV 编辑工具的功能,提供了更多的 UV 映射方式、更强大的 UV 编辑能力和更便捷的 UV 布局工具。用户可以使用新的 UV 编辑工具轻松创建高质量的 UV 贴图,从而获得更逼真的材质效果。

细分曲面优化: 细分曲面是 Cinema 4D 中常用的建模技术,可以用于创建平滑的曲面。新版本对细分曲面的算法进行了优化,提高了细分曲面的性能和质量。


升级的动力学系统:更准确的物理模拟

Cinema 4D 的动力学系统可以用于模拟真实的物理效果,例如重力、碰撞、摩擦等。在 Cinema 4D 2025.1.2 中,动力学系统得到了升级,提供了更准确的物理模拟效果。

更准确的碰撞检测: 新版本改进了碰撞检测算法,提高了碰撞检测的准确性和稳定性。用户可以使用新的动力学系统模拟更真实的碰撞效果,例如物体之间的反弹、滚动、滑动等。

更真实的摩擦力模拟: 新版本改进了摩擦力模拟算法,提供了更真实的摩擦力效果。用户可以使用新的动力学系统模拟更真实的摩擦力效果,例如物体在不同材质表面上的滑动、停止等。

更强大的约束系统: 新版本增强了约束系统的功能,提供了更多的约束类型和更灵活的约束方式。用户可以使用新的约束系统创建更复杂的动力学效果,例如机械运动、关节运动等。


新增的实时预览功能:让艺术家能够即时查看渲染效果

Cinema 4D 2025.1.2 新增了实时预览功能,允许用户在编辑场景的同时即时查看渲染效果。这可以帮助用户更快地调整材质、灯光和相机设置,从而获得更好的渲染效果。

实时渲染: 实时预览功能使用 GPU 进行实时渲染,可以快速生成高质量的渲染图像。用户可以在编辑场景的同时即时查看渲染效果,无需等待漫长的渲染时间。

交互式调整: 实时预览功能允许用户交互式地调整材质、灯光和相机设置。用户可以实时看到调整后的渲染效果,从而更快地找到最佳的渲染设置。

多种渲染模式: 实时预览功能支持多种渲染模式,包括线框模式、材质模式、光照模式、全局光照模式等。用户可以根据需要选择不同的渲染模式,以便更好地查看场景的细节。


优化的角色动画工具链:提供更流畅的绑定和动画制作体验

Cinema 4D 的角色动画工具链可以用于创建高质量的角色动画。在 Cinema 4D 2025.1.2 中,角色动画工具链得到了优化,提供了更流畅的绑定和动画制作体验。

更便捷的绑定工具: 新版本改进了绑定工具的交互方式,使其更加便捷和易于使用。用户可以使用新的绑定工具快速创建角色骨骼,并进行精确的权重调整。

更强大的动画工具: 新版本增强了动画工具的功能,提供了更多的动画控制方式和更强大的动画编辑能力。用户可以使用新的动画工具创建更流畅、更自然的动画效果。

运动捕捉支持: 新版本增强了对运动捕捉数据的支持,允许用户将运动捕捉数据导入到 Cinema 4D 中,并将其应用到角色动画中。


增强的渲染引擎:支持更快速的渲染和更真实的光照效果

Cinema 4D 2025.1.2 增强了渲染引擎,提供了更快速的渲染速度和更真实的光照效果。

全局光照优化: 新版本对全局光照算法进行了优化,提高了全局光照的渲染速度和质量。用户可以使用新的渲染引擎创建更真实的光照效果,例如漫反射、镜面反射、阴影等。

光线追踪加速: 新版本对光线追踪算法进行了加速,提高了光线追踪的渲染速度。用户可以使用新的渲染引擎创建更逼真的光线追踪效果,例如反射、折射、焦散等。

降噪技术: 新版本集成了降噪技术,可以减少渲染图像中的噪点,提高渲染图像的质量。用户可以使用新的渲染引擎快速生成高质量的渲染图像,无需进行额外的后期处理。


改进的资产管理系统:方便用户更高效地组织和访问项目资源

Cinema 4D 2025.1.2 改进了资产管理系统,方便用户更高效地组织和访问项目资源。

资源库: 新版本提供了资源库功能,允许用户将常用的模型、材质、纹理、动画等资源存储到资源库中。用户可以随时从资源库中访问这些资源,无需重复创建。

标签和分类: 新版本支持对资源进行标签和分类,方便用户快速找到需要的资源。用户可以根据资源类型、项目名称、创建时间等信息对资源进行标签和分类。

版本控制: 新版本支持对资源进行版本控制,允许用户保存资源的多个版本。用户可以随时回溯到之前的版本,以便进行比较和修改。


新增的协作工具:支持团队更好地协同工作

Cinema 4D 2025.1.2 新增了协作工具,支持团队更好地协同工作。

项目共享: 新版本允许用户将项目共享给团队成员,方便团队成员共同编辑和修改项目。

版本控制: 新版本支持对项目进行版本控制,允许用户保存项目的多个版本。团队成员可以随时回溯到之前的版本,以便进行比较和修改。

实时聊天: 新版本集成了实时聊天功能,方便团队成员进行沟通和交流。团队成员可以在软件中直接进行聊天,无需使用额外的聊天工具。


升级的用户界面:提供更现代化和定制化的工作环境

Cinema 4D 2025.1.2 升级了用户界面,提供了更现代化和定制化的工作环境。

重新设计的图标: 新版本重新设计了软件的图标,使其更加现代化和易于识别。

可定制的界面: 新版本允许用户定制软件的界面,例如调整面板位置、修改快捷键、创建自定义菜单等。

深色模式: 新版本支持深色模式,可以减少眼睛疲劳,提高工作效率。


增强的导入导出功能:支持更多文件格式

Cinema 4D 2025.1.2 增强了导入导出功能,支持更多文件格式。

支持 glTF 格式: 新版本增加了对 glTF 格式的支持,glTF 是一种用于传输 3D 模型的开放标准格式。

支持 USD 格式: 新版本增强了对 USD 格式的支持,USD 是一种用于交换 3D 场景数据的开放标准格式。

优化 FBX 格式: 新版本对 FBX 格式的导入导出进行了优化,提高了 FBX 格式的兼容性和稳定性。


优化的场景管理功能:提供更好的大场景处理能力

Cinema 4D 2025.1.2 优化的场景管理功能,提供更好的大场景处理能力。

实例对象: 新版本增强了实例对象的功能,允许用户创建大量的实例对象,而不会降低软件的性能。

代理对象: 新版本支持代理对象,允许用户将复杂的模型替换为简单的代理对象,从而提高软件的性能。

层级管理: 新版本提供了更强大的层级管理功能,方便用户组织和管理场景中的对象。


新增的人工智能辅助功能:帮助简化复杂的工作流程

Cinema 4D 2025.1.2 新增的人工智能辅助功能,帮助简化复杂的工作流程。

智能选择: 新版本集成了智能选择工具,可以根据用户的选择自动选择相似的对象。

自动 UV 展开: 新版本集成了自动 UV 展开工具,可以自动将 3D 模型展开成 UV 贴图。

智能材质生成: 新版本集成了智能材质生成工具,可以根据用户的需求自动生成材质。


改进的动画预设和工具:提供更丰富的创作选项

Cinema 4D 2025.1.2 改进的动画预设和工具,提供更丰富的创作选项。

新的动画预设: 新版本增加了多种新的动画预设,包括角色动画预设、运动图形预设、特效动画预设等。

改进的动画工具: 新版本改进了动画工具的功能,提供了更多的动画控制方式和更强大的动画编辑能力。


三、Cinema 4D 的核心功能

除了上述新特性之外,Cinema 4D 还拥有许多强大的核心功能,使其成为一款全面的 3D 创作工具。


建模

Cinema 4D 提供了丰富的建模工具,包括多边形建模、曲线建模、体积建模、雕刻建模等。用户可以使用这些工具创建各种复杂的 3D 模型。

多边形建模: Cinema 4D 的多边形建模工具非常强大,用户可以使用各种多边形工具创建和编辑多边形网格。

曲线建模: Cinema 4D 的曲线建模工具可以用于创建平滑的曲线和曲面。用户可以使用贝塞尔曲线、NURBS 曲线等创建各种复杂的曲线形状。

体积建模: Cinema 4D 的体积建模工具可以用于创建基于体素的 3D 模型。用户可以使用体积工具创建各种抽象的形状和效果。

雕刻建模: Cinema 4D 的雕刻建模工具可以用于创建高精度的 3D 模型。用户可以使用雕刻笔刷对模型进行雕刻,添加细节和纹理。


动画

Cinema 4D 提供了强大的动画工具,包括关键帧动画、程序化动画、运动图形动画、角色动画等。用户可以使用这些工具创建各种精彩的动画效果。

关键帧动画: Cinema 4D 的关键帧动画工具可以用于创建传统的动画效果。用户可以设置关键帧,定义对象在不同时间点的状态,然后让软件自动插值生成动画。

程序化动画: Cinema 4D 的程序化动画工具可以用于创建复杂的动画效果。用户可以使用表达式、脚本、节点等方式来控制动画的运动规律。

运动图形动画: Cinema 4D 的运动图形动画工具可以用于创建抽象的动画效果。用户可以使用克隆器、效果器、场等工具来控制对象的运动和变形。

角色动画: Cinema 4D 的角色动画工具可以用于创建逼真的角色动画。用户可以使用骨骼系统、蒙皮技术、运动捕捉等技术来控制角色的运动和表情。


渲染

Cinema 4D 提供了多种渲染引擎,包括标准渲染器、物理渲染器、Redshift 渲染器等。用户可以选择不同的渲染引擎,以获得不同的渲染效果。

标准渲染器: Cinema 4D 的标准渲染器是一种基于光线追踪的渲染引擎,可以生成高质量的渲染图像。

物理渲染器: Cinema 4D 的物理渲染器是一种基于物理的渲染引擎,可以模拟真实的光照效果。

Redshift 渲染器: Redshift 是一种基于 GPU 的渲染引擎,可以快速生成高质量的渲染图像。


模拟

Cinema 4D 提供了多种模拟工具,包括动力学模拟、粒子模拟、流体模拟、布料模拟等。用户可以使用这些工具模拟真实的物理效果。

动力学模拟: Cinema 4D 的动力学模拟工具可以用于模拟真实的物理效果,例如重力、碰撞、摩擦等。

粒子模拟: Cinema 4D 的粒子模拟工具可以用于创建各种粒子效果,例如烟雾、火焰、水花等。

流体模拟: Cinema 4D 的流体模拟工具可以用于创建真实的流体效果,例如水流、火焰、爆炸等。

布料模拟: Cinema 4D 的布料模拟工具可以用于创建真实的布料效果,例如衣服、窗帘、旗帜等。


MoGraph

MoGraph 是 Cinema 4D 的一个核心功能模块,专门用于创建运动图形动画。MoGraph 提供了克隆器、效果器、场等工具,可以帮助用户快速创建复杂的运动图形动画。

克隆器: MoGraph 的克隆器可以用于复制对象,创建大量的重复对象。

效果器: MoGraph 的效果器可以用于控制对象的运动和变形。

场: MoGraph 的场可以用于控制效果器的影响范围。


四、Cinema 4D 的适用领域

Cinema 4D 是一款多功能的 3D 创作工具,适用于各种领域。


电影和电视

Cinema 4D 被广泛应用于电影和电视制作中,用于创建视觉特效、动画、片头片尾等。


广告

Cinema 4D 被广泛应用于广告制作中,用于创建产品展示、动画广告、创意广告等。


游戏

Cinema 4D 被广泛应用于游戏开发中,用于创建游戏模型、游戏动画、游戏特效等。


建筑可视化

Cinema 4D 被广泛应用于建筑可视化中,用于创建建筑模型、室内设计、景观设计等。


产品设计

Cinema 4D 被广泛应用于产品设计中,用于创建产品模型、产品动画、产品展示等。


科学可视化

Cinema 4D 被广泛应用于科学可视化中,用于创建科学模型、科学动画、科学演示等。


五、Cinema 4D 2025.1.2 的系统要求

要运行 Cinema 4D 2025.1.2,您的计算机需要满足以下系统要求:

操作系统: Windows 10 64-bit 或更高版本

处理器: Intel 或 AMD 64-bit CPU

内存: 8 GB RAM (推荐 16 GB 或更多)

显卡: NVIDIA 或 AMD 显卡,支持 OpenGL 4.1 或更高版本

硬盘: 至少 10 GB 的可用空间

显示器: 1920 x 1080 分辨率或更高


六、Cinema 4D 2025.1.2 的安装与使用

安装Cinema4D_2025_2025_Win.exe

如果之前没有安装过2025,就打开C4D,会有弹窗提示要注册,关闭退出

拷贝文件夹1里面的tbb.dll和xzlib0.dll到C4D安装目录下默认X:\Program Files\Maxon Cinema 4D 2025\resource\modules\io_usd.module\libs\win64,替换即可

如果你有正版Redshift订阅,就拷贝文件夹2里面的tbb.dll和xzlib0.dll过去即可,这个不会影响你自己的正版RS

C4D安装目录里面的Redshift文件夹可以删掉了,自带的RS没有和谐,用不了的


学习 Cinema 4D 2025.1.2

Maxon 提供了丰富的学习资源,包括官方文档、教程视频、在线论坛等。您可以利用这些资源学习 Cinema 4D 2025.1.2 的使用方法。


七、Cinema 4D 2025.1.2 常见问题解答


Cinema 4D 2025.1.2 与之前的版本有什么区别?

Cinema 4D 2025.1.2 在性能、功能和用户体验方面都进行了显著的提升。新版本采用了全新的核心引擎,增强了节点系统、建模工具、动力学系统、渲染引擎等。


Cinema 4D 2025.1.2 适用于哪些领域?

Cinema 4D 2025.1.2 适用于电影和电视、广告、游戏、建筑可视化、产品设计、科学可视化等众多领域。


Cinema 4D 2025.1.2 的系统要求是什么?

Cinema 4D 2025.1.2 的系统要求包括:Windows 10 64-bit 或更高版本、Intel 或 AMD 64-bit CPU、8 GB RAM (推荐 16 GB 或更多)、NVIDIA 或 AMD 显卡,支持 OpenGL 4.1 或更高版本、至少 10 GB 的可用空间、1920 x 1080 分辨率或更高。


如何学习 Cinema 4D 2025.1.2?

Maxon 提供了丰富的学习资源,包括官方文档、教程视频、在线论坛等。您可以利用这些资源学习 Cinema 4D 2025.1.2 的使用方法。

更新到 Cinema 4D 2025.1.2 后出现崩溃,该怎么办?

检查显卡驱动: 确保您的显卡驱动是最新版本。过时的驱动程序可能导致兼容性问题。

重置 Cinema 4D 首选项: 有时,损坏的首选项文件会导致崩溃。尝试重置 Cinema 4D 的首选项到默认设置。

检查插件: 禁用所有第三方插件,然后逐个启用,以确定哪个插件导致了崩溃。

检查硬件: 确保您的硬件满足 Cinema 4D 的最低系统要求,并且没有硬件故障。


安装方法:

安装Cinema4D_2025_2025_Win.exe

如果之前没有安装过2025,就打开C4D,会有弹窗提示要注册,关闭退出

拷贝文件夹1里面的tbb.dll和xzlib0.dll到C4D安装目录下默认X:\Program Files\Maxon Cinema 4D 2025\resource\modules\io_usd.module\libs\win64,替换即可

如果你有正版Redshift订阅,就拷贝文件夹2里面的tbb.dll和xzlib0.dll过去即可,这个不会影响你自己的正版RS

C4D安装目录里面的Redshift文件夹可以删掉了,自带的RS没有和谐,用不了的

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Maxon Cinema 4D 2025.1.2 Win

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