C4D插件介绍-对象缓存管理插件教程Flash Buffer v1.0 Cinema 4D Object Buffer manage ...
摘要: Mikhail Yudin发布了一个新的Cinema 4D插件设计,使创建对象缓冲通道更轻松了。通过Flash Buffer for Cinema 4D,您可以快速轻松地在你的C4D场景创建对象缓存。
Mikhail Yudin发布了一个新的Cinema 4D插件设计,使创建对象缓冲通道更轻松了。通过Flash Buffer for Cinema 4D,您可以快速轻松地在你的C4D场景创建对象缓存。 Flash Buffer,无需记住Compositing tags合成标签使用时的遍数 这个插件真的再简单不过了。只需在由面板所提供的空间中设置的名称,并按下按钮。Flash Buffer缓冲工具将自动分析所有场景中使用对象缓存的ID,找到未使用的,并将它们应用到现有的合成标签。该插件的重命名工具可帮助您指定渲染通道的名称,可序列分配到子目录。 Flash Buffer特点: 命名变量(标记)); 建立个人和群组通道; 一次和用于单独的对象通行证整个场景的去除; 重命名和排序渲染结果到文件夹; After Effects导入重命名脚本; 支持Cinema 4D R12-17, Win、Mac. Flash Buffer 有两个版本, 一个精简版和专业版. Flash Buffer Pro专业版需要 $35.00 精简版需要 $15.00. 专业版在选择和通过专用的选择并重新命名标签重命名增加了功能,更多详情介绍请访问官网 |
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- 这个C4D素材不错
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- C4D的素材果然历害!
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