红移渲染器更新了公测版Redshift 3.5.15提供AMD GPU支持
摘要: Maxon宣布了新一轮的产品更新,改进了 Redshift、Unreal Engine 的Cineware 桥接和Cinema 4D的新Capsules。Redshift (3.5.15) 的升级包括与特定 AMD Radeon PRO 显卡的兼容性,而 Cineware 的更新允许将 Redshift 材 ...
Maxon宣布了新一轮的产品更新,改进了 Redshift、Unreal Engine 的Cineware 桥接和Cinema 4D的新Capsules。Redshift (3.5.15) 的升级包括与特定 AMD Radeon PRO 显卡的兼容性,而 Cineware 的更新允许将 Redshift 材质无缝导入虚幻引擎。您会发现几个新的胶囊,包括 32 种石材和 24 种皮革材质,以及一个用于 Cinema 4D 的自动样条修改器胶囊。 此外,Flakes Shader 现在可用于 Redshift 支持的所有 DCC,Cinema 4D 的 Distorter 节点现在是 Cinema 4D 中 Redshift 的一部分。 3.5.14 中为 Cinema 4D 引入的自定义背板现在也可用于 Houdini、Katana 和 Blender。 有什么新亮点 此版本添加了 AMD GPU 支持的公开测试版,使 Flakes 着色器可用于所有 Redshift 插件。 AMD GPU 支持(公开测试版) AMD GPU 支持现已在 Redshift 3.5.15(公开测试版)中可用。 您现在可以在选定的 AMD Radeon™ PRO 显卡上利用 GPU 加速渲染。以下是当前支持的 AMD GPU 列表。 Radeon PRO W7900、W7800、W6800、W6600、VII、W5700 Radeon RX 7950XTX、RX7950XT、RX7900、RX6950、RX6700XT、RX6600 和 RX5700XT 此外,还应支持以下 GPU:(但没有积极测试): Radeon Vega 前沿版、Radeon RX Vega 56、Radeon RX Vega 64 (gfx900) Radeon RX 5500 (gfx1012) Radeon RX 6800、Radeon RX 6900 (gfx1030) Radeon RX 6700 (gfx1031) Radeon RX 7800 (gfx1101) Radeon RX 7600、Radeon 7700 (gfx1102) 薄片着色器 Flakes 着色器现在可用于 Redshift 支持的所有 DCC 插件。 薄片着色器非常适合渲染任何金属材质,从汽车油漆到闪闪发光的超级球。此 3D 着色器以随机角度和表面深度生成 Voronoi 或点薄片。 Maxon Noise Procedurals 中的新循环选项 Maxon Noise Procedurals 中的新循环选项允许您快速设置无缝动画效果。 Cinema 4D 中的失真器节点 Cinema 4D 的 Distorter 节点现在包含在 Cinema 4D 的 Redshift 中。它可以根据纹理或着色器输入扭曲材质的 UV 空间,并立即生成划分重复贴图的变化。 Redshift 相机合成选项 结合新的 Redshift 相机,Cinema 4D 3.5.14 中引入的自定义背板合成选项现在可在 Houdini、Katana 和 Blender 中使用。任何人都可以轻松地为不同的相机应用不同的背板,无论是渲染中还是后期效果,都具有强大的框架适合和调整选项。 此版本包括适用于 Cinema 4D、Maya、3ds Max、Houdini、Katana 和 Blender 的插件 注意:Redshift 版本 3.5.14 及更高版本与 C4D 2023.0.0 或 2023.0.1 不兼容。请升级到 Cinema 4D 2023.2.0 以获得持续的 Redshift 兼容性;之前的 C4D 版本 (21-26) 不受影响并且与 Redshift 3.5.14 完全兼容 Redshift 3.0.64+ 使用 Optix 7.4,在 Windows 和 Linux 上需要 NVidia 驱动程序版本 495 或更高版本 Redshift 3.0.45+ 需要 macOS Big Sur 11.3 或更高版本。如果您收到意外的“许可证不匹配”错误,则需要更新您的 macOS 在这里了解更多: |
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