Maxon发布了Redshift 3.5.12看看有哪些新功能

2022-12-15 20:53| 发布者: c4dservice| 查看: 1113| 评论: 0|原作者: 书生C4DSKY

摘要: Maxon发布了Redshift 3.5.12,这是对3ds Max,Blender,Cinema 4D,Houdini和Maya的生产渲染器的重大更新,集成了英特尔的CPU去噪系统Open Image Denoise(OIDN)。

Maxon发布了Redshift 3.5.12,这是对3ds Max,Blender,Cinema 4D,Houdini和Maya的生产渲染器的重大更新,集成了英特尔的CPU去噪系统Open Image Denoise(OIDN)。


Redshift 3.5.12 中的其他新功能包括云等体积中的多散射,以及 Cinema 4D 的平铺和砖块着色器的本机版本。


Redshift CPU支持开放图像降噪 Redshift团队每个月都会推出至少一个新版本的渲染器然而,Redshift 3.5.12 是一个值得注意的更新:部分原因是它使 Redshift 成为集成开放图像降噪 (OIDN) 的最新渲染器,这是英特尔的开源渲染去噪库。

直到今年,这是不可能的,因为OIDN是一个基于CPU的降噪器 - 至少目前:已经宣布了GPU实现 - 而Redshift是基于GPU的渲染器。


然而,Maxon在今年早些时候在Redshift 3.5中引入了Redshift CPU,这是一种新的CPU渲染模式,使得将OIDN与现有的OptiX和Altus GPU降噪器集成成为可能。


OIDN目前仅在Redshift for Cinema 4D中可用:其他主机应用程序将“很快”得到支持。


支持体积中的多散射,以及原生的平铺和砖块着色器

Redshift 3.5.12 中的其他新功能包括对体积多散射的支持,这应该会增加渲染云、烟和火时的视觉真实感。

任何主机应用程序都支持它,尽管Maxon的公告特别命名了上个月在Cinema 4D 2023.1中引入的新气态流体模拟系统Pyro。


此外,Cinema 4D的平铺和砖块着色器现在可用作本机Redshift着色器。

系统要求和价格

Redshift 3.5.1.12 适用于 Windows 10、glibc 2.17+ Linux 和 macOS 11.5+。


渲染器的集成插件兼容3ds Max 2015+,Blender 2.83+,Cinema 4D R21+,Houdini 17.5+(macOS上为18.0+),Katana3.0v1+和Maya 2016.5。


软件仅限租赁,个人订阅费用为 45 美元/月或 264 美元/年。


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