Pyro | Maxon宣布推出C4D 2023.1,内置GPU烟火模拟系统,XPBD框架统一无缝集成 ...

2022-11-10 10:49| 发布者: c4d之家| 查看: 2502| 评论: 2|原作者: IHDT上海映速

摘要: 2022年11月的发布为Cinema 4D提供了一个新的火爆功能 - 烟火。烟火允许艺术家创建火焰、烟雾和爆炸 - 使用GPU或CPU轻松模拟。

Maxon One爆发激动人心的新功能和工作流程改进
Cinema 4D中的高级体积模拟、Forger对称建模、Real Lens Flares和Trapcode工作流程改进,点亮了11月的发布
德国巴特洪堡 - 2022年11月9日 - Maxon,为剪辑师、电影制作人、动态设计师和视觉特效艺术家提供专业软件解决方案的开发商,今天宣布了公司产品线的多项更新。2022年11月的发布为Cinema 4D提供了一个新的火爆功能 - 烟火。烟火允许艺术家创建火焰、烟雾和爆炸 - 使用GPU或CPU轻松模拟。

其他Cinema 4D功能包括集成的Redshift相机和用于建模的径向对称。Forger通过添加来自Cinema 4D的高级对称能力扩展了其专业建模功能。最新版本的VFX使用更自然的元素增强了Real Lens Flares,为光学模拟添加了污垢和衍射效果。而最新版本的Trapcode为Particular的曲线和颜色渐变提供了一个交互式、更新的用户界面。 

Cinema 4D 2023.1

Cinema 4D推出全新功能 - 烟火!提高热度并释放潜能,通过烟火来创造火焰、烟雾和爆炸,并且可以与力场、布料以及柔体产生交互。 

烟火允许艺术家从任何Cinema 4D对象或样条线发射烟雾、火焰和爆炸,并在GPU或CPU上快速模拟效果。烟雾的密度、火焰的温度以及更多参数可以调控,从而实现艺术化模拟。得益于烟火与Cinema 4D统一模拟系统的无缝集成,布料和柔体可被点燃并扇动火焰。

得益于直观的物理相机控制和Redshift效果设置,Cinema 4D的新集成RS相机使其更容易获得完美的拍摄。一个新的传感器匹配选项使得其可以轻易渲染过扫描或适应各种长宽比的构图。

有了新的径向对称,艺术家们可以通过定义一定数量的切片和偏移来交互式地构建任何圆形模型

改进了Redshift材质的视窗预览,支持动画纹理、渐变和颜色校正节点。

对程序化多边形选集和生成器上的顶点贴图的支持得到了改进,现在还包括对基于域的点和边选集的支持。 


Maxon One其他产品更新

Forger
Forger继续为iPad带来Cinema 4D中的全面建模能力,并增加了对称建模。 
在这个新版本中,您可以在Forger中以对称方式镜像您的模型,并在iPad上享受比以往更接近Cinema 4D在桌面上提供的建模体验。 

VFX
最新版本的VFX引入了第一个完整版本的Real Lens Flares。有了污垢和衍射,您可以让您的镜头看起来满是污垢,并为每个镜头光斑反射元素添加涟漪效果。 
首次全面推出的Real Lens Flares包含新的功能和性能改进。由于我们的引擎现在已经在推出后进行了实际测试,预设和项目的向后兼容性可以得到保证。
数十种新的预设以及基本的镜头策略已被添加到Real Lens Flares中。 
污垢使肮脏的镜头在玻璃反射的光线中闪闪发光,让用户从多种不同的纹理中选择。
衍射发生在光线围绕光圈边缘弯曲时,在我们的反射中增加了涟漪效果,同时微妙地柔化了渲染。

Trapcode
Trapcode 2023.1为Particular曲线和颜色渐变提供了一个完全更新和升级的用户界面,并为Form行为提供了新的发射器块预设,并提高了性能。
Particular的新曲线和颜色渐变用户界面使控制和艺术化粒子外观比以往更容易。灵感来源于Cinema 4D,所以Maxon One用户使用起来会感到十分自如。
四个新的Form行为预设被添加到Particular里面的Designer的发射器块中来加快创作过程。
对旧项目的迁移增加了几项改进,并改进了Bounce物理学。 

通过曲线多点选择、改进的曲线点位置控件等,大大增强了与Curve Pencil工具的交互性,使用户可以更快地获得所需结果,同时更好地控制曲线。 
用户现在可以保存、加载以及共享自己的自定义曲线和渐变预设。
重新设计的颜色渐变在渐变创建中提供了更灵敏的体验、更高的精度和灵活性。

胶囊
Maxon继续提供有价值的胶囊资产,用户可以将其作为创意的起点。艺术家们现在可以利用新的背景原型轻松创作产品拍摄。新的方形星形样条线和FUI环形样条线为FUI图形创建了各种十字准线和十字线形状。

Unreal版Cineware
更新的Unreal版Cineware集成,现在支持Cinema 4D 2023.1和Unreal Engine 5.0.3和5.1。轻松导入C4D文件到Unreal中,并在不离开引擎环境的情况下进行修改。 

更多详情请访问maxon.net
IHDT编译,转载请注明出处
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最新评论

引用 呆萌c4d 2023-4-14 10:39
试用了下 奈何自己电脑配置不够 渲染好慢
引用 lovermajor 2022-11-14 18:31
新人支持。感谢楼主分享!!

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