U-Render渲染器终成绝版,原因竟让人不禁唏嘘!
据CGchannel报道,渲染器开发商U-Render Visual Technology宣布关闭并停售U-Render。 U-Render是适用于Cinema 4D的一款实时渲染器,也是唯一一款在C4D当中能够相对成熟稳定运行的实时渲染器。 U-Render一直以为会被MAXON收购,现在竟然宣布倒闭!当看到这个消息的时候,我还是很震惊的,因为前段时间我刚在C4D里安装了U-Render,因为从各方面来看,它很有可能成为C4D版的Eevee,能够很大程度上提高我们某些类型作品的渲染速度! U-Render Sizzle Reel Summer 2022—— U-Render关闭之后,之前所有注册的用户都将收到一个永久许可证密钥,使他们能够无限期地使用U-Render的最终版本,以前只有按期订阅才能使用软件。 作为一个实时渲染器,U-Render设计得更像一个游戏引擎,而不是传统的离线渲染器,它承诺为视图预览和最终质量的渲染输出提供真正的实时渲染体验,而且它与C4D的集成度真得很高,某些方面比Redshift集成得还要好很多。 尽管它不支持粒子渲染等功能,限制了它在 VFX 中的使用,但它能够进行更简单的可视化和动态图形设计工作。面对一些对渲染质量要求没有那么高,但对渲染速度要求比较高的项目,对于C4D用户来说,这可能是唯一的选择。 U-Render自2018年以来一直可用于Cinema 4D ,虽然曾经宣布将在2020年推出Maya版本,但后来也没有如期发布。 官方的告别新闻稿中说,针对Maya的版本在2022年接近完成。但很可惜U-Render撑不下去了。 撑不下去的原因是什么呢? 主要有两个,一个是新冠疫情,一个是乌克兰战争。 据CGchannel报道,根据U-Render的破产申请,这家总部位于奥地利的公司在解散时负债约为140万欧元,但资产仅为80万欧元。 这个公司有16名员工。 该文件将其软件描述为在2019年底退出早期访问版本后“很快被 COVID-19 大流行所冲击” 。 “媒体和动画行业的公司‘不愿意’投资新技术,导致销售额大幅下降。” 尽管U-Render自2022年初以来一直试图谈判出售公司,但“乌克兰战争和相关的能源危机导致利益受到限制”。 潜在买家被列为“来自加拿大、美国和德国的2D和3D行业集团”——这一描述适用于Cinema 4D开发商Maxon及其母公司Nemetschek。 也就是说,如果没有战争的话,U-Render很有可能被Maxon收购,然后C4D拥有自己的内置实时渲染引擎将不是梦想。 可惜这个美好的结局并没有发生。 但,或许在未来世界重归和平的时候,U-Render会重新归来吧。 最后放出今年最后的版本: C4D实时渲染器插件U-Render 2022.8.10 SP1 For Cinema 4D R20-2023 Win:https://www.c4d.cn/78661.html |
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