INSYDIUM LTD收购C4D三维地形生成器风景景观插件Terraform4D

2021-5-14 09:48| 发布者: c4dRedshift| 查看: 1124| 评论: 0|原作者: 书生C4DSKY

摘要: Terraform4D v1.1.0是用于Maxon Cinema 4D的基于程序高度场的地形生成器。有了它,您可以以高分辨率创建无限数量的景观。工作流程直观且灵活,并且地形的每个方面始终可以编辑。根据程序,纹理,样条曲线或渐变创建 ...

INSYDIUM LTD是备受赞誉的粒子和VFX解决方案X-Particles的创建者,以及Cinema 4D不错的Cycles渲染器连接Cycles 4D的创建者。Terraform4D将成为INSYDIUM产品线的一部分。Terraform4D是用于Maxon Cinema 4D R20 – S24的功能不错,具有艺术指导性的地形生成器。它允许您以基于图层的无损方式构建高度可定制的地形。工作流程直观而灵活,并且地形的各个方面始终可以编辑。根据程序,纹理,样条曲线或渐变创建地形。轻松应用滤镜和遮罩层!将山脉,湖泊和河流放置在所需的位置,并以几乎任何分辨率生成几何图形,或导出地图以用于材质或其他3D应用程序。在Terraform4D Operator Shader的帮助下为您的地形着色。
Terraform4D由经验丰富的Cinema 4D开发人员Frank Willeke创建。INSYDIUM LTD不仅购买了他的软件,而且Frank现在是INSYDIUM开发团队的成员。

Terraform4D v1.1.0是用于Maxon Cinema 4D的基于程序高度场的地形生成器。有了它,您可以以高分辨率创建无限数量的景观。工作流程直观且灵活,并且地形的每个方面始终可以编辑。根据程序,纹理,样条曲线或渐变创建地形。轻松应用滤镜和遮罩层!将山脉,湖泊和河流放置在所需位置,并以几乎任何分辨率生成几何图形,或导出地图以用于材质或其他3D应用程序。“程序性”是指您以无损方式创建地形,其中地形生成的每个方面始终都是可编辑的,并且可以以任何分辨率计算结果。“基于高度场”是指根据高度值的二维网格计算地形。这是定义地形的一种非常常见且有效的方法,但是这也意味着您无法使用它创建洞穴,空洞或洞穴。Terraform4D可以非常快且高效地利用您计算机上所有可用的CPU线程。这样就可以在几秒钟内生成非常详细的地形。

C4D三维地形生成器风景景观插件Terraform4D v1.1.0 for Cinema 4D R21/S22/R23 Win

路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋

相关阅读

最新评论

精彩阅读

更多+

赞助商广告

智能
客服
返回顶部