CINEMA 4D折纸蜂窝灯笼的建模方法
摘要: C4D建模相对比较简单,除了你对建模技术的基础掌握以外,重点是你要了解物体的结构,生活中善于研究、善于发现,可能在建模中会给你提供更多的思路。
1.建一个圆盘,c掉,执行“融解”命令后使用切刀如下图画线 2.取圆盘的四分之一,zui*好在二维视图做 如下图那样拉伸岀灯笼的头部,我只是演示做的不好,也做小了。再如下图使用切刀画线 3.环状克隆,克隆成偶数个。本例克隆成16个 4.c掉克隆,只保留其中相邻的两片,执行“连接+删除”命令成一个整体 5.如下图把两片的对应的两个点焊接到两个点的中点上 6.效果 7.再次添加克隆,也是克隆成16个,再添加对称, 8.添加布料曲面,细分给到2就会使模型有了皱纹纸的感觉了。 9.添加空白,缩放y轴坐标,可压偏模型 这一步算是补救,因为之前未考虑到笼是个偏球体,也可以第*步制作单片时就缩放好。 |
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