NUKE10 新功能:万人瞩目的VR制作

2015-12-13 01:47| 发布者: c4dservice| 查看: 2277| 评论: 6

摘要: 你使用Nuke合成软件占据每天时间越来越多了。2016年初NUKE 10将发布,这次的更新重点是提高性能,增加稳定性,快速修复BUG和最重要地区的艺术家提供的新功能:paint,渲染,播放回放,和更多的导出功能。

你使用Nuke合成软件占据每天时间越来越多了。2016年初NUKE 10将发布,这次的更新重点是提高性能,增加稳定性,快速修复BUG和zui*重要地区的艺术家提供的新功能:paint,渲染,播放回放,和更多的导出功能。

你使用Nuke合成软件占据每天时间越来越多了。2016年初NUKE 10将发布,这次的更新重点是提高性能,增加稳定性,快速修复BUG和zui*重要地区的艺术家提供的新功能:paint,渲染,播放回放,和更多的导出功能。我们也有一个整体的更新来继续保持NUKE的zui*新行业标准,再加上新的OpenColorIO集成来简化你的色彩管理流程。

Nuke 10的新功能和增强功能的目的是在每个合成工作的核心加快任务的执行。一种新的3D光线追踪渲染器给NUKE 在自己的平台创造反射的计算能力,而且质量精度更好,不错生产输出。同时,拥有NUKEX和NUKE STUDIO将获得一个非常不错的新智能笔刷工具(Smart Paint),可以让你添加更犀利的纹理绘制或绘制复杂动态图像序列做出微妙的跟踪形变细节。

谈到NUKE STUDIO,首次推出一年后,我们继续投资于我们VFX全流程中整合编辑和全局解决方案。Nuke Studio的时间线工具现在变的甚至更好,新的时间线的改变包括实时抠像!增强音频处理;并提高性能的一大推优化调整。无论你的工作作为一个艺术家个体或作为一个团队的一部分,拥有Nuke Studiozui*新版本的一切,你能成功地完成或长或短各种各样形式的项目。

重要新特性功能更新

加快Roto Paint性能效率

现在你可以在处理大量的Roto Paint节点时享受更高的交互性和稳定,减弱多个Paint层级对于Roto Paint节点的压力。 总体而言,你会经历一个顺畅的工作流程和更令人满意的创意过程。

硬件核心合成利用率增强

大量的工作已经改进了计算方式执行致使Nuke更加成为更快,更稳定的解决方案。此外,矢量模糊算法得到改良,产生质量更好的运动模糊效果,包括occlusion计算都能现在在GPU运行。

GPU支持扩展

好好利用你的图形硬件投资会加快您的工作流程,Nuke的GPU加速节点新支持了NVIDIA双GPU交火!此外,AMD显卡只能在MacBook Pro笔记本电脑上支持。

流程工具节点

NUKE 10包括重新开发了zui*新的流程工具节点的一些增强功能:作为一个Nuke节点中的trump支持,OpenColorIO已经集成到Nuke的根目录LUT中。Pyside和OpenEXR库已经更新;Blink Script脚本节点可以使用指定GLSL GPU。

增强编辑和适配工具仅NUKE STUDIO支持-继续完善和改进Nuke Studio的编辑和整合工具的重点,此版本提供了大量的新功能和增强功能,包括一个新的颜色校正,柔化效果;更好的支持音频波形显示选项。

时间线性能持续优化提高仅NUKE STUDIO支持-已投入相当大的努力,Nuke 10找出并解决时间线的性能瓶颈,从而更好的响应与用户界面交互时播放;更稳定回放;增加更多的文件类型支持和转换;更快的QuickTime支持创作。

迫不及待想上手Nuke 10?你不必等待更长的时间。2016年1月14日至客户有效维护完成将提供公开测试Beta版本。确保你准备好享受这个伟大的版本。

The Foundry 2015年 冬季视效之旅:万人瞩目的VR制作,让NUKE再次如虎添翼

NUKE 10新功能演示视频[1]

NUKE 10新功能演示视频[2]-光线追踪

NUKE 10新功能演示视频[3]-智能paint tool

NUKE 10新功能演示视频[4]-即时抠像

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