加固渲染堡垒:C4D官网4月8号宣布收购Redshift
摘要: 4月8日讯:C4D官网Maxon宣布收购Redshift渲染引擎开发商Redshift Rendering Technologies,Inc,Maxon并未表示Redshift将与Cinema 4D捆绑在一起,尽管收购后可能会与Redshift进行更紧密的整合。Cinema 4D还将通过其 ...
业界领先的专业3D建模,动画和渲染解决方案开发商Maxon于4月8号宣布收购Redshift渲染引擎开发商Redshift Rendering Technologies,Inc .. Redshift是一款功能不错且灵活的GPU加速渲染器,专为满足当代高端制作的特定需求而打造。Redshift专为支持各种规模的创意个人和工作室而设计,提供了一系列广泛的功能,使得渲染大型或复杂的3D项目比传统的渲染解决方案快得多。Redshift已经作为Maxon屡获殊荣的Cinema 4D和其他行业标准3D应用程序的插件渲染解决方案提供。 根据公告,定价不会立即产生影响 - 这将保持不变 - 或支持其他应用程序,包括Maya,3DS Max,Houdini,Katana和正在开发的Blender插件。Cinema 4D还将继续支持其他第三方渲染器。不应影响当前的路线图,Redshift 3.0的发布计划和开发不会受到影响。在这一点上,Maxon并未表示Redshift将与Cinema 4D捆绑在一起,尽管收购后可能会与Redshift进行更紧密的整合。Cinema 4D还将通过其插件架构继续支持其他第三方渲染引擎。 Cinema 4D和Redshift的结合已经赢得了设计师和制作公司,其中包括: 易用性:在复杂的3D内容创建领域,Cinema 4D被广泛认为是zui*容易上传和学习的3D软件包。与其他渲染器相比,Redshift易于使用,使渲染更容易,更快速,更高效。Cinema 4D和Redshift的结合将为3D制作带来前所未有的可访问性和效率。 稳定性: Cinema 4D和Redshift都因其稳定性和生产可靠性而受到认可。在截止日期和预算有限的后期制作世界中,稳定性和性能是必不可少的组成部分。 速度: Redshift是一种高性能的制作质量渲染器,支持偏向渲染技术,可实现极其快速,无噪声的渲染。Cinema 4D以其鼓舞人心且高效的工作流程而闻名。设计师发现使用这两种产品可以节省时间和金钱,并释放艺术家的创造潜力。 逼真效果: Redshift不仅速度快,而且还提供了非常逼真的照片般逼真的图像。结果与无偏渲染引擎呈现的结果相当。 交互性: Redshift的RenderView交互式预览区域(IPR)允许您在没有停机时处理场景时调整设置。RenderView以接近实时的方式反映场景的变化。 集成: Redshift带有一整套不错的功能,已经与Cinema 4D完美集成。 问与答 发生了什么? MAXON收购了Redshift,这是一家总部位于加利福尼亚州纽波特海滩的软件公司,以开发Redshift渲染引擎而闻名。 什么是Redshift? Redshift是世界上第*款完全GPU加速的有偏渲染器,专为满足当代高端制作渲染的特定需求而设计。 MAXON为什么收购Redshift? MAXON的目标是促进创意专业人士的工作效率。CG制作的一个关键要素是渲染。如今,内容创建变得越来越复杂,这促进了对高效和可扩展渲染解决方案的需求。Redshift团队在渲染方面拥有丰富的经验,特别是利用GPU技术。 Redshift为什么决定加入MAXON? Redshift团队擅长开发创新的渲染技术。MAXON的基础设施和资源为Redshift的开发人员提供了一个机会,可以专注于他们的核心竞争力并扩大他们的市场覆盖范围。 MAXON只购买Redshift还是整个公司? 整个公司已被收购,所有员工都被保留。Redshift背后的好的驱动力将继续在其未来发展中发挥作用,并将与我们的产品管理和渲染开发团队密切合作。甚至还有关于扩展Redshift团队的讨论。 Redshift定价会改变吗? Redshift的当前定价结构将保持不变。您仍然可以通过其当前渠道购买Redshift许可证。 如果我已经拥有Redshift怎么办? 您的许可证不会改变,MAXON希望继续为Redshift客户提供服务,这与过去30多年来我们为Cinema 4D社区提供服务的方式相同。 如果我有MSA(MAXON服务协议),我会free获得Redshift吗? MAXON服务协议目前涵盖Cinema 4D的现有许可。Redshift是一种新的MAXON产品,不包含在现有的MSA中。 Cinema 4D以动态图形而闻名。Redshift的发展重点会改变吗? 不会!Redshift现有的路线图和开发计划都将保持不变。值得注意的是,Redshift已经成为动态图形的理想解决方案,因为它提供了极其快速的迭代工作流程和zui*终渲染。此外,Redshift和MAXON都致力于为所有现有和潜在的视觉媒体市场提供服务,包括高端视觉特效和所有类型的可视化。 这会延迟或改变以任何方式发布Redshift 3.0的计划吗? 不会。如果有的话,它应该有助于加速3.0开发。 Redshift对其他3D应用程序的支持会怎样? MAXON和Redshift致力于继续积极开发和支持Maya、3dsmax、Houdini和Katana,以及宣布Blender插件。欢迎来到MAXON社区! Redshift会集成到Cinema 4D吗? Redshift是一个单独的产品,已经为Cinema 4D提供了出色的支持。MAXON和Redshift将紧密合作,使这种集成比现在更好。 支持Cinema 4D的其他第三方渲染引擎会怎样? MAXON将继续为所有第三方渲染引擎提供不错的API和开发支持。MAXON完全理解用户对特定渲染引擎的偏好和需求,并且Cinema 4D拥有如此多令人惊叹的渲染选项是一个很大的好处。 这次收购将如何使媒体和娱乐业受益? Cinema4D和Redshift的结合将为大型和小型制作公司提供前所未有的3D制作可用性和效率。 MAXON的开发、营销和支持资源将使所有主体应用程序的Redshift用户受益。 Redshift对多个主体应用程序的支持使内容创建者能够跨越边界并在单个渲染管道中组合资产 关于Redshift渲染器 Redshift Rendering Technologies Inc.开发生产级的GPU加速渲染软件。凭借业界领先的性能,Redshift可以更快、更经济、更便捷地生产不错的视觉效果、动画和动态图形。 关于MAXON MAXON总部位于德国,是Cinema 4D的开发商,zui*近被美国电影艺术与科学学院授予技术成就奖。 MAXON软件解决方案被全球创意专业人士用于制作电影、广播动画、游戏动画、产品设计、医学插图、建筑和工业可视化等的视觉特效。MAXON是Nemetschek集团的一部分。 |
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- 引用 fanleijian
- 之前听了很多教程,里面很多都用Redshift渲染的
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