C4DtoA 4.8.1阿诺德渲染器重磅更新:GPU支持卡通渲染,性能全面提升!
Solid Angle Cinema 4D to Arnold 4.8.1 (C4DtoA 4.8.1)阿诺德渲染器是一款高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写,Solid Angle Cinema 4D To Arnold (C4DtoA)阿诺德渲染器是一款高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写,C4DtoA 4.8.1 使用 Arnold 7.4.1.0,是一个功能更新版本,包含性能改进、GPU 支持、新功能以及大量错误修复。重要变更:不再支持 Cinema 4D 2024.0,最低支持版本为 Cinema 4D 2024.4。阿诺德渲染器(Arnold Renderer)是一款基于物理算法的蒙特卡洛光线追踪渲染器,以其卓越的性能和高质量的渲染效果,成为影视、广告和动画制作领域的明星工具。它支持 CPU 和 GPU 渲染,兼容多种 3D 软件(如 Cinema 4D、Maya、Houdini 等),并广泛应用于《星球大战》《阿凡达》等大片的制作。阿诺德渲染器的核心优势在于其物理基础渲染,它能够真实模拟光线行为,减少艺术家的手动调整。这种基于物理的渲染方式使得阿诺德在处理复杂场景时表现出色,尤其是在渲染具有大量细节和动态效果的场景时,能够提供高度逼真的视觉效果在影视制作、动画和视觉特效领域,渲染技术一直是推动创意和效率的关键力量。Autodesk 的 Arnold 渲染器一直是行业的佼佼者,而最近发布的 Arnold for Cinema 4D 4.8.10 版本,更是带来了诸多令人兴奋的功能和改进。今天,就让我们一起深入了解一下这个版本的亮点,看看它如何为创作者带来更强大的工具和更高效的体验!Autodesk Arnold for Cinema 4D 的4.8.1 版本在 2025 年 3 月 26 日发布,它使用了 Arnold 7.4.1.0 版新版本引入了性能提升、初步的 GPU 支持 Toon 着色、增强的对象胶囊标签、简化的材质预览设置、Arnold Scatter 的变换控制、以及 HTML 格式的渲染统计报告等特性。此次更新同时移除了一些旧版本的特性,并更新了一些技术要求,例如最低兼容的 Cinema 4D 版本现在是 2024.4。
阿诺德主要更新
•性能提升
◦更快的程序化实例化:引入了新的 options.procedural_instancing_optimization 标志,通常可以将渲染速度提高 1-2 倍,对于复杂场景,速度提升可能更大。此优化默认为“exhaustive”模式,可切换到“conservative”模式以节省内存。
◦并行场景初始化/更新改进:在多核机器上,场景初始化和更新的速度比以前更快。
◦减少渐进式批处理渲染的场景更新时间:负 AA 渐进式渲染在最终通道不再执行冗余的完整场景更新。
◦使用天空穹顶和远距离光源时的交互性提升:仅包含天空穹顶和远距离光源的场景交互性显著提升,尤其是在包含大量节点的场景中。
GPU 支持
•GPU Toon 着色:Arnold GPU 现在支持 Toon 着色器和轮廓滤镜,但目前仅支持直接照明(不支持反射、折射或间接照明)。
渲染报告改进
引入了基于 HTML 的交互式查看器,用于查看 Arnold 渲染统计信息,可以快速可视化和检查详细的渲染统计数据,例如帧渲染时间、内存使用、按类别或节点的渲染时间以及纹理使用情况。
对象遮罩和材质改进
•Arnold 对象遮罩标签:Arnold 对象遮罩标签进行了重命名,并添加了新的对象 ID 和自定义材质模式。移除了 Arnold 自定义 AOV 标签,改用自定义材质模式。
•拼图遮罩:现在可以从 Arnold 对象遮罩标签中输出拼图遮罩 AOV。
•材质和纹理改进
•简化材质预览设置:移除了 Arnold 节点材质和首选项中的特定着色器预览设置。
•OpenColorIO 更新:OpenColorIO 更新至 v2.4.1。
•MaterialX 支持改进:MaterialX 升级至 v1.38.10-OpenPBR,支持 OpenPBR MaterialX 节点,改进了 Lama 支持,并引入了新的 NPR 节点。
•灯光和渲染改进
◦灯光变换支持:在启用 instance_inherit_xform 时,实例化器中的灯光现在会考虑其局部矩阵。
◦灯光在程序化实例中的支持:实例化程序化时,程序化创建的灯光会为每个实例复制。
◦全局灯光采样改进:使用全局灯光采样渲染光度学(IES)灯光和网格灯光的质量更高,而渲染时间和设置保持不变。
•USD 改进
◦基于 Hydra 的 USD 翻译:渲染 USD 时,Arnold 现在默认使用 Hydra 来处理 USD 到 Arnold 的翻译。
◦减少 USD 内存使用:USD 几何缓冲区与 Arnold 共享,减少了交互模式下的场景内存占用。
◦远距离灯光归一化支持:远距离灯光现在支持归一化属性,可以禁用归一化。
◦USD 24.11:USD 程序化现在使用 USD 24.11。
•API 增强
◦替换 AtImagerSchedule:imager_prepare API 引入了新的 AtImagerProperties 结构,提供了更多控制 Imager 运行方式的选项。
◦改进设备选择 API 的返回值:AiDeviceSelect 和 AiDeviceAutoSelect 现在返回 AtDeviceSelectErrorCode 枚举,而不是整数,以更好地描述 API 调用的错误状态。
◦AiProceduralExpand 更新:现在既初始化和更新程序化节点,也展开(加载)子节点。
◦视口代理支持:AiProceduralViewport 现在接受非程序化节点(如点、多边形网格和体积),并返回视口代理表示。
◦渲染统计报告 API:AiReportSetFileName 设置渲染报告文件名,AiReportGetFileName 获取渲染报告文件名。
◦Cryptomatte 元数据:Arnold 核心中现在包含通用 Cryptomatte 元数据,插件不再需要 mtd 文件来支持 Cryptomatte。
不兼容变更
•Cinema 4D 2024 版本支持:最低支持版本为 2024.4。
•二进制兼容性:此版本破坏了二进制兼容性,旧版本的着色器、程序化和其他插件需要更新和重新编译。
•Autodesk 网络许可版本:Arnold 7.4 切换到 ARNOL_2026 许可证。
•移除和弃用的功能:
◦移除了 sss_use_autobump 选项,改用每个对象的 autobump_visibility 标志。
◦移除了 legacy_volume_albedo 选项。
◦移除了 AiMsgSetCallback()、AiMsgAddCallback() 和 AiMsgResetCallback(),改用 AiMsgRegisterCallback() 和 AiMsgDeregisterCallback()。
◦移除了 AiASSLoad()、AiASSWrite() 和 AiASSWriteWithMetadata(),改用 AiSceneLoad() 和 AiSceneWrite()。
◦移除了旧版本的 AiOrenNayarBSDF() 和 AiMicrofacetSetThinFilm(),改用带有额外参数的版本。
◦移除了 AiLoadImage(),改用 AiReadImage()。
◦弃用了 enable_new_quad_light_sampler 和 enable_new_point_light_sampler 选项。
◦弃用了旧版 Arnold 材质,推荐使用节点材质。
◦改变了 Arnold 标签在克隆器中的继承行为。
◦改变了长度单位和度数用户属性的导出方式。
◦改变了属性标签的格式为标题大小写。
Win系统替换补丁安装方法:
01-安装插件,打开替换文件夹,拷贝ai.dll到安装目录中
(C4D软件安装目录,有很多童鞋安装在不同的电脑盘符中,所以这边就以X进行代替)
X:\Program Files\Maxon Cinema 4D 2024\plugins\C4DtoA\arnold\bin 替换即可,
温馨提示:将鼠标放置在C4D图标上右键——打开文件位置,这种方法也可以快速找到对应的文件路径。
使用位置:C4D 2023/2024/2025:顶部菜单-扩展-C4DtoA
如果安装后C4D 打不开,请先卸载插件(到plugins里面删除c4dtoa文件夹),然后把C4D更新到最新版本,最后重新安装插件即可
Mac版终端法:
安装对应的版本
在应用程序-实用工具-终端,打开终端
如果是2023,输入
sudo perl -pi -e 's/\x55\x48\x89\xE5\x41\x57\x41\x56\x41\x55\x41\x54\x 53\x48\x81\xEC\x28\x03\x00\x00\xC6\x45\xC7\x01/\x31\xC0\xFF\xC0\xC3\x57\x41\x56\x41\x55\x41\x54\x 53\x48\x81\xEC\x28\x03\x00\x00\xC6\x45\xC7\x01/g' /Applications/Maxon\ Cinema\ 4D\ 2023/arnold/bin/libai.dylib如果是R26,输入
sudo perl -pi -e 's/\x5E\xC3\x0F\x1F\x40\x00\x55\x41\x57\x41\x56\x41\x55/\x5E\xC3\x0F\x1F\x40\x00\x31\xC0\xFF\xC0\xC3\x41\x55/g' /Applications/Maxon\ Cinema\ 4D\ R26/arnold/bin/libai.dylib提示要输入电脑的密码password,输入的过程是看不到的,输入后回车即可
如果是R25,输入
sudo perl -pi -e 's/\x5E\xC3\x0F\x1F\x40\x00\x55\x41\x57\x41\x56\x41\x55/\x5E\xC3\x0F\x1F\x40\x00\x31\xC0\xFF\xC0\xC3\x41\x55/g' /Applications/Maxon\ Cinema\ 4D\ R25/arnold/bin/libai.dylib如果是R24
sudo perl -pi -e 's/\x5E\xC3\x0F\x1F\x40\x00\x55\x41\x57\x41\x56\x41\x55/\x5E\xC3\x0F\x1F\x40\x00\x31\xC0\xFF\xC0\xC3\x41\x55/g' /Applications/Maxon\ Cinema\ 4D\ R24/arnold/bin/libai.dylib如果是R23
sudo perl -pi -e 's/\x5E\xC3\x0F\x1F\x40\x00\x55\x41\x57\x41\x56\x41\x55/\x5E\xC3\x0F\x1F\x40\x00\x31\xC0\xFF\xC0\xC3\x41\x55/g' /Applications/Maxon\ Cinema\ 4D\ R23/arnold/bin/libai.dylib如果是R22
sudo perl -pi -e 's/\x5E\xC3\x0F\x1F\x40\x00\x55\x41\x57\x41\x56\x41\x55/\x5E\xC3\x0F\x1F\x40\x00\x31\xC0\xFF\xC0\xC3\x41\x55/g' /Applications/Maxon\ Cinema\ 4D\ R22/arnold/bin/libai.dylib如果是R21
sudo perl -pi -e 's/\x5E\xC3\x0F\x1F\x40\x00\x55\x41\x57\x41\x56\x41\x55/\x5E\xC3\x0F\x1F\x40\x00\x31\xC0\xFF\xC0\xC3\x41\x55/g' /Applications/Maxon\ Cinema\ 4D\ R21/arnold/bin/libai.dylib在应用程序-实用工具-终端,打开终端,输入
xcode-select --install回车,输入
sudo codesign -f -s –后面加个空格,然后将/应用程序/Maxon Cinema 4D R24/arnold/bin/libai.dylib文件拖到终端,回车,提示要输入电脑的密码password,输入后回车即可,输入的过程是看不到的
如果使用的时候闪退,可以百度 MAC关闭SIP
官网安装包:
Windows:
https://up1.autodesk.com/prd/202 ... .1-windows-2025.exe
https://up1.autodesk.com/prd/202 ... .1-windows-2024.exe
https://up1.autodesk.com/prd/202 ... indows-2023.exeMac:
https://up1.autodesk.com/prd/202 ... 8.1-darwin-2025.pkg
https://up1.autodesk.com/prd/202 ... 8.1-darwin-2024.pkg
https://up1.autodesk.com/prd/202 ... rwin-2023.pkgLinux:
https://up1.autodesk.com/prd/202 ... .8.1-linux-2025.tgz
https://up1.autodesk.com/prd/202 ... .8.1-linux-2024.tgz
https://up1.autodesk.com/prd/202 ... .8.1-linux-2023.tgz
插件+补丁网盘下载链接:
国内网盘下载<识别码C4D模型网:202403312025113621>
推荐下载:https://pan.quark.cn/s/d14ebff3d493
下载链接: https://pan.baidu.com/s/1wi8WneEo3_zZGmMK46a8Zw?pwd=94xa 提取码: 94xa
解压密码:2025c4dI1l0318
GIF 请问C4D的渲染器怎么选择才能更高效? 之家里出老师C4DtoA 4.8.1阿诺德渲染器重磅更新:GPU支持卡通渲染,性能全面提升!不错学习了
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805992801 哪里有vray渲染器汉化版?
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