Coloso C4D动态图形动画创意三维动画从基础到高级电商包装教程+工程文件coloso woosung kang c4d motion training from the basics to master level 

2024-12-25 19:47 发布 | 作品版权归原作者所有,仅供参考学习,禁止商业使用!

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Coloso C4D动态图形动画创意三维动画从基础到高级电商包装教程+工程文件coloso woosung kang c4d motion training from the basics to master level - C4D之家 - photo-collage.jpg 这是一个由顶级艺术总监Kang Woo Sung主讲的C4D动态图形动画创意三维动画教程,从基础到高级电商包装的全面培训课程。教程共包含32个课时,总时长24小时26分钟,采用韩语讲解,视频格式为MP4,分辨率为1920×1080高清画质,教程包大小为53.2GB,同时配备完整的工程文件和素材。课程使用的主要软件包括Cinema 4D R23、octane Render 2020和After Effects 2020。本课程全面系统地讲解如何在C4D中制作各类运动图形包装动画,涵盖了从基础建模到高级动画制作的全过程。课程内容包括使用样条和空间合成进行建模的基础知识、设计资产的创建和使用、动画基本原理的掌握、变形器和角色动画的制作、MoGraph和Field动画技术、摄像机动画的运用、姿势变形和体积动画的实现、以及角色和IK关节动画等多个方面。课程特别强调了Octane渲染器的使用和After Effects后期合成技术,让学习者能够完全掌握从基础到高级电商包装动画的制作流程。课程的一大亮点是提供了由艺术总监亲自制作的定制相机装备,以及超过100个可在各种渲染器中使用的4K设计图案纹理包,这些资源可以显著提高工作效率并确保作品质量。课程从基础界面入门开始,循序渐进地引导学习者掌握C4D的核心功能,包括基本建模技术、空间构成原理、照明设置、色彩理论应用、渲染技术、后期合成等。在动画方面,课程深入讲解了动画基本原理,从简单的形状动画到复杂的角色动画,从MoGraph动态图形系统到刚体和软体模拟,全面覆盖了动画制作的各个环节。课程还特别强调了实际项目工作流程的训练,通过多个实战案例,让学习者体验好莱坞顶级制片人使用的专业工作流程。课程的教学内容按照科学的顺序展开,从基础知识的讲解到实际案例的训练,每个环节都精心设计,确保学习者能够扎实掌握所需技能。课程起始于软件界面和基本功能的介绍,帮助初学者快速熟悉C4D的操作环境,然后逐步深入到多边形建模、NURBS建模、样条线工具等建模技术的学习。在设计基础部分,课程着重讲解了空间构成原理,教授如何使用基本形状创建平衡的视觉效果。照明和渲染部分详细介绍了Octane渲染器的使用方法,包括三点打光技术、材质shader的应用,以及如何创建风格化的照明效果。色彩理论的学习帮助学习者更好地理解和运用色彩,创造出富有视觉冲击力的作品。在动画制作方面,课程从最基本的关键帧动画原理开始,逐步过渡到更复杂的变形器动画、角色动画、MoGraph动画等。通过大量的实践练习,学习者可以掌握如何创建流畅自然的动画效果。课程还特别强调了摄像机动画的重要性,教授如何使用定制相机装备创建专业的镜头运动。在后期制作环节,课程详细讲解了如何使用After Effects进行多通道合成,提升作品的最终视觉效果。课程的后半部分着重于实战训练,通过多个产品动画案例,让学习者将所学知识应用到实际项目中。每个案例都涉及不同的技术重点,如UI动画、图案动画、过渡效果等,帮助学习者全面提升制作水平。课程还特别强调了工作流程的重要性,教授如何在商业项目中提高工作效率,确保作品质量。整个课程的设计非常注重实用性,所有教学内容都紧密结合实际工作需求,确保学习者在完成课程后能够独立完成高质量的商业动画制作。课程提供的大量工程文件和素材资源,让学习者可以反复练习,深入理解每个技术要点。通过这32个课时的系统学习,学习者不仅能够掌握C4D动画制作的各项技能,还能够建立起专业的工作流程,为今后的职业发展打下坚实基础。课程的最后几个章节专注于过渡镜头的制作技巧,教授如何使用变形器创建设计效果,如何处理照明和过渡效果,使作品更加完整和专业。整个课程体系完整,内容丰富,既照顾到初学者的需求,又能满足高级用户对进阶技能的追求,是一个难得的全面且专业的C4D动画教程。 Coloso C4D动态图形动画创意三维动画从基础到高级电商包装教程+工程文件coloso woosung kang c4d motion training from the basics to master level - C4D之家 - photo-collage(1).jpg
教程介绍:
共计32课时,讲解在C4D中制作各种运动图形包装动画,涉及知识点包括样条使用和空间合成建模基础、资产的使用、动画基本原理、变形器和角色动画、动作图形与场动画、动画目的地、姿势变形和体积动画、角色&IK关节动画等,会用到Octane渲染器和AE高度后制作,完全掌握从基础到高级电商包装动画流程

教程说明:

格式:MP4
工程:包含工程文件素材
所用软件:Cinema 4D R23、Octane Render 2020、After Effects 2020
分清楚 分辨率:高清1920×1080
时长:24小时26分钟
语言字幕:韩语发音
大小:53.2GB

20课程练习
基础知识:设计+C4D+OctaneRender
利用样条线和空间合成进行建模基础知识
设计体积资产
动画基本原理
变形器和角色动画
MoGraph 和现场动画
使用客制化摄影机进行导演
姿势变形和体积动画
角色和 IK 联合动画

课程亮点
获得艺术级高精度的4K纹理纹理和定制眼镜!
您的整个工作时间,同时创作高品质的绘图。本课程将为您提供由艺术总监 Kang Woo Sung 提供的 独家制作的客制化相机,装备以及可在每个渲染器上使用的100多个4K设计图案纹理包。

课程详情:你会学到
关键动画技能,包括MoGraph
了解动画原理、MoGraph、效应器、场、模拟和相机的基础知识。

交叉布局和转换实现动态运动
用于设计连续流动运动的场景风格来安排镜头。

设计理论与应用
通过基于三点照明、色彩理论和体积来组合空间和照明资源,提升您的设计技巧。

使用Octane渲染进行纹理和照明,使用AE进行合成
利用Octane创造时尚、增强的纹理和亮度,并在之后效果中学习进一步的操作技术。

充分利用客制化设计纹理包
了解如何将高品质纹理运用到自己的作品中。

好莱坞工作流程的专业知识
通过练习,体验好莱坞顶级制片人使用的工作流程。
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课程深入观察

01.序和介绍
导师介绍
课程重点和教学大纲审查
有用的网站和软件软件参考

02. 介面基础:UI和导航快速指南
Cinema 4D 的基本功能
适合初学者的易于理解的介面指南
查看:基本导览和提示

03. 建模基础:烘焙与Nurbs建模
烘焙和 Nurbs 建模基础知识
主要形状和样条圆形
如何使用精细和定价
样条线和钢笔工具建模

04.设计基础:利用主要形状的空间构成
三角形构图
建模的基本工具
操作 MoGraph 和布林值
创建平衡并添加细节

05. Octane & 照明基础:主要特点和三点照明
良好的照明需要了解基础知识
Octane 渲染基础知识
使用着色器
照明基础知识和风格化照明

06.色彩基础:使用基本色彩理论的风格化照明
了解色轮
具有互补的颜色材质和风格化色彩照明

07. 设置 Octane 渲染
设置 Octane Render 及其基本功能
设定多通道进行合成

08. 合成基础:使用之后效果和多通道
介绍合成范例
使用辛烷多次合成
使用After Effects制作光提交动画

09.资产设计:使用Volume和MoGraph创建设计资产
体积建模基础知识
通过MoGraph制作各种形状

10.纹理设计:基础知识和库的利用
了解纹理
如何使用4K纹理包

11. 动画原理与带张力的基本形状动画第 1 部分
了解时间轴和图表
练习动画基础知识
球弹跳和形状变换动画

12.动画原理与带张力的基本形状动画第2部分
为动画添加细节
添加各种对象
应用和纹理照明

13. 使用变形器的角色动画第 1 部分
变形器基础知识
使用变形器进行角色建模和动画

14. 使用变形器的角色动画第 2 部分
添加不同的角色
使用体积建模进行空间设计
设定循环动画

15.新颖的MoGraph和刚性模拟第1部分
MoGraph和刚体模拟
使用顶点图和栏位添加详细信息

16.新颖的MoGraph和刚性模拟第2部分
应用纹理
设定的真实提示
多通道合成

17. 软体和姿势模拟第 1 部分
创造明亮的灯光和移动的照明
多通道合成

18.软体和姿势模拟第2 部分
透过姿势添加细节
创建纹理和移动幅度

19.动态客制化相机装备
WS客制化装备相机的基本功能
使用自订相机进行动态相机运动
使用 MoGraph 进行空间合成
应用纹理纹理

20.角色建模&IK联合动画
透过体积和重新网格进行快速角色建模
绑定角色关节
IK动画

21.发射器模拟与太空设计
具有不同设计资产的空间构成
发射器模拟

22.具有姿势变形和体积的液体动画
使用 Voronoi 破坏和体积建模
使用姿势变形制作动画

23. 日常业务流程
商业专案的制作流程
个人专案的工作流程
建立动画和镜头构图

24. 产品训练SHOT 01
相关动画安排和镜头的提示
使用自订相机装备制作动画
了解场景、时间和照明的各个方面

25.更简单的 3D UI 的 Xpresso 基础知识
使用 Xpresso 创建简单的形状 UI
应用着色器和照明

26. 产品动画训练 SHOT 02
使用MoGraph和效果器制作动画
使用客制化相机
了解过渡

27. 产品动画训练 SHOT 03
通过 MoGraph 制作动画
找出跳切

28. 产品动画训练 SHOT 04
使用MoGraph 制作动画(枫叶造型、UI动画)

29. 产品训练动画SHOT 05&06
使用柔体和网格工具
透过多通道布置

30. 产品动画训练 SHOT 07
透过 MoGraph 制作图案动画
使用 Xpresso 进行 UI 动画

31. 过渡镜头 08
自订相机/UI动画
平滑生成过渡

32. 过渡镜头 09
使用变形器进行设计
照明和封装

所需软件
本课程将使用 Cinema 4D ver.R23、Octane Render ver.2020 和 After Effects ver.2020。请安装上面首发的版本中的软件。
* 由于课程将使用新的「Remesh」功能,建议使用 Cinema 4D ver.R23。然而,ver.20、ver.21、ver.22不会有问题。
* 建议使用 Octane Render 2019 版或 2020 版、 After Effects 2020 版。
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下载等级
C8D
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视频教程
教程格式: MP4 
教程语言: 其它
包含工程: 包含工程 
教程性质: 优质教程
教程作者: Coloso
教程来源: www.c4d.cn/c4dtutorial.html
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