340.7GB灰猩猩Greyscalegorilla模型材质贴图素材合集Greyscalegorilla Plus Mega Archive 

2024-12-25 13:16 发布 | 作品版权归原作者所有,仅供参考学习,禁止商业使用!

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精华作品
340.7GB灰猩猩Greyscalegorilla模型材质贴图素材合集Greyscalegorilla Plus Mega Archive - C4D之家 - GSG-Roadmap-Collage-SiteHeader-Mosiac-Yellow-1434x806.jpg Greyscalegorilla Plus Mega Archive 概述与兼容性Greyscalegorilla(灰猩猩)是业界知名的 3D 资源和教程提供商,其产品以高质量和易用性著称,深受 3D 艺术家和设计师的喜爱。Greyscalegorilla Plus Mega Archive 是一套庞大的资源合集,旨在为 Cinema 4D 用户提供丰富的材质、纹理、模型等资源,从而加速创作流程并提升作品质量。该合集分为两部分,第一部分(Part 1)专注于材质,第二部分(Part 2)则包含了更广泛的资源,包括材质、纹理、Gobo(遮光片)、Bokeh(散景)以及大量的 3D 模型。整个合集总大小高达 340.7GB,体现了其内容的丰富程度。
这个庞大的资源库,旨在为 Cinema 4D 用户提供一站式的解决方案,无需在网络上费时费力地搜索各种资源。它不仅包含了大量的预制材质,还提供了各种纹理贴图和模型,覆盖了建筑、产品、抽象艺术等多种领域,能够满足不同用户的需求。
兼容性与渲染引擎支持
Greyscalegorilla Plus Mega Archive 的设计初衷是为了配合 Cinema 4D 使用,并且针对主流的渲染引擎进行了优化,包括 Redshiftoctane 和 Arnold。这意味着用户可以直接在这些渲染引擎中使用这些资源,无需进行复杂的转换或调整。这极大地简化了工作流程,让用户能够更专注于创意本身。
值得注意的是,虽然这些资源主要针对上述三种渲染引擎进行了优化,但理论上也可以在其他渲染引擎中使用。然而,用户需要手动从各自的文件夹中导入这些资源,并且可能需要进行一些额外的调整才能达到最佳效果。这对于那些使用其他渲染引擎的用户来说,可能需要花费更多的时间和精力。

C4D Hub 插件与版本兼容性
Greyscalegorilla 官方为 Cinema 4D 用户提供了一个名为 C4D Hub 的插件,用于方便地浏览和使用其资源库。然而,需要明确指出的是,Greyscalegorilla Plus Mega Archive 中不包含C4D Hub 插件。这意味着用户需要手动导入和管理这些资源。
此外,文本中还特别强调了 Cinema 4D 2024 版本的兼容性问题。如果用户使用的是 Cinema 4D 2024 版本,那么在 2025 版本 Hub 插件之后发布的资源将无法直接通过 Hub 插件显示。在这种情况下,用户需要手动从各自的文件夹中导入这些资源。这表明 Greyscalegorilla 的资源更新速度很快,为了使用最新的资源,用户可能需要升级 C4D 版本或手动管理资源。Greyscalegorilla Plus Mega Archive 是一套功能强大的资源合集,为 Cinema 4D 用户提供了大量的材质、纹理和模型。虽然它不包含 C4D Hub 插件,并且在某些情况下需要手动导入资源,但其丰富的内容和对主流渲染引擎的兼容性,使其成为 3D 艺术家和设计师的宝贵工具。

Greyscalegorilla Plus Mega Archive Part 1 详细内容

Greyscalegorilla Plus Mega Archive Part 1 主要侧重于材质,包含了大量预设的、高质量的材质,涵盖了各种常见的和特殊的表面类型。这些材质经过精心制作,可以快速应用到 3D 模型上,从而节省大量的建模和材质调整时间。Part 1 的资源列表如下:

材质 (Materials):
Part 1 中包含了以下各种材质,这些材质几乎涵盖了日常生活中常见的各种表面类型,能够满足不同场景的渲染需求:
3D Printed Plastic (3D 打印塑料):模拟 3D 打印塑料的表面质感,包括纹理和光泽。适用于产品设计和原型展示。
Acrylic Paint (丙烯酸漆):模拟丙烯酸漆的色彩和光泽,可以用于艺术创作和装饰设计。
Architectural Carpet (建筑地毯):模拟各种建筑地毯的纹理和颜色,适用于室内设计和建筑可视化。
Carbon (碳纤维):模拟碳纤维的纹理和光泽,适用于运动器材、汽车等产品的渲染。
Clay Doh (橡皮泥):模拟橡皮泥的质感,适用于卡通角色和创意设计。
Clay Fine (精细粘土):模拟精细粘土的表面,适用于雕塑和艺术品渲染。
Clay Rough (粗糙粘土):模拟粗糙粘土的表面,适用于陶器和雕塑渲染。
Clay Sculpting (雕塑粘土):模拟雕塑粘土的表面,适用于雕塑和艺术品渲染。
Colorful Abstract (彩色抽象):提供各种抽象的彩色材质,适用于艺术创作和视觉效果。
Colorful Plastic (彩色塑料):提供各种彩色塑料的材质,适用于玩具、产品设计等。
Composite Wood (复合木材):模拟复合木材的纹理和颜色,适用于家具和建筑设计。
Concrete (混凝土):模拟混凝土的表面,包括粗糙和光滑的类型,适用于建筑和工业设计。
Concrete Pavers (混凝土铺路石):模拟混凝土铺路石的纹理,适用于景观设计和城市规划。
Cork (软木):模拟软木的纹理和颜色,适用于家居用品和装饰设计。
Cotton Fabrics (棉布):模拟各种棉布的纹理和颜色,适用于服装和家居用品渲染。
Craft Paper (手工纸):模拟手工纸的纹理和颜色,适用于文具和礼品设计。
Craft Soap (手工皂):模拟手工皂的纹理和颜色,适用于产品设计和展示。
Crater Foam (陨石坑泡沫):模拟陨石坑泡沫的纹理,适用于科幻和抽象场景。
Denim Fabrics (牛仔布):模拟牛仔布的纹理和颜色,适用于服装和时尚设计。
Embossed Metal (压花金属):模拟压花金属的纹理,适用于装饰和工业设计。
Embossed Plastic (压花塑料):模拟压花塑料的纹理,适用于包装和产品设计。
Fabric (织物):提供各种织物的材质,包括不同的纹理和颜色。
Felt (毛毡):模拟毛毡的纹理和颜色,适用于手工制品和装饰设计。
Fiberglass (玻璃纤维):模拟玻璃纤维的纹理和光泽,适用于运动器材和工业设计。
Handcrafted Ceramic (手工陶瓷):模拟手工陶瓷的纹理和颜色,适用于餐具和装饰品渲染。
Leather (皮革):模拟各种皮革的纹理和颜色,适用于服装、家具和配件渲染。
Limewash Paint (石灰水漆):模拟石灰水漆的纹理和颜色,适用于建筑和室内设计。
Linen Fabrics (亚麻布):模拟亚麻布的纹理和颜色,适用于服装和家居用品渲染。
Marble Tiles (大理石瓷砖):模拟大理石瓷砖的纹理和颜色,适用于建筑和室内设计。
Neon (霓虹灯):模拟霓虹灯的材质,适用于广告和艺术设计。
Paper Mache (纸浆):模拟纸浆的纹理,适用于手工制品和装饰设计。
Paper Wrinkled (皱纸):模拟皱纸的纹理,适用于文具和礼品设计。
Paracord (伞绳):模拟伞绳的纹理和颜色,适用于户外装备和产品设计。
Parquet Flooring (镶木地板):模拟镶木地板的纹理,适用于室内设计和建筑可视化。
Patterned Canvas (图案帆布):模拟图案帆布的纹理和颜色,适用于包袋和家居用品渲染。
Patterned Plastic (图案塑料):模拟图案塑料的纹理,适用于包装和产品设计。
Perforated Metal (穿孔金属):模拟穿孔金属的纹理,适用于工业和建筑设计。
Perforated Plastic (穿孔塑料):模拟穿孔塑料的纹理,适用于产品设计和装饰。
Performance Fabric (功能性面料):模拟功能性面料的纹理和颜色,适用于运动服装和户外装备。
Polystyrene Foam (聚苯乙烯泡沫):模拟聚苯乙烯泡沫的纹理,适用于包装和模型制作。
Rebonded Foam (再生泡沫):模拟再生泡沫的纹理,适用于家具和包装设计。
Recycled Clothing (再生服装):模拟再生服装的纹理和颜色,适用于可持续设计。
Recycled Plastic (再生塑料):模拟再生塑料的纹理,适用于可持续产品设计。
Recycled Rubber (再生橡胶):模拟再生橡胶的纹理,适用于工业和环保设计。
Retroreflector (反光材料):模拟反光材料的特性,适用于安全设备和交通标志。
Stone Terrazzo (水磨石):模拟水磨石的纹理,适用于建筑和室内设计。
Stone Tiles (石材瓷砖):模拟石材瓷砖的纹理和颜色,适用于建筑和室内设计。
Suede (麂皮):模拟麂皮的纹理和颜色,适用于服装和家居用品渲染。
Textured Plaster (纹理石膏):模拟纹理石膏的表面,适用于建筑和室内设计。
Watercolor (水彩):模拟水彩的色彩和纹理,适用于艺术创作和视觉效果。
White Terracotta (白色赤陶):模拟白色赤陶的纹理,适用于建筑和装饰设计。
Wood Unfinished (未加工木材):模拟未加工木材的纹理,适用于家具和建筑设计。
Zellige Tiles (摩洛哥瓷砖):模拟摩洛哥瓷砖的纹理和颜色,适用于建筑和室内设计。

Greyscalegorilla Plus Mega Archive Part 1 提供的材质种类繁多,涵盖了各种常见的和特殊的表面类型。这些材质经过精心制作,可以快速应用到 3D 模型上,从而节省大量的建模和材质调整时间。无论是建筑可视化、产品设计、还是艺术创作,用户都能在 Part 1 中找到合适的材质。
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Greyscalegorilla Plus Mega Archive Part 2 详细内容

Greyscalegorilla Plus Mega Archive Part 2 在 Part 1 的基础上,进一步扩展了资源类型,不仅包含了更多材质,还加入了纹理贴图、Gobo(遮光片)、Bokeh(散景)以及大量的 3D 模型。这使得 Part 2 成为一个更加全面的资源库,能够满足用户更广泛的需求。Part 2 的资源列表如下:

材质 (Materials):
Part 2 中包含了以下新的材质类别,进一步丰富了材质库:
CarPaints (汽车漆):模拟各种汽车漆的颜色和光泽,适用于汽车渲染和产品设计。
EMC (电磁兼容):模拟电磁兼容材料的纹理,适用于电子产品和工业设计。
Metal Vol1 (金属 Vol1):提供各种金属材质,包括不同的纹理和光泽。
MSMC (多层复合材料):模拟多层复合材料的纹理,适用于航空航天和工业设计。
Paper (纸张):提供各种纸张的材质,包括不同的纹理和颜色。
TechProducts (科技产品):提供各种科技产品的材质,包括塑料、金属和玻璃等。
Terrazzo (水磨石):提供不同类型的水磨石材质,适用于建筑和室内设计。
Wood Vol1 (木材 Vol1):提供各种木材材质,包括不同的纹理和颜色。
Wood Veneers (木饰面):提供各种木饰面的材质,适用于家具和室内设计。

纹理 (Textures):
Part 2 提供了丰富的纹理贴图,这些贴图可以用于创建更逼真的表面细节:
Alphas: Paper (Alpha 通道:纸张):提供各种纸张的 Alpha 通道贴图,用于创建透明效果。
Grid Pattern Textures (网格图案纹理):提供各种网格图案的纹理,适用于抽象设计和科技场景。
Patterns: MSMC (图案:多层复合材料):提供多层复合材料的图案纹理,适用于工业和科技设计。
Surface Imperfections: Copy Machine (表面瑕疵:复印机):提供复印机产生的表面瑕疵纹理,用于增加真实感。
Surface Imperfections: Crust (表面瑕疵:结痂):提供结痂的表面瑕疵纹理,用于生物和自然场景。
Surface Imperfections: Dry Ink (表面瑕疵:干墨):提供干墨的表面瑕疵纹理,用于文具和艺术设计。
Surface Imperfections: Dust (表面瑕疵:灰尘):提供灰尘的表面瑕疵纹理,用于增加真实感。
Surface Imperfections: Frost (表面瑕疵:霜):提供霜的表面瑕疵纹理,用于冬季场景。
Surface Imperfections: Scratches (表面瑕疵:划痕):提供划痕的表面瑕疵纹理,用于增加真实感。
Surface Imperfections: Smudges (表面瑕疵:污迹):提供污迹的表面瑕疵纹理,用于增加真实感。
Surface Imperfections: Stains (表面瑕疵:污渍):提供污渍的表面瑕疵纹理,用于增加真实感。
Surface Imperfections: Subtle (表面瑕疵:微妙):提供微妙的表面瑕疵纹理,用于增加真实感。

Gobos (遮光片):
Part 2 提供了各种 Gobo,可以用于创建有趣的光影效果:
Animated Gobos Basic (动画 Gobo 基础):提供基础的动画 Gobo,用于创建动态光影效果。
Gobos Abstract (Gobo 抽象):提供抽象的 Gobo,用于艺术创作和视觉效果。
Gobos Caustics (Gobo 焦散):提供焦散效果的 Gobo,用于模拟水面和玻璃等效果。
Gobos Flashlights (Gobo 手电筒):提供手电筒光束效果的 Gobo,用于模拟手持光源。
Gobos Lines (Gobo 线条):提供线条图案的 Gobo,用于创建几何光影效果。
Gobos Plants (Gobo 植物):提供植物图案的 Gobo,用于模拟植物阴影。
Gobos Windows (Gobo 窗户):提供窗户图案的 Gobo,用于模拟窗户光影效果。

Bokeh (散景):
Part 2 提供了各种 Bokeh 效果,用于模拟景深和模糊效果:
Bokeh Basic (Bokeh 基础):提供基础的 Bokeh 效果,用于模拟景深。
Bokeh Fresnel (Bokeh 菲涅尔):提供菲涅尔效果的 Bokeh,用于模拟真实镜头效果。
Bokeh Simulated (Bokeh 模拟):提供模拟的 Bokeh 效果,用于艺术创作。

模型 (Models):
Part 2 提供了大量的 3D 模型,涵盖了各种主题,可以用于快速搭建场景:
Baseboard Molding (踢脚线):提供踢脚线模型,用于室内设计。
Bioform Models (生物形态模型):提供生物形态的模型,用于科幻和抽象场景。
Broadcast Design Models (广播设计模型):提供广播设计模型,用于电视和媒体制作。
Concrete Block Models (混凝土块模型):提供混凝土块模型,用于建筑和工业设计。
Cosmetic Packaging (化妆品包装):提供化妆品包装模型,用于产品设计和展示。
Crown Molding (冠饰线):提供冠饰线模型,用于室内设计。
Cyc Wall Models (Cyc 墙模型):提供 Cyc 墙模型,用于摄影棚和虚拟制作。
Doodads (小玩意):提供各种小玩意模型,用于装饰和场景填充。
Everyday Models (日常模型):提供日常用品模型,用于场景搭建。
FUI Models (未来用户界面模型):提供未来用户界面模型,用于科幻和科技场景。
Geometric Stone Models (几何石材模型):提供几何形状的石材模型,用于建筑和艺术设计。
Hand Thrown Pottery (手工陶器):提供手工陶器模型,用于装饰和场景填充。
Happy Toolbox - Building Blocks Models (快乐工具箱 - 积木模型):提供积木模型,用于儿童场景和创意设计。
Happy Toolbox - Household (快乐工具箱 - 家居):提供家居用品模型,用于室内场景。
Happy Toolbox - Icons Models (快乐工具箱 - 图标模型):提供图标模型,用于界面设计和信息图表。
Happy Toolbox - Plants (快乐工具箱 - 植物):提供植物模型,用于场景美化和自然场景。
Happy Toolbox - Workshop (快乐工具箱 - 工作室):提供工作室工具模型,用于工业和技术场景。
Living Room Models (客厅模型):提供客厅家具模型,用于室内设计。
Neon Lettersets (霓虹灯字母):提供霓虹灯字母模型,用于广告和艺术设计。
Product Photography Props (产品摄影道具):提供产品摄影道具模型,用于产品展示。
The Happy Toolbox - City (快乐工具箱 - 城市):提供城市建筑模型,用于城市景观。
The Happy Toolbox - City Buildings (快乐工具箱 - 城市建筑):提供城市建筑模型,用于城市景观。
The Happy Toolbox - Clouds (快乐工具箱 - 云):提供云模型,用于天空背景和大气效果。
The Happy Toolbox - Convenience (快乐工具箱 - 便利店):提供便利店模型,用于城市场景。
The Happy Toolbox - Everyday People (快乐工具箱 - 日常人物):提供日常人物模型,用于场景填充。
The Happy Toolbox - Food (快乐工具箱 - 食物):提供食物模型,用于餐饮和美食场景。
The Happy Toolbox - Outdoor Adventure (快乐工具箱 - 户外探险):提供户外探险模型,用于自然和探险场景。
The Happy Toolbox - Schoolhouse (快乐工具箱 - 学校):提供学校模型,用于教育和校园场景。
The Happy Toolbox - Splash (快乐工具箱 - 飞溅):提供飞溅效果模型,用于水和液体场景。
The Happy Toolbox - Sports (快乐工具箱 - 运动):提供运动器材模型,用于体育和运动场景。
The Happy Toolbox - Trees (快乐工具箱 - 树木):提供树木模型,用于自然和景观场景。
The Happy Toolbox - Weapons (快乐工具箱 - 武器):提供武器模型,用于游戏和科幻场景。
Greyscalegorilla Plus Mega Archive Part 2 不仅提供了更多材质,还加入了丰富的纹理贴图、Gobo、Bokeh 和大量的 3D 模型。这些资源涵盖了各种主题,可以用于快速搭建场景,并创建更逼真的效果。无论是建筑可视化、产品设计、还是动画制作,用户都能在 Part 2 中找到所需的资源。Part 2 的加入,使得整个 Mega Archive 更加全面和强大,成为 3D 艺术家和设计师不可或缺的工具。Greyscalegorilla Plus Mega Archive 是一套非常庞大且全面的资源库,涵盖了材质、纹理、模型等多个方面,能够满足 Cinema 4D 用户各种不同的需求。尽管需要手动导入资源,并且需要注意版本兼容性问题,但其丰富的资源和高质量的材质,使其成为 3D 艺术家和设计师的宝贵工具。希望这份详细的介绍能够帮助您更好地了解这套资源合集。

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