这套C4D视频教程是一个全面的新手入门课程,旨在帮助初学者从零开始掌握Cinema 4D软件的基础知识和核心技能。整个课程由34个课时组成,涵盖了C4D的各个方面,包括界面操作、建模、动画、视觉特效、灯光、材质、物理模拟等内容。通过系统学习,学员可以建立对C4D的全面理解,并能够利用行业标准工作流程在C4D中高效创建专业品质的3D作品。课程分为四个主要模块:界面介绍、灯光渲染与材质、动画基础以及R25/26版本新功能介绍。第一个模块"界面介绍"共18个课时,详细讲解了C4D的用户界面、偏好设置、项目设置、视图设置、菜单栏、属性管理器等基本操作界面,并介绍了如何自定义界面布局,为后续学习打下了良好基础。第二个模块"灯光渲染与材质"包含10个课时,首先介绍了光的基本原理以及电影中的经典灯光布置,然后通过实际项目演示了如何在C4D中设置灯光、材质和渲染。学员将学习如何从Illustrator导入素材并赋予几何体,如何搭建艺术装置场景和雕像场景,以及如何设置材质纹理。这个模块还提供了多个电影场景的工程文件用于学习分析。第三个模块"动画基础"包含6个课时,介绍了动画的10大原则、C4D时间线的使用方法,并通过手表场景和动力学场景的制作演示了如何在C4D中创建动画。最后一个模块是对R25/26版本新功能的补充介绍。整个课程采用TS格式,分辨率为1920x1080,配有英文解说但无字幕。课程还提供了大量工程文件和PDF文档作为辅助学习资料。这是一套内容丰富、系统全面的C4D入门教程,适合零基础的新手快速掌握C4D的核心功能和工作流程。通过学习,学员可以掌握3D建模、动画制作、视觉特效、灯光设置、材质纹理、物理模拟等C4D的主要功能,并能够应用这些技能创作出专业水准的3D作品。课程的亮点在于通过实际项目演示来讲解知识点,让学员在实践中掌握各项技能。例如在灯光渲染与材质模块中,教程分析了多部经典电影的灯光设置,然后指导学员如何在C4D中重现这些效果。在动画基础模块中,通过制作手表动画和物理模拟场景来讲解动画原理和技巧。这种理论结合实践的教学方法有助于学员更好地理解和运用所学知识。此外,课程还非常注重工作流程的讲解,帮助学员建立起高效的制作习惯。例如在界面介绍模块中,详细讲解了如何自定义界面布局以提高工作效率。在项目演示中也融入了许多提高效率的技巧和快捷操作。这些内容对于新手快速上手C4D并培养良好工作习惯很有帮助。课程的另一个特点是提供了丰富的辅助学习资料。除了视频教程外,还附带了大量工程文件、素材和PDF文档。学员可以下载这些文件进行实践操作,加深对知识点的理解。PDF文档中还总结了每个模块的重点内容和C4D的快捷键,方便学员随时查阅复习。这些资料的配套使用可以让学习效果事半功倍。虽然本课程是针对新手的入门教程,但其内容的深度和广度足以让学员在完成学习后具备独立创作的能力。通过系统学习界面操作、建模技巧、材质设置、灯光渲染、动画制作等内容,再结合实际项目的临摹练习,学员可以全面掌握C4D的各项核心功能。在此基础上,学员便能够根据自己的创意构建3D场景、制作动画、渲染出高质量的成品。当然,要成为C4D的专业用户还需要在实践中不断积累经验、精进技能。但本课程无疑为初学者指明了学习方向,奠定了扎实的基础。总的来说,这套C4D新手入门教程内容全面、讲解深入、实用性强,非常适合想要快速掌握C4D的初学者。
通过34个课时的学习,学员可以系统了解C4D的各项功能,掌握3D制作的基本流程和技巧,并能够独立完成一些中小型项目。课程采用由浅入深的讲解方式,并配有大量实例演示,让新手也能轻松上手。丰富的辅助资料和工程文件为学员提供了大量练习素材,有助于巩固所学知识。虽然课程以英文讲解且无字幕,但配合视频中的操作演示,理解起来应该不会有太大困难。对于想要入门C4D的中文用户来说,这套教程是一个不错的选择。通过认真学习和大量练习,相信初学者也能快速掌握C4D的核心技能,为今后的深入学习和实际应用打下坚实基础。
所需软件:Cinema 4D
素材:包含工程文件
字幕:英文无字幕
格式 :TS,1920×1080
附件目录:
1 - The Interface
01 - Opening & PDF Outline.ts
02 - Preferences Part 1.ts
03 - Preferences Part 2.ts
04 - Project Settings.ts
05 - Viewport Settings.ts
06 - Menus Part 1.ts
07 - Menus Part 2.ts
08 - Menus Part 3.ts
09 - Menus Part 4.ts
10 - Menus Part 5.ts
11 - Animate Menu.ts
12 - Simulate Menu.ts
13 - Render Menu.ts
14 - Mograph Menu.ts
15 - Pipeline-Plugins Menu.ts
16 - Attribute Manager.ts
17 - Customization Part 1.ts
18 - Customization Part 2.ts
Cinema_4D_Shortcuts.pdf
The_Interface_Outline.pdf
2 - Lighting, Rendering, & Texturing
01 - Opening & PDF Outline.ts
02 - How Do We See Light.ts
03 - Film Analysis.ts
04 - Common Lighting Setups.ts
05 - Creating Our Illustrator Assets.ts
06 - Giving Our Splines GEO.ts
07 - Art Installation Scene Setup Part 01.ts
08 - Art Installation Scene Setup Part 02.ts
09 - Art Installation Texture Setup.ts
10 - Statue Scene.ts
Birdman.zip
Blade_Runner.zip
Cinema_4D_Shortcuts_2.pdf
Citizen_Kane.zip
Lighting_Rendering_Texturing_Outline.pdf
Lighting_Setups.zip
MotionScience_Art_Installation_Scene.zip
MotionScience_Statue_Scene.zip
Rear_Window.zip
The_Fall.zip
3 - Animation Fundamentals
01 - Opening & PDF Outline.ts
02 - The 10 Motion Prinicples.ts
03 - Cinema 4D Timeline Overview.ts
04 - Watch Scene Animation Part 1.ts
05 - Watch Scene Animation Part 2.ts
06 - Animation Dynamics.ts
12_Principles_Of_Animation.zip
Animation_Fundamentals_Outline.pdf
Dynamics_Scene.zip
Watch_Scene.zip
4 - R2526 Addendum
R25-26 Addendum.ts
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