30组C4D Redshift卡通着色器RS材质球预设YMA Toon Shader for Redshift and Cinema 4D 

2024-12-06 23:36 发布 | 作品版权归原作者所有,仅供参考学习,禁止商业使用!

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30组C4D Redshift卡通着色器RS材质球预设YMA Toon Shader for Redshift and Cinema 4D - C4D之家 - photo-collage.jpg 这是一套非常强大的C4D Redshift卡通着色器RS材质预设,名为YMA Toon Shader for Redshift and Cinema 4D。它包含了30组精心制作的卡通风格材质预设,都是可视化的材质球,可以直接拖拽到场景中使用,同时也提供了节点可供用户自行编辑修改。这套预设需要C4D 2023.2.0或更高版本,支持中文版和英文版的C4D,可在Windows和Mac系统上使用。渲染器要求Redshift 3.5.14或更高版本。整个压缩包大小为1.04GB,内含详细的安装步骤说明和官方视频教程。使用者需要具备一定的C4D基础,制作者不负责帮助修改。这套预设的核心是一个完全打包的xpresso节点,带有自定义UI(v1.1更新后可与RS 3.6.0及以上版本兼容),可以无缝集成到Redshift和C4D中。它提供了适用于PC和Mac M1-M3的单独安装包(注意不可交叉兼容,Mac版目前不支持Pattern Overlay功能,pre M系列Mac设备不支持)。30种完整创建的预设卡通风格材质都存储在一个C4D文件中,随时可以拖放使用。同时还提供了Asset Browser预设库,可以随时从C4D资产浏览器中加载这30种卡通风格。预设中还包含了8张4K和2K分辨率的纹理,用于创建自定义草图线条、半色调风格和自定义卡通图案,如素描线条、水彩风格、科技细节等。使用起来非常简单,只需创建一个灯光,拖到节点上,就可以无缝更新照明,完全兼容Redshift的工作流程。素材包中还提供了一份PDF文件详细介绍30种预设着色器,一个资产库快速入门视频,一个xpresso节点安装视频,以及6个演示产品介绍视频。需要注意的是,该着色器使用xpresso节点来实现功能,不适用于Node Editor。它是在RS Toon 3.6.0之前构建的。如果在Mac上运行,将无法使用Pattern Overlay功能。不支持较旧的pre M系列Mac设备。同时也不支持AMD GPU的PC设备。YMA Toon Shader完全兼容所有Redshift功能,让你能够将卡通外观与Redshift的全部功能结合使用。30种拖放式预设着色器涵盖了各种特定的卡通风格,你可以将它们拖到任何物体上,并可以进一步修改颜色、轮廓、阴影和纹理等设置。只需几分钟就能创造出无穷无尽的风格变化。通过几个简单的滑块,你可以创造出想象中的任何卡通风格。由于这是一个数字下载产品,退款政策是根据具体情况而定的。购买前请联系确认你的计算机或渲染农场是否满足最低硬件/软件要求。需要注意的是,随着C4D 2024的发布,YMA Toon Shader的UI现在只能在Shader Graph中使用(双击材质即可打开)。
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YMA Toon Shader是在Windows PC上使用Nvidia GPU、C4D 2023.2.0和Redshift 3.5.14版本制作的。使用较早版本可能会导致功能不稳定、色彩工作流问题,或者完全无法使用(由于Cinema和/或Redshift的升级)。请确保使用C4D 2023.2.0及更高版本,配合Redshift 3.5.14及更高版本,以确保所有功能正常运行,因为制作者无法为早期版本重建。请注意,如果在Mac上运行,该着色器将不具备Pattern Overlay功能。较旧的Mac设备不兼容,请使用M系列Mac。目前也不兼容基于AMD GPU的PC设备。You and Me Academy是由Joe Lawrence和Theo Daley运营的一个学习网站。他们是业界资深人士,在电视、游戏和电影行业拥有多年经验。他们的目标是创建能够扩展自身工作流程并与他人分享的教程和工具。这套YMA Toon Shader for Redshift and Cinema 4D预设的强大之处在于它完美结合了卡通风格与Redshift渲染器的高级功能。30种精心设计的预设材质球涵盖了各种流行的卡通风格,从简约的平面设计到复杂的手绘效果,应有尽有。每种预设都经过精心调校,可以直接应用于3D模型,立即呈现出理想的卡通效果。同时,所有预设都是完全可编辑的,设计师可以根据需要进行微调和个性化设置。这种即用即得与灵活可调的结合,大大提高了卡通风格3D创作的效率。预设中包含的8张高分辨率纹理更是锦上添花,它们可以用来创建独特的线条、半色调和图案效果,进一步丰富作品的艺术表现。YMA Toon Shader的另一大亮点是它与Redshift渲染器的无缝集成。设计师可以充分利用Redshift强大的功能,如全局光照、景深、运动模糊等,在保持卡通风格的同时提升渲染质量和真实感。这种结合让创作者能够在风格化和写实之间自如切换,创造出独特的视觉效果。预设的使用非常简单直观,即使是C4D新手也能快速上手。只需将预设材质拖放到物体上,就能立即看到效果。而对于有经验的用户,则可以深入到节点系统中进行更复杂的调整。预设中的xpresso节点设计巧妙,将复杂的着色器逻辑封装在一个易用的界面中,大大简化了工作流程。灯光设置也非常便捷,只需创建一个灯光并拖到节点上,就可以实时更新整个场景的照明效果。这种设计极大地提高了调试和迭代的速度,让创作者可以更专注于艺术创作本身。YMA Toon Shader不仅适用于静态渲染,还完全支持动画制作。设计师可以轻松创建材质和灯光的关键帧动画,实现丰富的视觉变化。这对于制作动画短片、游戏资产或广告都非常有价值。预设中包含的30种风格涵盖了各种流行的卡通美学,从经典的美式动画到日本动漫风格,从复古插画到现代平面设计,应有尽有。这些预设不仅可以直接使用,更是很好的学习资源和创作灵感。通过研究这些预设的设置,设计师可以深入理解不同卡通风格的技术原理,并将这些知识应用到自己的创作中。YMA Toon Shader的另一个优点是它的跨平台兼容性。无论是Windows还是Mac用户,都可以使用这套预设。虽然Mac版本目前不支持Pattern Overlay功能,但仍然提供了丰富的创作可能性。制作者还贴心地为不同平台提供了单独的安装包,确保用户能够顺利安装和使用。同时,预设完全兼容C4D的Asset Browser,让用户可以方便地管理和使用这些材质。这种设计充分考虑了实际工作流程,让素材管理变得更加高效。预设包中提供的教程资源也非常全面。PDF文档详细介绍了每种预设的特点和用法,视频教程则覆盖了从安装到高级使用的各个方面。这些资源不仅帮助用户快速上手,还提供了深入学习的机会。对于想要进一步探索卡通渲染技术的设计师来说,这些教程是非常宝贵的学习材料。
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YMA Toon Shader的开发者Joe Lawrence和Theo Daley都是业内资深专这是一套非常实用的C4D Redshift卡通着色器材质球预设包,名为YMA Toon Shader for Redshift and Cinema 4D。该预设包含30组精心制作的卡通风格材质,可以直接拖拽使用,也可以通过节点进行自定义编辑修改,为C4D用户提供了丰富的卡通渲染选择。预设包要求使用C4D 2023.2.0或更高版本,支持中文版和英文版C4D,适用于Windows和Mac系统。同时还需要Redshift渲染器3.5.14或更高版本。整个压缩包大小为1.04GB,内含详细的安装步骤说明和官方视频教程,方便用户快速上手。不过需要注意的是,使用这套预设需要有一定的C4D基础,商家不负责帮助修改预设。这套预设的核心是一个完整打包的带自定义UI的Xpresso节点(v1.1更新版本可以兼容RS 3.6.0及以上版本),可以无缝集成到Redshift和C4D中使用。预设包分别为PC和Mac M1-M3提供了单独的安装版本,但需要注意这两个版本并不能交叉使用。此外,Pattern Overlay功能目前在Mac版本上不可用,pre M系列的Mac设备也不支持该预设。除了30组可以直接拖放使用的预设卡通风格材质之外,该包还提供了资产浏览器预设库,用户可以随时从C4D资产浏览器中加载这30种卡通风格。同时还包含8个4K和2K分辨率的纹理,可用于创建自定义素描线条、半色调样式和自定义卡通图案,如素描线条、水彩风格、科技细节等。使用起来非常简单,只需创建一个灯光并拖到节点上,就可以立即更新照明效果,与整个Redshift工作流程无缝衔接。该预设包还附带了1份PDF文件详细介绍30种预设着色器,1个资产库快速入门视频,1个Xpresso节点安装视频,以及6个演示产品演示视频,为用户提供了全方位的使用指导。不过需要注意的是,该预设使用Xpresso节点来实现功能,不适用于节点编辑器。它是在RS Toon 3.6.0之前构建的,如果在Mac上运行,将无法使用Pattern Overlay功能。此外,较旧的pre M系列Mac设备和AMD GPU的PC设备都不支持该预设。YMA Toon Shader的一大优势是它完全兼容所有Redshift功能,让用户能够将卡通外观与Redshift的全部功能结合使用,发挥出强大的渲染效果。30种拖放式预设着色器提供了丰富的卡通风格选择,用户可以将它们应用到任何对象上,并可以进一步修改颜色、轮廓、阴影和纹理等设置,在几分钟内创建出无穷无尽的外观变化。通过几个简单的滑块,用户就可以创建出各种各样的卡通风格,充分发挥创意。由于该产品是数字下载形式,退款政策是根据具体情况而定的。建议用户在购买前先确认自己的计算机或渲染农场是否满足最低硬件/软件要求。需要特别注意的是,随着C4D 2024的发布,YMA Toon Shader的UI现在只能在着色器图表中使用(双击材质即可打开)。
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YMA Toon Shader是在Windows PC上使用C4D 2023.2.0和Redshift 3.5.14,配合Nvidia GPU开发的。如果使用较早版本的C4D或Redshift,可能会导致功能不稳定、色彩工作流程问题,甚至无法正常运行(由于Cinema和/或Redshift的升级)。为确保所有功能正常运行,请务必使用C4D 2023.2.0及更高版本,以及Redshift 3.5.14及更高版本,因为开发者无法为早期版本重新构建预设。再次提醒,如果在Mac上运行该着色器,将无法使用Pattern Overlay功能。较旧的Mac设备不兼容,请使用M系列Mac。目前,基于AMD GPU的PC设备也不兼容该预设。这套预设是由You and Me Academy开发的,该学习网站由Joe Lawrence和Theo Daley运营。他们都是行业资深人士,在电视、游戏和电影行业有多年工作经验。他们的目标是创建有助于扩展自身工作流程的教程和工具,并与他人分享。这套YMA Toon Shader预设为C4D用户提供了强大而灵活的卡通渲染解决方案。30种精心设计的预设风格涵盖了各种常见的卡通效果,如手绘风格、水彩效果、科技感等,可以满足不同项目的需求。用户可以直接拖放使用这些预设,快速实现理想的卡通效果,也可以通过调整参数来创建自定义风格。预设的核心是一个Xpresso节点,它将卡通着色器无缝集成到Redshift渲染器中,让用户能够充分利用Redshift的强大功能,同时保持卡通风格的视觉效果。这种结合为创作者提供了极大的灵活性,可以在保持卡通风格的同时实现复杂的照明和材质效果。
预设包中还包含了多个高分辨率纹理,用于创建各种线条、半色调和图案效果,进一步丰富了卡通渲染的可能性。使用这套预设非常简单直观,即使是C4D新手也能快速上手。只需创建一个灯光并将其拖到节点上,就可以立即看到效果,并可以轻松调整各种参数来微调效果。预设包还提供了详细的文档和视频教程,帮助用户充分了解和利用所有功能。虽然这套预设功能强大,但也有一些限制和注意事项。首先,它需要较新版本的C4D和Redshift才能正常运行,用户在购买前应确保自己的软件版本满足要求。其次,Mac版本目前缺少Pattern Overlay功能,AMD GPU的PC也不支持该预设,这可能会影响部分用户的使用。另外,由于预设使用Xpresso节点实现功能,不支持节点编辑器,这可能会限制一些高级用户的自定义需求。尽管如此,对于大多数用户来说,这套预设仍然提供了丰富的创作可能性。30种预设风格covering各种常见的卡通效果,可以满足多数项目需求,而且可以通过参数调节创造出无限的变化。预设与Redshift的深度集成也意味着用户可以在卡通风格的基础上叠加Redshift的各种高级渲染效果,实现独特的视觉风格。
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YMA Toon Shader for Redshift and Cinema 4D是一套功能强大、使用便捷的卡通渲染预设包。它为C4D用户提供了快速实现高质量卡通效果的解决方案,同时保留了足够的灵活性和可定制性。虽然有一些版本和硬件限制,但对于大多数用户而言,这套预设仍然是一个值得考虑的工具,可以大大提高卡通风格3D渲染的效率和质量。无论是制作动画、游戏美术还是影视特效,YMA Toon Shader都能为创作者提供有力的支持,帮助他们实现独特的卡通视觉风格。

素材介绍:
一共包含30组C4D Redshift渲染器用的卡通艺术风格材质预设,都是可视化材质球,直接拖拽即可使用,也有节点可以自己编辑修改

素材要求:
版    本:C4D 2023.2.0或者更高版本,支持中文版/英文版C4D,Win/Mac
渲染器:Redshift渲染器3.5.14或者更高版本
大    小:压缩包1.04GB
教    程:写了安装步骤+官方视频教程
注    意:需要有一定的C4D基础
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C8D
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