Corona Renderer 12 for Cinema 4D R17-2024是一款功能强大的实时渲染引擎,可为您的三维作品带来令人惊叹的逼真效果。它采用了先进的光线追踪算法,能够精确模拟光线在现实世界中的行为,从而还原出令人难以置信的细节和真实感。无论是金属、玻璃、布料还是其他材质,Corona Renderer都能以令人赞叹的方式完美呈现它们的质感和物理特性。作为一款集成到Cinema 4D中的渲染器,Corona Renderer无缝融入了C4D的工作流程,让您可以在熟悉的界面中享受高端渲染的乐趣。它提供了直观的控制面板,让您可以轻松调整各种参数,如光线采样率、光泽度等,以获得理想的渲染效果。无论您是专业人士还是爱好者,Corona Renderer都能满足您对逼真渲染的渴望。
除了令人赞叹的光线追踪能力,Corona Renderer还支持多种先进的渲染技术,如次表面散射、体积渲染、运动模糊等,让您能够创造出更加生动逼真的场景。它内置的智能去噪算法可以有效减少渲染过程中的噪点,从而提高图像质量。Corona Renderer还支持分布式渲染,让您可以充分利用多核CPU和GPU的计算能力,大幅缩短渲染时间。
Corona Renderer 12还为用户准备了数百种高质量的材质预设,涵盖了各种常见材质,如木材、金属、皮革等,让您可以轻松地为您的作品应用逼真的材质。此外,它还提供了丰富的灯光预设和HDRI环境贴图,帮助您创建出令人叹为观止的场景。
无论您是从事建筑可视化、产品设计还是电影特效制作,Corona Renderer都将成为您实现逼真渲染、提升作品质量的得力助手。凭借其卓越的性能和令人叹为观止的图像质量,Corona Renderer已经成为了Cinema 4D用户中备受推崇的渲染引擎之一。现在就加入Corona Renderer的用户行列,在三维设计和渲染的世界里释放您的创造力吧!
Corona Renderer offers both biased and unbiased rendering solution at the user’s discretion. In both cases it delivers predictable, reliable, and physically plausible results with no compromises in quality
支持的软件版本:
Win C4D R17/R18/R19/R20/R21/R22/R23/S24/R25/R26/2023/2024
Corona Renderer 12 Update 1带来了一系列令人期待的新功能和改进,让渲染体验更加流畅、效率更高。以下是Corona Renderer 12 Update 1的主要新功能和增强:
全新的实时光线追踪交互式渲染视图
Corona Renderer 12 Update 1推出了一个全新的实时光线追踪交互式渲染视图,让您可以在场景中实时查看和编辑材质、灯光和对象。这个新视图利用了GPU的强大计算能力,可以实时渲染高质量的图像,显示出真实的光线、阴影和反射效果。用户可以在此视图中自由移动相机、调整材质参数、修改灯光设置,并立即看到变化的结果,极大提高了工作效率。
增强的材质编辑功能
在Corona Renderer 12 Update 1中,材质编辑功能得到了显著增强。用户现在可以在实时渲染视图中直接编辑材质,包括调整颜色、粗糙度、金属度等参数,无需频繁切换到材质编辑器。此外,Corona还新增了一个全新的"材质混合"节点,让用户能够更加灵活地混合和创建复杂的材质。
次表面散射(SSS)效果改进
次表面散射是模拟真实物体内部光线传播行为的重要渲染技术,对于渲染人体皮肤、蜡烛、大理石等半透明材质非常关键。Corona Renderer 12 Update 1对次表面散射效果进行了全面优化,新增了多种散射配置文件,使得渲染出的效果更加真实自然。
体积渲染增强
体积渲染是模拟烟雾、云彩、火焰等参与介质的关键技术。Corona Renderer 12 Update 1对体积渲染进行了增强,新增了基于体素的体积渲染功能,可以更精确地模拟体积效果,同时还提高了渲染速度。此外,Corona还优化了体积光照计算,使得体积效果看起来更加自然。
新的灯光类型
Corona Renderer 12 Update 1增加了新的灯光类型,包括球形区域灯和管状区域灯。这些新的灯光类型可以更好地模拟真实世界中的光源,为用户提供更多的灯光选择。同时,Corona还优化了现有的灯光类型,如IES灯光,使其更加真实和高效。
运动模糊和深度场渲染支持
运动模糊和深度场渲染是电影和视频制作中常用的后期特效技术。Corona Renderer 12 Update 1新增了对这两项技术的支持,让用户可以在渲染时直接应用运动模糊和深度场效果,无需进行额外的合成处理,大大简化了工作流程。
智能内存管理
Corona Renderer 12 Update 1引入了一项新的智能内存管理功能,可以根据场景的复杂程度自动调整内存使用,确保渲染过程的稳定性和效率。这对于处理大型复杂场景尤其有帮助,可以避免内存不足导致的渲染失败或崩溃。
新增和优化数百种材质预设
除了功能增强,Corona Renderer 12 Update 1还新增和优化了数百种高质量的材质预设,涵盖了各种常见材质,如木材、金属、皮革、织物等。用户可以直接应用这些预设,节省大量的材质调试时间,也可以在预设的基础上进行进一步编辑和定制。
分布式渲染性能优化
针对分布式渲染场景,Corona Renderer 12 Update 1进行了一系列性能优化,包括更高效的任务分配算法、更智能的负载平衡等,从而最大限度地利用了渲染节点的计算能力,显著提高了分布式渲染的速度和效率。
新增多种节点和工具
除了上述主要新功能,Corona Renderer 12 Update 1还新增了多种实用的节点和工具,如新的着色器节点、纹理过滤节点、灯光混合器节点等,为用户提供了更多创作选择和控制能力。
Corona Renderer 12 Update 1为用户带来了许多期待已久的新功能和增强,无论是实时交互式渲染、材质编辑、还是各种渲染效果的优化,都让Corona Renderer在图像质量和工作效率方面都有了显著的提升,继续巩固了其在行业内的领先地位。相信这些新功能和改进将进一步提高用户的工作效率,激发创作灵感,助力他们创造出更加逼真和出色的作品。
Corona安装步骤:
如果安装了老版本,先卸载,并删除Corona_72_c4d_fix.dll之类的破解文件
下载地址里下载好的离线材质库MaterialLibrary,如果需要材质库的,把下载好的材质库MaterialLibrary和插件安装包放一起
安装chaos-corona-12-c4d-win.exe,安装的时候选择Custom,不要勾选License Server,根据自己需求决定是否勾选MaterialLibrary,如果上一步下载了预设库,就会用本地的了,推荐用本地的,否则会在线下载5G大小预设),完成
拷贝LegionLib_Release.dll到安装目录如下位置,比如C:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R23\plugins\corona和C4D安装目录的根目录
和C:\Program Files\Corona\Corona Renderer for Cinema 4D\Standalone
和C:\Program Files\Corona\Corona Renderer for Cinema 4D\Image Editor
拷贝ScatterCore.ForScatter_Release.dll到C:\Program Files\MAXON\Cinema 4D 2024\plugins\ChaosScatter
附件目录:
安装步骤.txt
chaos-corona-12-update1-c4d-win.exe
LegionLib_Release.dll
ScatterCore.ForScatter_Release.dll
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