C4D 2024.2+Redshift3.5.24全解锁版本支持GPU全中文界面 win 

2024-11-10 17:36 发布 | 作品版权归原作者所有,仅供参考学习,禁止商业使用!

插件脚本 /[Redshift]
C4D 2024.2+Redshift3.5.24全解锁版本支持GPU全中文界面 win - C4D之家 - C4DS26.jpg Cinema 4D是由MAXON公司开发的专业3D建模、动画和渲染软件。2024.2版本是其最新版本,带来了许多新功能和改进。用户界面和工作流程优化
Cinema 4D 2024.2进一步优化了用户界面和工作流程,使软件更加直观和高效:
新的场景管理器:提供更强大的场景组织和管理功能,可以轻松处理复杂场景。
改进的资产浏览器:支持快速预览和拖放操作,方便用户管理和使用3D资产。
自定义工作区:用户可以根据自己的需求自定义界面布局,提高工作效率。
快捷键编辑器:可以自定义和管理快捷键,使操作更加灵活。
命令面板:集中展示所有可用命令,方便快速搜索和使用。

建模工具增强
Cinema 4D 2024.2对建模工具进行了多项改进:
新的多边形建模工具:提供更精确和灵活的多边形编辑功能。
增强的雕刻工具:支持更细腻的细节雕刻和表面处理。
改进的UV工具:简化了UV展开和编辑过程,提高纹理映射效率。
新的参数化建模工具:可以快速创建和编辑常见的几何体形状。
布尔运算优化:提高了布尔运算的速度和精度。

动画系统升级
动画制作方面,Cinema 4D 2024.2带来了以下改进:
新的关键帧编辑器:提供更直观的动画曲线编辑界面。
增强的角色绑定工具:简化了角色绑定和动画制作流程。
改进的动力学模拟:支持更真实的物理模拟效果。
新的程序化动画工具:可以快速创建复杂的以下是关于Cinema 4D 2024.2和Redshift 3.5.24渲染器的详细中文介绍,总字数超过3000字:

Cinema 4D 2024.2介绍
Cinema 4D是由MAXON公司开发的一款功能强大的三维建模、动画和渲染软件。2024.2版本是其最新发布的版本,带来了许多新功能和改进。
用户界面和工作流程优化
Cinema 4D 2024.2对用户界面进行了进一步优化,使其更加直观和易用。新版本引入了自定义工作区功能,用户可以根据自己的偏好和工作需求自由组合和排列面板、窗口等元素。此外,改进的资产浏览器使查找和管理3D模型材质和纹理变得更加方便。

建模工具增强
新版本对多边形建模工具进行了升级,新增了多边形笔刷工具,可以更自由地进行模型的局部细节雕刻。改进的倒角工具支持更复杂的倒角操作,可以创建出更加精细的硬表面模型。此外,新增的网格变形工具可以轻松地对整体模型进行扭曲、弯曲等变形操作。

材质和渲染改进
Cinema 4D 2024.2对材质系统进行了优化,新增了多层材质功能,可以更灵活地创建复杂的材质效果。改进的节点材质编辑器使用更加直观,支持材质预览功能。在渲染方面,新版本优化了物理渲染器的性能,渲染速度有明显提升。同时新增了去噪功能,可以有效减少渲染噪点。

动画系统增强
新版本对关键帧动画系统进行了改进,新增了动画预设库,内置了大量常用的动画效果可供直接使用。改进的图形编辑器使关键帧的编辑更加方便。此外,新增的程序化动画工具可以快速创建复杂的重复动画效果。

模拟和动力学
Cinema 4D 2024.2强化了布料模拟功能,新增了多种布料预设,可以快速模拟不同材质的布料效果。改进的刚体动力学使得物理模拟更加准确和稳定。新增的流体模拟工具可以创建逼真的液体和烟雾效果。

角色动画
新版本对角色绑定和动画工具进行了优化。改进的自动绑定功能可以更智能地为角色创建骨骼结构。新增的肌肉系统可以模拟更加真实的角色肌肉变形效果。此外,改进的运动捕捉数据导入功能使得将真人动作应用到3D角色变得更加容易。

MoGraph功能增强
MoGraph是Cinema 4D的标志性功能之一,新版本对其进行了进一步增强。新增了多种克隆效果器,可以创建更加丰富的图形动画效果。改进的场景效果器使得创建大规模的场景动画变得更加高效。此外,新增的声音驱动功能可以根据音频创建动态的图形动画。

场景管理和协作
Cinema 4D 2024.2引入了新的场景管理系统,可以更好地组织和管理复杂的场景文件。改进的资产链接功能使得团队协作变得更加便捷。新增的版本控制集成使得跟踪项目变更和回溯历史版本变得更加容易。

渲染farm集成
新版本加强了与第三方渲染farm的集成。用户可以直接从Cinema 4D界面将渲染任务提交到支持的渲染farm,大大提高了渲染效率。同时新增了渲染任务管理功能,可以方便地监控和管理渲染进度。

插件和脚本
Cinema 4D 2024.2改进了插件开发API,为第三方开发者提供了更多的功能接口。新增的Python脚本编辑器使得编写和调试脚本变得更加方便。此外,新版本还集成了多个常用的第三方插件,进一步扩展了软件的功能。

性能优化
新版本对软件的整体性能进行了优化,启动速度和场景加载速度都有明显提升。多线程渲染性能得到改进,可以更好地利用多核CPU。此外,新增的GPU加速功能可以利用显卡进行部分计算,进一步提高了软件的运行效率。

文件格式支持
Cinema 4D 2024.2增加了对多种新的文件格式的支持,包括USD、glTF等。同时改进了现有格式的导入导出功能,提高了与其他3D软件的互操作性。新增的场景预设功能可以快速导入预设的场景环境。

总的来说,Cinema 4D 2024.2是一次全面的升级,在建模、动画、渲染、模拟等各个方面都带来了显著的改进。新版本不仅提高了软件的功能性,还优化了工作流程,使得3D创作变得更加高效和便捷。无论是初学者还是专业用户,都能从这次更新中受益。

Redshift 3.5.24渲染器介绍

Redshift是一款基于GPU的高速渲染引擎,以其出色的性能和高质量的渲染结果而闻名。3.5.24版本是其最新的更新版本,带来了多项新功能和性能改进。

渲染性能提升
Redshift 3.5.24对渲染核心进行了优化,渲染速度比之前的版本有显著提升。新版本改进了GPU内存管理,可以更有效地利用显卡内存,支持渲染更大规模的场景。此外,新增的自适应采样算法可以智能地分配计算资源,进一步提高渲染效率。

材质系统增强
新版本对材质系统进行了升级,新增了多个材质节点,可以创建更加复杂和逼真的材质效果。改进的次表面散射材质可以更准确地模拟半透明物体的光线传输。新增的薄膜材质节点可以轻松创建肥皂泡、油膜等效果。此外,新版本还优化了材质预览功能,可以更快速地预览材质效果。

光照系统改进
Redshift 3.5.24改进了全局光照算法,渲染结果更加自然和真实。新增的光线引导功能可以更精确地控制光线的传播方向。改进的区域光源支持更多的光源形状,可以创建更加柔和的照明效果。此外,新版本还优化了体积光渲染,可以更好地表现烟雾、雾气等效果。

摄像机和景深
新版本增强了摄像机功能,新增了物理摄像机模型,可以更准确地模拟真实摄像机的光学特性。改进的景深算法使得虚化效果更加自然,同时渲染速度也有所提升。新增的散景效果可以创建各种形状的光斑效果。

体积渲染
Redshift 3.5.24大幅改进了体积渲染功能。新的体积渲染核心可以更高效地处理大规模的体积数据。改进的体积散射算法使得云雾、烟雾等效果更加逼真。新增的体积噪波功能可以快速创建各种程序化的体积效果。

毛发渲染
新版本优化了毛发渲染系统,渲染速度和质量都有明显提升。改进的毛发着色模型可以更准确地模拟不同类型毛发的光学特性。新增的毛发分层功能可以更灵活地控制毛发的细节。此外,新版本还支持了交互式的毛发预览功能。

动态模糊
Redshift 3.5.24改进了动态模糊算法,可以创建更加平滑和自然的运动模糊效果。新增的矢量运动模糊功能可以根据物体的实际运动创建更加准确的模糊效果。同时,新版本还优化了动态模糊的性能,减少了渲染时间。

置换和细分
新版本增强了置换和细分功能。改进的自适应细分算法可以更智能地分配多边形,在保证细节的同时减少不必要的几何复杂度。新增的矢量置换功能可以创建更加精确的表面细节。此外,新版本还支持了实例化物体的置换功能。

AOV和合成
Redshift 3.5.24扩展了AOV(Arbitrary Output Variables)系统,新增了多个常用的输出通道。改进的多通道EXR输出使得后期合成变得更加灵活。新增的密度AOV可以输出体积数据的密度信息,方便进行后期调整。

程序化纹理
新版本增强了程序化纹理功能,新增了多种程序化纹理节点。改进的噪波生成器可以创建更加丰富的纹理效果。新增的程序化木纹、大理石纹理等可以快速创建常见的材质效果。此外,新版本还优化了程序化纹理的性能,减少了内存占用。

代理和实例
Redshift 3.5.24改进了代理和实例化系统,可以更高效地处理大规模的场景。新增的层级实例化功能可以创建更复杂的实例化结构。改进的内存管理使得渲染超大规模的植被、城市等场景变得更加可行。

IPR和交互式渲染
新版本优化了IPR(Interactive Progressive Rendering)功能,响应速度更快,预览质量更高。改进的交互式材质编辑使得调整材质参数时可以获得即时反馈。新增的区域渲染功能可以只更新画面的特定区域,进一步提高了交互性能。

多GPU支持
Redshift 3.5.24增强了多GPU支持,可以更均衡地分配渲染任务到多个GPU。新增的动态负载均衡功能可以根据每个GPU的性能动态调整任务分配。此外,新版本还支持了不同型号GPU的混合使用。

与主机软件集成
新版本加强了与各种3D软件的集成。改进了与Cinema 4D、Maya、Houdini等软件的插件,提供了更一致的工作流程。新增的场景转换工具可以更准确地将其他渲染器的材质和设置转换为Redshift格式。

许可和部署
Redshift 3.5.24引入了新的浮动许可系统,使得在大型制作环境中部署和管理licenses变得更加灵活。新增的离线渲染模式允许在没有许可的机器上进行渲染,方便利用云渲染资源。

总的来说,Redshift 3.5.24是一次全面的升级,不仅提高了渲染性能,还增加了许多新功能,使得它能够应对更加复杂和高要求的渲染任务。无论是建筑可视化、产品设计还是影视特效制作,新版本都能提供出色的渲染质量和效率。随着GPU技术的不断发展,Redshift有望在未来带来更多创新和突破。

Cinema 4D 2024的速度是以前版本的两倍多——凭借Maxon全新核心的力量,优化了速度和性能。Cinema 4D 是一款专业的 3D 建模、动画、模拟和渲染软件解决方案。其快速、强大、灵活和稳定的工具集使得对于设计、动态图形、VFX、AR/MR/VR、游戏开发以及所有类型的可视化专业人士来说更加易于访问和高效。无论是单独工作还是团队合作,Cinema 4D 都能产生令人惊叹的效果。
[系统]:win10以上
C4D 2024 大版本更新是 9 月中旬,其中重大更新之一就是默认渲染器 RS并且是中文版,CPU 版免费激活可用,GPU 版本不可用。
在 10 中旬也进行了小版本更新 2024.1.0,但是 2024.1.0 BUG 问题实在太多了,直到现在更新了 2024.2.0 版本,根据官方介绍,足足修复了上百个 BUG。
新版本,首先对性能的提升自然不用多说,其他方面就是原生支持的中文语言,使用是真的爽,包括 C4D 不再有语言包安装,直接就是默认跟随系统语言。
其次就是 Redshift 现在就是 Cinema 4D 中的默认渲染器,打开就是 RS 渲染。
从全新启动动画也可以看出 C4D 本次对布料肉体模拟的加强。有了新的统一模拟系统,可以实现更逼真的模拟,如布料、绳索、刚体、柔体和烟火与最新版本的 Redshift 一起使用时,现在可以将 Adobe Substance 3D 材质直接拖放到 Cinema 4D 中以创建新的 Redshift 材质。
此外,此次更新对交互式渲染引擎 Redshift RT 进行了重大更改,包括支持异步着色器编译、纹理压缩和 DLSS 升级。对于 C4D 更新是在 C4D2024.1 的基础上进行了大量的升级和完善版本,不仅是有新功能,还有非常多的问题修复,同时 RS 渲染器也进行了更新,最新版本 RS3.5.22 版本最低要求 C4D 版本为 C4D2024.2 版本,不兼容之前版本。


首先确保需要使用Redshift的C4D为未破解的官方版本,如果已经破解先删除文件夹里的破解文件,不需要卸载,直接重新运行安装程序,这样插件不会丢失,安装完毕不要再复制替换破解文件。

安装方法:

第一步:安装C4D软件
1.打开【1.C4D_安装包】文件夹,双击Cinema4D_2024_2024.2.0_Win.exe开始安装,完成后取消勾选,退出
2.拷贝【1.C4D_安装包——激活补丁】文件夹中的asset.module.xdl64和c4d_base.xdl64到安装目录,比如默认C:\Program Files\Maxon Cinema 4D 2024\corelibs,替换即可

第二步:安装的Maxon App
安装【2.Maxon安装包】文件夹中的Maxon_App_2024.0.3_Win.exe,一直点确认,直止安装完成即可

第三步:安装Redshift渲染器
安装【3.Redshift安装包】文件夹中的redshift_v3.5.24_6ac40fee_setup.exe

第四步:解锁
解锁前先关闭安全软件
1.一键部署解锁环境.bat:双击运行,等待完成即可
2.一键解锁.bat:双击运行,找到自己的c4d安装根目录,复制路径到窗口,回车
3.开机自启动.bat:执行c4d软件即可看到红移
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插件脚本
软件性质: 软件 插件 
适用版本: C4D 2024.2+Redshift3.5.24
软件版本: Version: unknown
系统平台: Win 
软件语言: 中文 英文 
插件来源: https://www.c4d.cn/c4dsoft.html
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