90GB大型日本东京现代人物角色商业建筑楼房街道3D模型Bigmediumsmall - Tokyo Back Alleys 

2024-10-26 14:43 发布 | 作品版权归原作者所有,仅供参考学习,禁止商业使用!

3D模型 /[C4D模型合集]
精华作品
90GB大型日本东京现代人物角色商业建筑楼房街道3D模型Bigmediumsmall - Tokyo Back Alleys - C4D之家 - 1.jpg 这是一套Bigmediumsmall推出的名为“日本东京街道商业楼房建筑公共设施人物角色3D模型 BMS Tokyo Back Alleys”的超大型3d模型合集包。这款合集包包含丰富、多样的内容,能够满足各种创意需求。从建筑到人物,场景到细节,这一系列资产凝聚了我们对手工制作的热情和执着。让我们带您深入东京的街头巷尾,感受日本都市的独特魅力。该合集包含四个完全绑定的人物角色模型,这些角色不仅包含70个预设的姿势动作,还提供多种服装颜色搭配。另外,合集还包含七座完整的建筑模型,这些建筑可以切换白天和夜晚模式效果。此外,还有300个公共设施模型,如霓虹灯、广告牌、箱子、垃圾桶、厨房灶台、空调、通风管道、店铺、商店、居民楼、楼房、办公楼、楼顶设施、电线杆、街道标牌、管道以及电线线路等。这些模型还包括了招牌、霓虹灯、娱乐场所的象征性设施以及多种人物角色,如打伞的人、上班的人、厨师、职员、男人、女人、学生、老师、骑车的人、现代人物、情侣、送货员、行人以及商业人士等。除此之外,还有自行车、公共自行车、雨伞、皮箱、公文包、眼镜、烟盒、香烟、各式衣服、手机以及水果刀等小型道具,以及出租车、打车车辆、红绿灯、信号灯等交通设施。此外,还有四组自行车样式模型,这些模型包含12种姿势和15个角色搭配模型,为您提供更多的创意选择。
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这些资产提供了2K和4K两种分辨率贴图材质,支持Blender、Unreal、FBX和OBJ格式使用。Blender格式需要Blender 3.5或更高版本;Unreal格式则要求UE5.1或更高版本;对于其他三维软件,可以使用FBX或OBJ格式。整个压缩包容量达到89.49GB,解压后容量为96GB,用户可以根据需要下载对应的格式压缩包即可。
这个大型日本东京现代人物角色商业建筑楼房街道3D模型合集被命名为“bigmediumsmall - Tokyo Back Alleys”。其优质设计和高度细节化的资产使得它得以完美再现东京的街头巷尾。无论您是要创建一个充满古朴风味的老街,还是一个繁忙的现代巷道,这个合集都能为您提供丰富的创意元素。
此合集包括450个以上的项目:四个完全绑定的CROWD角色(提供70个预设姿势和颜色变种),七个高度细节化的HERO建筑组装,包含昼夜设置,十座背景建筑,300多个场景布置元素,四种自行车设计以及12种姿势,15个不同配色的角色道具。该合集支持Blender Asset Browser和GeoNode设置,以及出租车、私家车等。对于Unreal Engine用户,还提供了演示场景、雨控制蓝图、UE控制绑定。这些资产均经过优化,适用于游戏引擎和大多数主流3D软件。格式包括Blend(仅支持3.6以上版本)、OBJ、FBX、Unreal Project和C4D octane Setup。
这个合集包售价为250美元。它包括了各类建筑模型的侧视图和正视图、各人物角色的姿势展示、道具细节图片等全部资源。大中小公司致力于与最有才华的艺术家合作,打造最独特和令人兴奋的产品系列。我们深信,只有热爱自己的工作,才能创造出特别的东西。我们合作的艺术家也对他们的工艺充满热情和热爱,正是这种热情使我们的合作成果非凡。
这个合集包由超级才华横溢的Michael Yoshimura协助设计。Michael是一位常驻加拿大多伦多的3D艺术家。他热衷于将电影摄影、CG和建筑等多种媒介结合,通过视觉叙事和多媒体来传达空间设计。Michael获得了渥太华Azrieli建筑学院的建筑硕士和学士学位,并曾在西班牙的马德里欧洲大学学习。
无论是建筑模型还是景观细节,都由真实世界的例子启发而来,比如便利店模型、办公楼模型、居酒屋模型、烧鸟店模型、清酒吧模型、自行车店模型和拉面店模型,这些资产都高度细节化,并采用了真实感极强的4K材质。您甚至可以拆分每栋建筑,几乎无限可能地组合成新的场景。
为了便于使用,我们提供了Blender GeoNodes功能,这样您可以对每栋HERO建筑进行无限量的自定义,比如更改照明、窗户、楼层高度等。此外,还设计了逼真的背景建筑来提升场景的魅力,使城市天际线既有趣又真切。
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我们的场景布置集合包含超过200个中大型物体,它们经过低多边形优化,确保无缝衔接于游戏引擎中。无论是宽广镜头还是中景镜头,这些模型都能完美地带来真实性。具体来说,包括了啤酒箱、纸板箱、挂帘、垃圾箱、天花板灯笼、机械箱、塑料箱、标牌、藤篮、木盒、空气管道、电线杆等各类细致的道具。
对于Blender用户,我们还提供了资产库支持,这使得使用可重复使用的资产更加简单直观。只需将资产拖动到3D视图中,有些情况下,甚至可以拖动到其他编辑器中,物体会自动吸附到光标下的表面或网格上。
人群角色方面,我们提供了完全绑定的高逼真度3D角色,这些角色具有4096x4096分辨率的高精度纹理,尤其在特写场景中效果尤为出色。角色的拓扑结构也非常干净,PBR着色器设置简单方便,确保带来顺畅的工作流。每个角色模型都注重微小细节,理解即使是最小的像素也能在最终效果中产生重大影响。
我们还提供了角色定制功能,包括一系列模块化资产,供您选择和搭配,以创作出独特的角色。所有角色在近景镜头中也表现出色,无需任何清理工作,直接拖放到您的场景中即可开始渲染。每个角色大约包含7万到8万个多边形,确保了高度的细节表现。
此外,我们的CROWD角色带有完整的绑定,包括FK Rig和70个自定义姿势,方便您根据创意修改和调整姿势。角色FBX文件中包括RIG。我们还设计了各种自行车模型,以适应东京巷道的设置,包括停车架、不同颜色和风格的自行车等元素。这些自行车设计经过精心调整,与环境自然融合。
为了使角色姿势更现实,我们还精心制作了一系列角色道具,包括手机、包、眼镜和香烟等,这些道具高度精细。
交通方面,我们提供了出租车模型,包括颜色设置、雨水着色器、交通灯、司机和乘客等,同时设计了八个司机和乘客的姿势。我们确保每个细节都被捕捉,让场景更加生活化和真实。
对于Unreal Engine用户,我们提供了完整的设置和蓝图,包括材质设置和演示场景,用户可以立即开始使用这些资产。所有的资产文件均为UE原生文件,只需插入即可播放。我们的UE演示场景展示了如何使用这些资产创建东京的巷道(性能可能因系统配置而异)。角色绑定也提供于UE,通过简单导航和更改姿势实现。版本5.1及以上均支持此功能。
我们新增加的昼夜设置,包含对灯光组和窗户随机化的控制,使您能够随意选择最合适的氛围。雨水蓝图控制进一步允许您轻松调整雨量、速度、地表湿度和雨滴大小,完全掌握环境氛围。此外,我们提供了轻松更改颜色的功能,只需几次点击即可调整特定建筑的颜色或灯光色调。
蓝图提供了非常的灵活性和功能,让您可以快速创建和进行关卡设计。您可以轻松修改建筑的模块化,并快速隐藏或显示特定部分。利用UE5的Nanite技术,可以在广阔的环境中填充Nanite建筑,无论是扩展东京的巷道,还是创建一个迷人的乡村小镇。
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Cinema 4D用户也可以轻松使用我们的资产包。为了确保C4D和Octane Render用户的最佳体验,我们根据Blender的源文件进行了转换。这个方法确保了简单的拖放操作,并且可以定制材质。我们的目标是确保功能的最佳兼容性和插件支持,使您能够轻松开始您的渲染。
合集包中的角色进行了完整的绑定,并上传到C4D,可以轻松导航和更改姿势。虽然包内没有专门的动画,但可以通过重新定位实现自定义动画。此外,我们还增加了快速和简单的颜色调整选项,确保您可以轻松地定制角色外观。
我们希望您能够全面了解我们的“日本东京街道商业楼房建筑公共设施人物角色3D模型 BMS Tokyo Back Alleys”合集包。这一超大型3D模型合集包容了丰富的细节和高度的定制化功能,能够满足各种创意需求,无论你需要建立何种场景,这一系列资产都能提供强大的支持。让我们一起创造惊艳的东京街头巷尾场景吧!
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模型格式说明:
Blender格式:Blender 3.5或者更高版本
Unreal格式:要求UE5.1或者更高版本
FBX/OBJ格式:其他三维软件可以使用这个格式
压缩包89.49GB,解压后96GB,只需要下载需要的格式压缩包即可



  
  

   

      
      

        
        
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模型分类: 人物角色 » 人物角色
模型格式: FBX OBJ Blend 其它 
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模型品质: 精品模型
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