100集c4d三维运动图形动画初学者案例视频教程[包含工程文件]C4D 100 Lecturer Exhibition for Introduction to 3D Motion Graphics

2024-10-15 00:29 发布 | 作品版权归原作者所有,仅供参考学习,禁止商业使用!

视频教程 /[高级教程]
26 0 0
100集c4d三维运动图形动画初学者案例视频教程[包含工程文件]C4D 100 Lecturer Exhibition for Introduction to 3D Motion Graphics - C4D之家 - 1.jpg 这是一套全面而系统的C4D视频教程,专为对3D设计和动画制作感兴趣的用户打造,课程由四位经验丰富的设计师权威讲解,包括权오훈、李在研、金俊浩和崔正焕,他们将从基本概念、技术技巧到高级应用,逐步引领你进入3D动效设计的世界。这套课程旨在帮助学员掌握Cinema 4D(C4D)软件及其相关工具的核心功能,为个人项目和专业应用奠定坚实的基础
100集c4d三维运动图形动画初学者案例视频教程[包含工程文件]C4D 100 Lecturer Exhibition for Introduction to 3D Motion Graphics - C4D之家 - 2.jpg
课程分为四个主要部分:C4D基础与建模、材质与灯光、动画和角色制作。在基础建模部分,学员将学习如何在C4D中创建和布置3D对象,例如火车、飞机、游乐园中的设施等,通过这些实例,学员能够掌握C4D工具箱的基本操作和应用逻辑。
材质与灯光部分专注于如何使用程序实现物体的真实性和视觉冲击力。学员将学习基础到进阶的材质调整和灯光配置技巧,特别是通过octane Renderer渲染器提升最终效果。
在动画部分,课程依托基础物理原理教授动画制作的核心技能,从基础动画的运动规律到复杂项目的动画设计,使得学员能够创建出高品质的动效作品。
第四部分角色制作涵盖从人物概念设定到完整制作过程,学员将掌握制作原创角色所需的完整流程。特别设计的案例教学让学员能灵活创建并控制各种风格的3D角色,并实现2D和3D效果的无缝结合。
100集c4d三维运动图形动画初学者案例视频教程[包含工程文件]C4D 100 Lecturer Exhibition for Introduction to 3D Motion Graphics - C4D之家 - 4.jpg
这套课程不同于一般的线性教程,其独特之处在于结合了理论与实操、实例与创作,不仅帮助学员掌握软件技能,还培养对空间、材质、光效和动态感的设计认识。课程通过层层递进的讲解,帮助学员理清3D设计原理及创作思路,为实现各具风格与个性的3D作品打下基础。
这套课程适合初学者以及想系统提升技能的从业者。为了顺利完成课程,学员需预先装备Cinema 4D R23及以上版本,Octane Renderer,以及After Effects CC等相关软件。通过这一系列学习,学员可达到个人作品开发和专业应用的双重目的,具备应对多种设计挑战的能力。
课程涵盖的内容极为广泛,从基础建模技巧开始,学员将学习如何在C4D中创造3D物体并进行布局,从简单的物体如火车、飞机到复杂如游乐园中的摩天轮和旋转木马。通过这一部分,学员能够掌握C4D工具箱的基本操作。
然后,教程将深入探讨材质赋予和光照设计,帮助学员理解如何通过不同的材质和光效来创造出逼真的视觉效果。本部分重点在于理解各种材质的表面特性及其与光线的相互作用,从而实现从办公室桌面、空房间到加油站场景的多种质感表现。
在3D动画板块,教程将详尽介绍动画的基础理论和实际应用技巧,学员将通过一系列逐步增加难度的实例练习,掌握包括弹性物理效果、夹具动画及品牌序列等动画制作中的关键技能。本课程重点培养学员对动画节奏和动态效果的理解,帮助他们创造出富有吸引力和说服力的3D动画作品。
此外,角色设计部分将引导学员制作从基础几何图形到具有特定功能的复杂角色,包括虫类朋友、拟人的狗及猫骑士等,通过这些实例,学员将掌握角色设置、设计和动画的综合技能。
整套课程的优势在于,其并不是简单的步骤演示,而是通过合理的课程规划和丰富的案例研究,帮助学员理清3D动效制作的原理和流程,使学员不仅能够复刻实例作品,更能将所学知识融会贯通到个人原创作品的创作中去。
100集c4d三维运动图形动画初学者案例视频教程[包含工程文件]C4D 100 Lecturer Exhibition for Introduction to 3D Motion Graphics - C4D之家 - 3.jpg
课程还包含一系列特色教学模块,详述如何在不同场景下应用Octane Renderer渲染器来优化最终效果,确保渲染结果的精准性和艺术性。
本套教程适合Cinema 4D初学者及希望通过系统学习提升技能的设计师。为了更好地进行课程学习,建议学员事先安装Cinema 4D R23及以上版本,并配备Octane Renderer和After Effects CC等工具。课程通过扎实的基础训练与实际案例操作结合,在提升学员动手能力的同时,培养创造性思维和独立设计能力,为学习者的职业发展提供全方位支持。
权威团队提供的丰富实战经验将帮助你快速入门并掌握3D动效设计的精髓,让学习过程充满乐趣和成就感。只需跟随这套课程一步步学习,你将发现3D动画创作不再是挑战,而是一种全新的创作乐趣。无论是在工作中还是个人项目开发中,这些不可或缺的技能都将使你胜任自如,成为3D动效设计领域的行家里手。

PART 01. C4D基础设置与建模
PART 01. C4D规格和规格
01.介绍和动态图形基础知识(讲座 1 – 2)
01. 工作、和谐、能力、结构形状意识(示例1-2)
02. Cinema 4D 基本设置(讲座 3 – 5)
02. Cinema 4D基本说明(讲座3-5)
03. Cinema 4D基本功能练习(第6-17讲)
03. Cinema 4D基本性能分析(第6-17条)
04. 示例练习 01:个体对象建模(讲座 18 – 21)
04.总结01:个体对象建模(参考文献18 – 21)
05. 示例练习 02:场景完成(讲座 22 – 24)
05.总结02:世界末日(记录22-24)
06.结论(第25讲)
06.结论(第二十五条)
第 02 部分. 纹理和照明
第 02 条 划分。 和纹理照明
07. 迎新(第26讲)
07.新(第26部分)
08. 熟悉 Octane 渲染(讲座 27 – 28)
08. 成熟的 Octane 光伏(公告 27 – 28)
09. 纹理(讲座 29 – 30)
09.理论(第29-30册)
10.写作(第31-32讲)
10.写作(31-32级)
11. Octane Render 的各种功能和选项(讲座 33 – 34)
11. Octane Render具有与其他功能相同的能力(讲座33-34)
12. 示例练习 01:基础艺术作品(讲座 35 – 40)
12. 总结01:第一阶段建设(参考文献35 – 40)
13. 示例练习 02:徽标艺术品(讲座 41 – 42)
13. 示例 02:过程的最后阶段(参考文献 41 – 42)
14. 示例练习 03:办公室艺术品(讲座 43 – 45)
14. 总结03:公务员考试结束(第43-45部分)
15. 示例练习 04:空白空间(讲座 46 – 47)
15. 示例 04:空白门(46 – 47 级)
16. 示例练习 05:加油站(讲座 48 – 49)
16.第05章:第48-49章
17.结论(第50讲)
十七、结论(第五十条)
第 03 部分. 动画与动作
第 03 条 划分。 生产制作
18. 动画概述和 C4D 设置(讲座 51 – 54)
18. C4D讲解(讲座51 – 54)
19. 基于物理特征的动画(讲座 55 – 58)
19. 材料结构如下:第 55 – 58 章
20.利用各种功能使工作更轻松(讲座59-64)
20. 商业运输工人的工作 (讲座 59-64)
21. Cloner 和 Mograf(第 65 – 74 讲)
21. Cloner 和 Mograf(讲座 65 – 74)
22.图像和声音(第75讲)
22. 和谐之声(第七十五条)
Part 04. 6个主题的角色
Part 04. 6个主题的角色
23.迎新(第76讲)
23. 新(第七十六条)
24. 示例练习 01:虫子朋友(讲座 77 – 79)
24.故事01:中国朋友(第77-79页)
25. 示例练习 02:小狗(讲座 80 – 82)
25.故事02:小国王(80-82版)
26. 示例练习 03:猫骑手(讲座 83 – 84)
26. 示例 03:龙之手(第 83 – 84 页)
27. 示例练习 04:形状字符(讲座 85 – 88)
27. 例04:人物的性格(第85-88页)
28. 示例练习 05:投掷回旋镖(讲座 89 – 93)
28. 例05:与敌人作战(参考文献89-93)
29. 示例练习 06:双头角色(第 94 – 98 讲)
29.第06章:回到未来(94-98版)
30. 结论(第 99 – 100 讲)
30. 总结(第 99 – 100 部分)

PART 01. C4D 기본 설정 및 모델링
PART 01. C4D 사양 및 사양
01. 모션그래픽의 소개와 기초 (강의 1 – 2)
01. 일, 화합, 능력, 구조적 형상인식(예1-2)
02. Cinema 4D 기본 설정 (강의 3 – 5)
02. Cinema 4D 기본설명 (3-5강)
03. Cinema 4D 기본 기능 실습 (강의 6-17)
03. Cinema 4D 기본 성능 분석(6-17조)
04. 예제 연습 01: 개별 객체 모델링 (강의 18 – 21)
04. 요약 01: 개별 객체 모델링(참고자료 18 – 21)
05. 샘플 연습 02: 시나리오 완성 (강의 22 – 24)
05. 요약 02: 세상의 종말 (기록 22-24)
06. 맺음말 (강25)
06. 결론(제25조)
부품 02. 텍스처 및 조명
제02조 분할. 그리고 텍스처 조명
07. 환영합니다(26강)
07. 신작 (26부)
08. 옥탄렌더링에 익숙해지기 (27~28강)
08. 성숙한 옥탄 태양광 발전(공지사항 27 – 28)
09. 질감 (29~30강)
09. 이론(29~30권)
10. 글쓰기(강31-32)
10. 글쓰기 (레벨 31-32)
11. Octane Render의 다양한 기능과 옵션 (강의 33 – 34)
11. Octane Render는 다른 기능과 동일한 기능을 가지고 있습니다. (강의 33-34)
12. 샘플 연습 01: 기본 아트워크(강의 35 – 40)
12. 요약 01: 1단계 건설(참고문헌 35 – 40)
13. 샘플 연습 02: 로고 아트워크(강의 41 – 42)
13. 예시 02: 프로세스의 마지막 단계(참고문헌 41 – 42)
14. 샘플 연습 03: 오피스 아트웍(강의 43 – 45)
14. 요약 03: 공무원 시험 종료 (43-45편)
15. 샘플 연습 04: 빈 공간(강의 46 – 47)
15. 예시 04: 빈 문(레벨 46 – 47)
16. 샘플 연습 05: 주유소 (강의 48 – 49)
16. 5장: 48~49장
17. 결론(50강)
17. 결론(제50조)
Part 03. 애니메이션과 액션
제03조 구분. 생산
18. 애니메이션 개요 및 C4D 설정 (강의 51 – 54)
18. C4D 설명 (51~54강)
19. 물리 기반 애니메이션 (강의 55 – 58)
19. 재료 구조는 다음과 같습니다: 55장 – 58장
20. 다양한 기능을 활용해 업무를 쉽게 만들어 보세요. (59~64강)
20. 상업운송근로자의 일자리(59~64강)
21. 클로너와 모그라프(강의 65 – 74)
21. 클로너와 모그라프(강의 65 – 74)
22. 영상과 소리(강75)
22. 조화의 목소리(제75조)
Part 04. 테마 캐릭터 6종
Part 04. 테마 캐릭터 6종
23.환영합니다(강76)
23. 신설(제76조)
24. 샘플 연습 01: 버그 프렌즈(강의 77 – 79)
24. 이야기 01: 중국 친구(77~79페이지)
25. 샘플 연습 02: 강아지 (강의 80 – 82)
25. 이야기 02: 어린 왕(80-82판)
26. 예제 연습 03: Cat Rider (강의 83 – 84)
26. 예시 03: 드래곤 핸드(83~84페이지)
27. 예제 연습 04: 모양 문자 (강의 85 – 88)
27. 예시 04: 캐릭터의 성격 (85~88쪽)
28. 샘플 연습 05: 부메랑 던지기 (강의 89 – 93)
28. 예제 05: 적과의 싸움(참고문헌 89-93)
29. 샘플 연습 06: 머리가 두 개인 캐릭터(강의 94 – 98)
29. 6장: 백 투 더 퓨처(94-98판)
30. 결론(강의 99 – 100)
30. 결론(99~100부)

*这是一套c4d韩语教程,包含工程文件。介意语言为韩语的同学切勿下载。
点击下载图标
下载等级
C8D
登录后下载




视频教程
教程格式: MP4 
教程语言: 其它
包含工程: 包含工程 
教程性质: 优质教程
教程作者: coloso
教程来源: www.c4d.cn/c4dtutorial.html
百套精美Kitbash3D模型专题合集下载
时尚卡通办公室人物C4D立体图标工程下载Cinema 4D Fashion Cartoon Office Character 3D Icon Project Download
C4D科技新闻片头电视栏目频道包装动画工程下载Cinema 4D Technology News Headline TV Program Channel Packaging Animation Project Download
关闭

C4D精选推荐 上一条 /10 下一条

智能
客服
快速回复 返回顶部 返回列表