C4D树木植物系统插件中文汉化版 Laubwerk SurfaceSPREAD v2.0.4 

2023-10-17 17:24 发布 | 作品版权归原作者所有,仅供参考学习,禁止商业使用!

插件脚本 /[花草树木]
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C4D树木植物系统插件中文汉化版 Laubwerk SurfaceSPREAD v2.0.4 - C4D之家 - Laubwerk-SurfaceSPREAD大-拷贝.jpg Laubwerk SurfaceSPREAD v2.0.4一种在地形和样条曲线上分配Laubwerk植物(和任何其他对象)的简单有效的方法。该插件为MAXON Cinema 4D添加了一系列参数化和交互式建模工具。

SurfaceSPREAD 2专为在曲面和样条线上填充(“分散”)大量对象克隆而设计。此外,它包含地形生成器,着色器和其他辅助对象,可满足您在Cinema 4D中的所有美化需求。

使用SurfaceSPREAD 2对象,您可以在表面上快速分散大量对象克隆,例如Laubwerk Plants。对于样条曲线,请使用SplineSPREAD对象。使用参数化工具,对环境敏感的参数(例如,坡度/高度),或在样条曲线,顶点绘制,位图或分布修改器的帮助下手动控制分布。

SURFACESPREAD 2的新增功能

首次发布已有十多年,Laubwerk已经发布了SurfaceSPREAD版本2 –适用于MAXON Cinema 4D的最快,最高效,最具创意的散射插件!
新功能:
对R20和R21的本机支持,包括对新的R21许可的支持
在线激活可简化许可
SplineSPREAD对象
SurfaceSPREAD对象可以与MoGraph Effectors结合使用
通过Cinema 4D Multi-Instances支持实现高效渲染
点云绘图模式
新版本升级的内容:
增强了编辑器预览的性能,允许使用更少的RAM进行大量实例
Cinema 4D Hair对象链接现在允许在绘制的参考线上分配对象
许多错误修复
分发对象!
特殊的过滤器系统使您能够以对地质地形(分形破碎,坡度和高度),分布修改器和标准过滤器(例如多边形选择和顶点图)具有反应性的方式,根据地质规则控制克隆分布。所有过滤器可以相互组合。克隆的缩放和比对可以多种方式控制,以达到理想的结果。为了确保良好的编辑器和渲染性能,您会提供许多性能过滤器,例如,消除摄像机视野范围之外,山后或距离较远的克隆。您还可以降低其详细程度或将其显示为边界框。
创建地形
SurfaceSPREAD还是一种高质量的景观生成器,它在Cinema 4D自己的景观对象上进行了扩展,以允许用户创建精细且可自定义的地形,包括湖泊,河流和街道,它们在前景和远处看起来都很不错。
SPREADscape对象生成令人惊叹的风景,并且比Cinema 4D的标准风景对象远得多。
建立多达7层的地形!对于每一层,您可以使用不同的分形函数,或者使用位图/着色器或样条曲线设计景观。可以使用不同的混合功能来组合所有层。使用样条线雕刻功能,您可以例如在所需的确切位置创建参数化河流和道路,并随时对其进行编辑!
多亏了对着色器和位图的支持,您还可以使用其他程序中的高度图。
使用整形功能,您可以根据需要和愿望调整整个景观。您可以自己创建一条形状曲线,也可以从几个标准预设中进行选择,例如冰川,峡谷化,高原或沙丘。如果创建了特别好的地形,请将其另存为预设文件并存储以备后用。
岩石和石头
特殊的SPREADrock对象在眨眼之间即可生成独特的岩石和石头。通过不同的分形函数,您可以获得很酷的岩石,可以使用SurfaceSPREAD对象将其分布在景观上。发挥创造力并将SPREADrock对象用于其他效果(例如动画爆炸)!当然,也支持Cinema 4D的LOD功能(在编辑器或Display标签中的LOD设置)。与在SPREADscape对象中一样,您也可以将SPREADrock创建的内容存储为预设。
SURFACESPREAD着色器
SurfaceSPREAD还带有一个特殊的通道着色器,您可以在材质中调用它。使用SurfaceSPREAD着色器根据SurfaceSPREAD对象的计算结果来更改材质!给草地上的每朵花都赋予一种独特的颜色,在森林中空地附近的树木上应用较新鲜的绿色,或者让河边的石头湿透!该着色器不仅可以在Cinema 4D标准渲染器和Advanced Render中使用,而且还可以在vrayForC4D中使用!
分布替代标签
如果克隆几个不同的对象(例如岩石和树木),则它们可能需要不同的分布设置。例如,树木可以在非常陡峭的山坡上生长,那里所有的岩石都已经滑走了。分发覆盖标签使您可以轻松地根据原始对象将特殊的分发设置应用于克隆。只需在树上附加一个标签,然后用其他值覆盖所需的任何分布设置,即可使树分布与岩石分布不同。这样,您可以为场景中的所有克隆创建非常逼真的分布,并且仍然只有一个SurfaceSPREAD对象。想不到什么更舒服的了。
线对象
这个小的奖励对象沿着任意数量的对象创建了一个样条线。使用它可以轻松控制SPREADscape对象中的河流和道路,将其与SurfaceSPREAD对象结合使用以生成羊毛或毛球的即时球,或用于日常建模工作。


系统要求:
MAXON Cinema 4D(R16-23),MacOS X或Windows (本帖子提供的版本仅支持WIN系统!!!)
能够运行您的Cinema 4D版本的计算机
每个已安装的Cinema 4D版本约30MB磁盘空间
对于网络渲染(例如Net Render或Team Render),SurfaceSPREAD也必须安装在渲染节点上。在这种情况下,无需激活许可证。


安装方法:
将SurfaceSPREAD拷贝到C4D R23安装目录的plugins即可(plugins文件夹没有的话可以手动新建),默认C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R23\plugins
点击下载图标
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插件脚本
软件性质: 插件 
适用版本: C4D R23
软件版本: Version: v2.0.4
系统平台: Win 
软件语言: 汉化 
插件来源: https://www.c4d.cn/c4dsoft.html
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