CINEMA 4D三维软件C4D 2023.2.0安装视频教程 

2023-04-06 11:38 发布 | 作品版权归原作者所有,仅供参考学习,禁止商业使用!

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CINEMA 4D三维软件C4D 2023.2.0安装视频教程 - C4D之家 - 屏幕快照-2023-04-06-上午11.26.08.jpg Maxon官方刚刚发布了最新版的Cinema 4D 2023.2.0和Redshift 3.5.14。这里给大家带来了最新版本的安装包和安装教程,同时也对新版的新功能做了简单的介绍,感兴趣的在文章末尾下载观看。Redshift 3.5.14新增功能
添加了对每个摄像机和全局背景/背板设置的支持,包括在渲染中或后期效果期间应用背板的新选项。
向 RS Dome Light 添加了一个命令,以允许将传统背板设置传输到活动相机或全局后期效果
添加了 Flakes 着色器

CINEMA 4D 2023.2.0更新具体的内容如下:
新功能

指挥官

快速访问 Cinema 4D 命令、工具、对象、标签、预设和胶囊

将结果过滤为特定项目类型

收藏常用项目,方便访问

访问和修改齿轮命令选项

在用户界面中可固定(始终在顶部)或可停靠

基于重点经理、文档模式、相关性的优先结果

结合多个搜索词的自定义智能搜索

显示快捷方式和 Capsule License

列表/网格视图、带响应式显示的可调缩放、记住的视图首选项

通过 Enter 键或拖放添加项目

从 Commander 拖放到 Palette 可以轻松地将项目添加到 C4D Layout

按住 Shift 键从 Commander 中拖动多个项目以创建折叠的 UI 调色板

造型:加厚

程序化地为任何网格添加厚度

根据顶点贴图或多边形选择控制厚度

解决交叉点和强制垂直边界并保留角落的高级模式

代理选择以添加单独的材料来源、上限、边界

建模:其他改进

对称对象:基于新对称建模技术的程序线性和径向对称

直接与多个孩子一起工作

可以创建未焊接的对象

可视化对称平面

通过法线标签定义的法线在应用变形时进行调整

节点编辑器

使用场景节点和 Redshift 材质时改进了 UI、可读性和可用性

节点编辑器中的弹出资产浏览器和属性面板

数据类型的扩展颜色编码

表示流、循环和阵列的端口形状

改进了循环、迭代及其范围的指示

可以通过节点中的图标添加/删除可变(动态)端口

面包屑历史记录和命令可轻松导航进出组

通过 ctrl-shift-拖动复制具有连接的节点

通过 ctrl 拖动复制电线(重新布线现在使用 Ctrl-Shift-Click 添加)

新节点是就地创建的,而不是居中的

新命令:折叠所有端口,选择上游/下游节点/断开连接

组类型:轻松交换组类型并将节点分组为网格或样条基元、修改器等。

点位置数组自动转换为几何输入

将 Geometry 输出连接到 Op 输入时自动创建 Geometry Op

Node Presets:节点(包括Capsules和Redshift节点)支持C4D Preset系统

热图:

节点性能可视化以帮助优化

控制台中的详细输出

数据检查员:

点、多边形、顶点、UV 的自定义可视化

跟随模式自动切换检查器到选定的节点或端口

从数据检查器列表中删除检查器

删除所有检查员

节点

最近点:通过快速 KDTree 查找将云中的关闭点返回到查询点

浮动公式:基本公式支持

Is Constant:判断输出端口是否恒定

静态断言:基于条件(如公式节点)用于验证常量输入。将在断言时以红色显示错误,图表仍会执行。

交换擦除:与擦除元素阵列节点相同,但不会保持阵列顺序以加快执行速度。

点信息节点:扩展以便轻松访问点属性,包括选择、颜色、权重

多边形信息节点:扩展以方便访问多边形点、点位置、选择等

获取属性名称:输出一组存储在几何体上的属性集,包括选择、顶点权重、顶点颜色、法线和 UV

凸包节点:围绕点数组生成简化的凸包

字符串节点:连接、拆分、重复、反转、去除空白、来自源的随机字符串、随机字符串生成器

模拟:火焰兵

视口渲染使用颜色和场景照明(聚光灯/平行光/点光源)

Destructor force 将 Pyro 限制在盒子区域的内部或外部

Maxon Noise 支持发射

顶点颜色贴图支持发射

发射器的局部速度

Pyro 输出明确链接到模拟场景

改进显存使用

模拟:其他

顶点贴图支持气球效果

改进了高多边形模拟中的碰撞性能

缓存期间的视口更新

其他改进

Python Interpreter 从 3.9 更新到 3.10.8,包括改进的调试和结构模式匹配(switch/case)

Code Exchanger 允许开发人员使用 Visual Studio Code 创建 Python 插件和脚本,并支持自动完成和交互式调试

Project Asset Inspector 中的色彩空间支持

gltf 导入几何、相机

gltf 导出改进,支持 Redshift 材料

ForgerIO 交易所支持 Redshift 材质、相机和灯光

Magic Bullet Looks 现在使用标准安装

其他注意事项

所有 C++ 和 Python 插件应继续工作,无需第三方开发人员进行任何调整。

已删除对 SpaceMouse 设备的本地支持,以允许 3dconnexion 直接支持在 Cinema 4D 中使用其设备。

在 2023.2 中使用 Pyro 作为速度场的 Field Forces 的行为将与早期版本不同。在早期版本中使用Alembic 或 VDB 缓存来保留先前的结果。

2023.2 中用于布料/绳索/软体模拟的旋转力的行为将与早期版本不同。在早期版本中使用 Alembic 缓存来保留之前的结果。



  
  

   

      
      

        
        
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教程格式: MP4 
教程语言: 中文
包含工程: 未含工程 
教程性质: 普通教程
教程作者: cinema4d
教程来源: https://www.c4d.cn/c4dtutorial.html
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