C4D搭配Redshift渲染器制作孟菲斯风格场景教程3D Modeling and Animation Techniqu... 

2022-09-22 11:27 发布 | 作品版权归原作者所有,仅供参考学习,禁止商业使用!

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3D 设计意味着利用数字空间的深度来创建可信的构图,同时延伸现实的极限。只需单击几下,它就可以让您释放您的想象力并将原本不可能的想法变为现实。对于曾与 Nike、Nissan、Apple、OPPO 等客户合作的 3D 运动设计师 Federico Piccirillo 来说,这就是在两个以上维度上工作的美妙之处:没有什么是禁区。
在这期C4D教程中,作者将教您他在整个职业生涯中学到的3D动画和建模技术,以及他在此过程中学到的一些技巧。了解如何使用彩色几何形状对雕塑进行建模并使用 Cinema 4D 对其进行动画处理。到最后,您将知道如何从头到尾创建动画 GIF,将简单的想法转化为最终渲染以在社交媒体上分享。
教程涉及到的知识点包括:了解如何结合多种技术并改进您的工作流程。了解如何创建柔体模拟以及构建多功能且逼真的照明设置。如何在将雕塑投入运动之前对其进行建模。绘制草图,拼凑故事板,并为您的对象选择颜色和材质
作者介绍:
Federico Piccirillo 是一位长期对设计、电影和摄影充满热情的 3D 动画设计师。他在佛罗伦萨大学学习平面设计和视觉传达,后来专攻数字和 3D 插图。
毕业后,他在都灵的一家工作室担任了三年的动作设计师,然后跃升为自由职业者。在他的整个职业生涯中,他与耐克、苹果、谷歌、AT&T、OPPO 等客户合作过。

介绍
介绍
参考模型

创建动画的工具
组织一个逼真的灯光集
使用变形器模拟柔体
如何保存模拟
动力学、顶点权重和Alembics
界面和动画曲线

为雕塑建模
渲染静止帧
继续建模
应用颜色和材料
对象管理器、镜头和灯光组
草图和故事板

Cinema4D中的动画
组织工作
相机和取景
动画第二个镜头
播放预览的渲染
蒸馏器、相机取景和动▣
柔软的身体
锥体的动画

Adobe Premiere Pro中的修饰和编辑
颜色校正和转换
在After Effects中工作
渲染设置和最终渲染
查香灯光和材质
平滑过渡的基本规则
处理次要动画

最终项目
Cinema4D的3D建模和动画技术


  
  

   

      
      

        
        
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视频教程
教程格式: MP4 
教程语言: 英文
包含工程: 未含工程 
教程性质: 普通教程
教程作者: cinema4d
教程来源: https://www.c4d.cn/c4dtutorial.html

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