C4D OC渲染器订阅版中文汉化Octane 2020.2.1 for CINEMA 4D R23 

2021-12-26 17:04 发布 | 作品版权归原作者所有,仅供参考学习,禁止商业使用!

插件脚本 /[Octane]
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C4D OC渲染器订阅版中文汉化Octane 2020.2.1 for CINEMA 4D R23 - C4D之家 - 1.jpg
订阅版 octane 2020.2.1 for Cinema 4D R23中文汉化版
注意:此版本为正版插件汉化,非解锁版,插件版本为 Octane for C4D Windows 2020.2.1订阅版,此汉化仅有CINEMA 4D R23版本,汉化补丁不可通用,请仔细阅读后下载。
支持软件:CINEMA 4D R23

去年NVIDIA发布了Ampere 架构的30系列显卡,性能得到了大幅提升,但是对于我们长期使用Octane渲染器的用户来说,由于显卡架构发生了变化,渲染器也出现了不兼容的情况,很多功能没法正常使用,比如降噪和多通道输出,在之前的版本你如果使用的是30系列显卡,那你不能使用降噪和多通道输出,所以速度快了,但是实用性功能不能用了!

Octane 2020.2:改进了RTX渲染,嵌入的dieletrics和OpenColorIO 管理
(提前说明一下,OctaneRender的下一个版本并不是OctaneRender 2021,而是OctaneRender 2020)
在今年4月份的Nvidia GTC大会上,Otoy说这次的新版本将更加专注于性能和稳定性,特别是在使用新的硬件加速光线追踪系统时。
在OctaneRender 2020.1中引入的RTX加速器 中的专用光线追踪核心来加速渲染。 根据Otoy的说法,2020.2版本的目标是使用户“再也不用关闭RTX标志”,也就是说,无论场景有多复杂都能在RTX加速的情况下进行渲染。
Otoy还总结了OctaneRender 2020.2的第*个实验版本的其他功能:
快速光谱嵌套dielectrics
ACEScg和胶片处理
OpenColorIO管理,显示和导出(OCIO配置文件)
OpenColorIOColor–“View”,“Look”和“Profile”节点
Integrated multi-scatter节点– Vectron散点,体积散点和表面散点*
用户生成的合成器AOV通道,用于将渲染和光通道完全合并为一个合成器节点图*
Nested的合成器运算节点*
Built-in Vectron primitives和运算*
内置射线类型,实用程序,RGB通道,数学和颜色运算符节点*
Chaos Texture tile系统*
Built-in multi-light, fast fog和wireframe post processing in Imager节点*
UV变形贴图*
Gradient节点改进*
(带有*的功能在zui*初的XB1版本中不存在,是在之后的版本添加的。)
XB4版本中增加了新的表面散射和体积散射工具以及AOV合成工具,XB5中添加了通道和光线类型节点,RC1中添加了“Chaos Texture“”节点。

重要提醒:
1、什么都不懂的小白别下载。
2、电脑配置差的别买,octane对显卡要求极严,不要下载以后插件不支持说骗子!
3、没有正版账号的别买,不是解锁版。
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下载等级
C8D
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插件脚本
软件性质: 插件 
适用版本: C4D R23
软件版本: Version: Octane 2020.2.1订阅版
系统平台: Win 
软件语言: 汉化 
插件来源: https://www.c4d.cn/c4dsoft.html
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