C4D自动将所有相同拓扑结构对象转换为实例插件Cinema 4D instancify Win/Mac 

2021-06-23 09:00 发布 | 作品版权归原作者所有,仅供参考学习,禁止商业使用!

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C4D自动将所有相同拓扑结构对象转换为实例插件Cinema 4D instancify Win/Mac
C4D自动将所有相同拓扑结构对象转换为实例插件Cinema 4D instancify Win/Mac - C4D之家 - cinema4d_-2021-06-22-18.47.27.jpg
Cinema 4D艺术家和教程作者Athanasios Pozantzis(Noseman鼻子人)发布了一款C4D插件instancify,这是一个非常方便的一个工作流插件,它可以找到具有相同拓扑结构的所有对象,保留一个作为源对象,并通过将它们连接到源将其余对象转换为实例。 这样,如果您的场景有许多相同的对象,您可以快速将它们转换为实例。 您可以选择转换场景中的单个对象、选定对象或所有对象。
Athanasios Pozantzis(即Noseman)是一位**的C4D教育专家、3D设计师、插画师与动画师,也是加拿大的首位Maxon认证讲师。他从1985年起开始接触数字图像软件,拥有超过20余年的从业经验,熟练掌握包括Cinema 4D与Houdini在内的各种工具。他是一位忠实的C4D用户,在网络上发布了众多C4D教程,同时也常年受邀参加包括Siggraph与NAB在内的CG展会担任Maxon展台的演讲嘉宾进行技术分享,几乎精通C4D相关的所有领域。他是活的C4D百科全书,C4D教程之w。从上世纪80年代就开始进入3D领域。目前主要为Cineversity.com制作有关C4D的教程

定价和系统要求:Network 可free用于 Windows 和 macOS 上的 Cinema 4D R20+。

安装方法:
对应软件版本,将instancify文件夹拷贝到C4D R24安装目录的plugins即可(plugins文件夹没有的话可以手动新建)
比如默认的是C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R24\plugins
如果你不想安装插件,你可以使用脚本版本,它的性能是一样的。在脚本管理器中加载脚本,然后按“执行”:

点击下载图标
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C3D
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插件脚本
软件性质: 插件 
适用版本: C4D R20 - C4D R21 - C4D S22 - C4D R23 - C4D S24
软件版本: Version: unknown
系统平台: Win MAC 
软件语言: 英文 
插件来源: https://www.c4d.cn/c4dsoft.html

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