C4D阿诺德渲染器3.3.0 Win/Mac SolidAngle C4DtoA 

2021-02-05 11:57 发布 | 作品版权归原作者所有,仅供参考学习,禁止商业使用!

插件脚本 /[Arnold]
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C4D阿诺德渲染器 SolidAngle C4DtoA 3.1.1.1 R20/R21/R22/R23 Win/Mac AMPED+替换解锁版
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Arnold是一款先进的蒙特卡罗光线追踪渲染器,专为特征长度动画和视觉效果的需求而打造。Arnold zui*初是与Sony Pictures Imageworks共同开发的,现在是他们的主要渲染器,在全球300多家工作室中使用,包括ILM,Framestore,MPC,The Mill和Digic Pictures。阿诺德支持作为插件工作于Maya,3ds Max,Houdini,Cinema 4D和 Katana软件 。它是Maya和3ds Max的内置交互式渲染器。

Arnold for Cinema 4D特征:
与C4D无缝集成:对象(实例,克隆器,变形器,生成器),MoGraph几何体,头发和样条线。
支持原生粒子和思维粒子。
所有Arnold插件的zui*快交互式渲染(IPR)允许快速预览参数更改,而不会中断您的工作。
Arnold Shading网络编辑器,基于节点的材质编辑器。
着色器和实用程序的完整列表,包括顶点贴图和每面材质。
使用OpenVDB进行体积渲染。
延迟,使用Arnold过程节点生成几何体的时间。
原生线性工作流程
Team Render,包括单帧分布式渲染。
支持第三方插件,如X-Particles和Turbulence FD。


支持的软件版本:
R20.057或者更高版本
R21.026或者更高版本
S22.016或者更高版本
R23.008或者更高版本
这个版本的阿诺德渲染器不再支持C4D R19,增加支持C4D R23,核心版本为Arnold 6.1.0.0

安装方法:
Win:
安装对应的版本
打开替换文件夹,拷贝ai.dll到安装目录中CINEMA 4D R21\Plugins\C4DtoA\arnold\bin
如果你安装过之前的版本,先确保MAXON\Cinema 4D R21里面没有ai.dll这个文件,有的话删除
安装好之后:
C4D R20的插件,在顶部菜单,插件-C4DtoA
C4D R21/S22/R23的插件,在顶部菜单,扩展-C4DtoA

Mac:
安装对应的版本
打开替换文件夹,拷贝替换libai.dylib到应用程序\MAXON\CINEMA 4D R21\arnold\bin
如果你安装过之前的版本,先确保MAXON\Cinema 4D R20里面没有ai.dll这个文件,有的话删除
在应用程序-实用工具-终端,打开终端,输入 xcode-select –install
回车,输入
sudo codesign -f -s –
后面加个空格,然后将libai.dylib文件拖到终端,回车,提示要输入电脑的密码password,输入后回车即可,输入的过程是看不到的
如果安装后C4D 打不开,请先卸载插件(到plugins里面删除c4dtoa文件夹),然后把C4D更新到zui*新版本,zui*后重新安装插件即可

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下载等级
C2D
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插件脚本
软件性质: 插件 
适用版本: C4D R20 - C4D R21 - C4D S22 - C4D R23
软件版本: Version: SolidAngle C4DtoA 3.3.0
系统平台: Win MAC 
软件语言: 英文 
插件来源: https://www.c4d.cn/c4dsoft.html
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