C4D卡通流体文字融合动画中文案例教程(包含工程文件) 

2020-09-30 09:00 发布 | 作品版权归原作者所有,仅供参考学习,禁止商业使用!

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  1. 工程是用表达式来制作的,和AE的表达式意思是一样的,初期学习不用考虑表达式怎么写,只要明白是什么意思就好。

  2. 表达式,说白了就像一个公式,

  3. 比如,我让A(变量)+50(常量)=C,C=D,D+100(常量)=E。

  4. 那么,只要确定了A的值,就能确定E的值。

  5. 如果我把时间的值赋予A。

  6. 比如时间轴走到1秒,则A=1,走到2.5秒,则A=2.5

  7. 这样,E的值就会随着时间变化而变化。

  8. 比如我想做一个轮胎一直旋转的动画,就可以让(时间)*(常数)的结果赋予轮胎对象坐标的旋转值。

  9. 常数是固定的,随着时间的增加,轮胎对象的旋转值就会一直增加。而改变常数的值,就可以控制增加的速度快慢。
复制代码


这个举例只是表达式里面zui*基本的知识,实际功能要不错的多得多。


建议下载资源包原视频,用pot 播放器按帧播放

Liquid Morph-Control是总控制栏,基本需要修改的内容都可以在其属性值里面修改。

里面包括从A文字转变到B文字,A文字的值,B文字的值,克隆的数量即流体的浓度,动画速度,材质颜色等等。

虽然是英文的,不过自己试一下基本就明白每个值修改的是什么了。
C4D卡通流体文字融合动画中文案例教程(包含工程文件) - C4D之家 - 8-1554108919.jpg

此工程流体文字制作的原理是,先利用克隆,把球体克隆到文字路径上,用简易随机效果器等。

使球体大小位置等随机变化。然后再加上融球和细分让一个个球体融成一体。
视频教程是此动图的制作步骤,建议学习的时候先多试试各种参数了解一下,然后制作一个小动画。之后,自己新建工程利用克隆和融球制作一个流体文字试一下。

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C8D
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视频教程
教程格式: MP4 
教程语言: 中文
包含工程:  
教程性质: 优质教程
教程作者: 苦七君
教程来源: www.c4d.cn
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