30多套C4D角色扮演类游戏《星空精灵(ASTELLIA)》敌人模型合集 1 

2019-11-19 10:00 发布 | 作品版权归原作者所有,仅供参考学习,禁止商业使用!

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30多套C4D角色扮演类游戏《星空精灵(ASTELLIA)》敌人模型合集  1 Astellia Enemies
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《星空精灵》,原名《Acheron》,又名Project A。描述魔法为中心的Lagperant联合和机械为中心的Bellum同盟之间的对立结构的网络游戏,是使用虚幻引擎3开发制作的战略型MMORPG。游戏中,玩家可以控制多个单位进行战略战斗。
《星空精灵》的开发者来自《天堂永恒》、《上古世纪》、《寄生前夜》等多个游戏,是款以虚幻3引擎开发而成的动作游戏,官方表示会给玩家带来如同主机游戏一样的动作体验,游戏名前半部分的“ASTEL”是游戏中的一种象征着星座的召唤兽,根据召唤兽的不同,即使同一个职业战斗方式也会发生改变。
1:1豪爽快速的战斗节奏,为了增加战斗乐趣还特别设计了战斗单位“ASTEL”,可以让玩家召唤出来以辅助角色的型态协助进行战斗。此外,怪物的AI及社会性也被强化,常会以小组的型态出现在游戏中,玩起来将会更加有趣。《星空精灵》中的主角色和辅助角色会有明确的区分。因此,侧重点也会不同。大家可以把《星空精灵》想成是带领召唤兽进行战斗的MMORPG。而怪物也是会多个怪物一起上阵,所以可以进行多对多的战斗。这就是《星空精灵》的特点。
《星空精灵》的社群系统包括机能型社群与关系型社群,前者包括了组队、公会、联盟(也就是公会的联合),后者则包括了徒弟、灵魂伴侣、夫妻等,其中联盟未来可以合力去进行攻城战。
为了让不同玩家都可享受战争的乐趣,《星空精灵》设计的势力战(RvR)分为中低等 RvR 区域与空中都市占领区两种。前者是专为中低等玩家所开设的 RvR 区域,希望让中、低等玩家或原本不喜欢 RvR 的玩家可以透过这些区域,来享受小规模的 RvR 战争、获取报酬,再链接到高等级 RvR 战斗。
空中城市占领区也就是攻城战,就是联盟与联盟间为了占领游戏中zui*大的空中都市所有权所展开的战斗区。空中城市占领区分为主战场与副战场类型,副战场会有很多个、主要是供给主战场补给,而主战场的胜败将决定整个战争的胜败,攻城战与一般游戏攻城战不同,是主战场与副战场的攻城战都同时进行,玩家如何管理副战场来适时给予主战场良好的补给,成为重要的课题。
当玩家的联盟在空中城市占领战连续获胜后,将可以获得报酬,且所占领的都市将赋予特殊的机能都市机能发展,联盟下的公会可以拥有特别城堡的进出权与特别的物品,而所占领的城市还会持续受到来自其他势力的攻击,但若能持续获得胜利,就可以升级空中城市与相关特别物品,因此抢夺《Acheron》中的空中都市可说是游戏的zui*大利益,玩家将会反复不断的战争,这也成为《星空精灵》核心 RvR 的意义。

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