Realflow高端流体特效模拟教程Realflow High End Fluid Simulations in Cinema 4D 

2016-12-26 18:17 发布 | 作品版权归原作者所有,仅供参考学习,禁止商业使用!

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这节课中,我们将向你们展示新的Cinema 4d Realflow插件。我们将讨论如何在Cinema 4d4d环境中使用相同的所有着色器,修饰符和工具,进行高端流体模拟,通常情况下,需要导入跨平台的工作流。
在第*章中,我们将复习场景树和如何设置Realflow场景。这包括如何获得网格化,不同类型的发射器,不同类型的守护进程:一个圆发射器,网格化和重力守护进程。在第二章中,我们将进入一个更具体的工作流和如何创建一个皇冠飞溅。我们将下降,将一些水。我们将开始使用一个圈来建立的适合一顶王冠,飞溅的场景和调整冠启动守护进程,编辑它的形状和时机让它看起来真的很不错。在第三章中,我们将进入图像发射器。我们将开始使用一些程序性着色器,如棋盘或阳光,或不同类型的噪声产生α来显示我们的液体。我们还将学习一个整洁的技巧与使用样条材质刻字。在第四章中,我们将看看样条函数,以及如何使用这些生成的液体。既是滴——比如一根绳子或衣服的线,以及水路径在空气中,你看到汽水广告和肉汁等广告。在第五章中,我们将进入顶点映射。网格化的渠道经理创建不同顶点映射基于X,Y,Z的位置。它还可以设置创建一个灰度值取决于您的网格的速度。这可以结合彩色化和顶点着色器映射到创建复杂的和独特的材料的影响。zui*后,我们会在如何设置您的材料。大多数其他的Realflow技巧是如何得到的粒子和网格模拟你所希望的方式,我将向您展示一些我的个人技巧创建地下材料,一些焦散线,一些射线跟踪,让运动模糊你的模拟。
教程知识点:
Chapter 1: Scene Tree场景树
Chapter 2: Crown Splash水滴皇冠飞溅
Chapter 3: Image Emitter图片发射器
Chapter 4: Splines样条发射器
Chapter 5: Vertex Maps
Chapter 6: Materials材质
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教程格式: MP4 
教程语言: 英文
包含工程:  
教程性质: 普通教程
教程作者: cinema4d
教程来源: http://c4dsky.com/28092.html
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