C4D+AE制作飘动的巴西国旗动画教程(含工程文件)Tutorial C4D + After Effects: Intro com a Bandeira do Brasil
Que tal simular uma bandeira do Brasil para torcer e aprender mais sobre Motion Graphics?
Em clima da torcida pelo nosso país, preparamos uma videoaula especial para vocês. Neste tutorial passo-a-passo, dividido em 2 partes, veremos como é fácil simular a física de tecidos no Cinema 4D e usar esta simulação no After Effects para compor um projeto bem legal.
Na primeira parte do projeto, exploraremos as etapas de simulação com a tag Cloth, iluminação e renderização no Cinema 4D. Já na segunda parte desta videoaula, veremos como importar uma sequência exportada do C4D para dentro do AE e como compor elementos 3D em projetos 2D do After Effects. Vamos lá…
Fala galera, se precisarem de um template de After Effects entre no link ai embaixo. Você será redirecionado para a página do Videohive, um dos sites da Envato. Saiba mais no artigo do AEdicas sobre o assunto: Templates do After Effects no Videohive.
O que é preciso para fazer?
Adobe After Effects (Tutorial realizado na versão CC 2014).
Cinema 4D (Tutorial realizado na versão 2013).
(Opcional) Fonte Homestead – disponível no site LostType.
Textura da Bandeira do Brasil.
Passo a Passo de como criar Bandeira do Brasil C4D + AE
Parte 01 – Para começar este projeto preciasmos, no Cinema 4D, criar uma Plane. Este Plane, depois de ajustado, transformamos num objeto editável, assim, podemos sustentar a malha para diminuir o arredondamento dos cantos ocasionado pelo HyperNurbs que será utilizado. Já no modo de seleção de vértices, selecionamos os dois pontos que deverão ser fixos no objeto e adicionamos, então, a tag Cloth. Na opção Dresser e, com os dois pontos selecionados, clicamos em Set para marcar os dois pontos como fixos. Feito isso, ajustamos as propriedades da aba Forces do Cloth. Terminada a simulação do tecido, criamos um material da bandeira do Brasil e aplica-se ao objeto. Ajustamos as luzes, a camera e as opções de Render do Projeto. Pronto, é só renderizar a animação. Confira o passo-a-passo.
Parte 02 – Para terminar a composição, depois do render do Cinema 4D feito, importamos a sequência de PNGs criada e criamos uma nova composição com ela. Adicionamos os textos e ajustamos as animações de entrada de cada um deles. Veja na videoaula
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