阿诺德渲染器与C4D渲染超级视频大合集(16GB)Arnold Renderer for Cinema 4D 

2016-06-13 07:00 发布 | 作品版权归原作者所有,仅供参考学习,禁止商业使用!

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阿诺德渲染器与C4D渲染超级视频大合集(16GB)Arnold Renderer for Cinema 4D
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Arnold渲染器是一款实用进阶的、跨平台的渲染 API。是基于物理算法的电影级别渲染引擎,由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。Arnold 是一款实用进阶的、跨平台的渲染 API。与传统用于 CG 动画的 scanline(扫描线)渲染器(Renderman)不同,Arnold 是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。
Arnold 使用前沿的算法,充分利用包括内存、磁盘空间、多核心、多线程、SSE 等在内的硬件资源。
Arnold 的设计构架能很容易地融入现有的制作流程。它建立在可插接的节点系统之上,用户可以通过编写新的 shader、摄像机、滤镜、输出节点、程序化模型、光线类型以及用户定义的的几何数据来扩展和定制系统。Arnold 构架的目标就是为动画及 VFX 渲染提供完整的解决方案。教程会全面讲解阿诺德的全局光照渲染引擎,帮助你使用它来完成高效的工作。全面掌握C4D物理渲染器阿诺德(Arnold)的渲染技巧与使用方法。
教程目录:
第*辑:
1.布局概述
2.着色器
第二辑:
3.参数标签
4.位移
5.样条和头发
6.颗粒
7.阿诺德
第三辑:
8.照明
9.相机
第四辑:
10.阿诺德的程序
11.渲染设置面板
12.优化降噪
13.渲染
14.合成流程
第五辑:
15.合成装置(项目文件)


  
  

   

      
      

        
        
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教程格式: MP4 
教程语言: 其它
包含工程:  
教程性质: 普通教程
教程作者: cinema4d
教程来源: www.c4d.cn
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