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渲染器: | C4D标准/物理 |
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工程格式: | C4D |
工程动画: | 动画工程 |
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Comment :27
1、通过AI(Adobe Illustrator)用钢笔路径绘制HUD,目前在HUD上没看到复杂的技法,通过AI路径的虚线描边以及AI路径转画笔的功能可以实现这里的效果,因为AI和AE都属于Adobe一家,所以有理由相信这个方法在AE里也可以用,即使不能也可以把AI路径导出以应用
2、至于车和零部件结构的建模用硬边建模Nurbs建模的方式可以完成,这里没有什么好说的,它的效果是透显发光框线,我在B站搜索到不少的教程,感觉都可以达到
漂亮,谢谢分享。