C4D R17插件:阿诺德渲染器插件SolidAngle C4DtoA v1.0.10.2 

2015-12-25 10:45 发布 | 作品版权归原作者所有,仅供参考学习,禁止商业使用!

插件脚本 /[Arnold]
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C4D R17插件:阿诺德渲染器插件SolidAngle C4DtoA v1.0.10.2 - C4D之家 - SolidAngle-C4DtoA.jpg

C4D R17插件:逼真照片级阿诺德渲染器插件SolidAngle Cinema 4D to Arnold v1.0.10.2 For Cinema4D R15 R16 R17 Win&Mac

Arnold阿诺德是一款实用进阶的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写。zui*初与索尼影业联合Imageworks开发,现在是他们的主要渲染器,阿诺德用于全世界超过300个工作室,包括ILM,Framestore, MPC, The Mill和Digic Pictures。阿诺德是主要的渲染器在多的电影,如 Monster House 和 Cloudy with a Chance of Meatballs to Pacific Rim and Gravity。可作为一个独立的渲染器运行在Linux,Windows和Mac OS X,或者作为Cinema 4d r17,Maya, Softimage, Houdini 和 Katana。

Solid Angle Cinema4D To Arnold简写为SolidAngle C4DtoA v1.0.10.2。

Arnold for Cinema 4D(或C4DtoA)提供了一个桥阿诺德渲染器在标准Cinema 4D接口。

主要功能:

  • 无缝集成C4D: 对象 (实例, 克隆, 变形器, 生成器), MoGraph几何,头发和样条函数.
  • 支持原生粒子和Thinking Particles(TP粒子).
  • zui*快的交互式渲染 (IPR)的阿诺德插件,允许快速预览参数变化而不中断你的工作.
  • Arnold Shading Network Editor阿诺德材质网络编辑器,一个基于节点材质编辑器.
  • 一个详尽的列表着色器和公用节点, 包括vertex maps顶点贴图映射和每个面材质.
  • 使用OpenVDB体积渲染Volume rendering.
  • 几何渲染时间递延使用阿诺德过程节点Arnold procedural node.
  • Native linear workflow线性工作流程.
  • Team Render, 包括单帧分布渲染single-frame distributed rendering.
  • 支持第三方插件如X-Particles 3和Turbulence FD.

插件支持:Cinema 4d R15,Cinema 4d R16,Cinema 4d R17

官网:https://support.solidangle.com/display/AFCUG/Arnold+for+Cinema+4D+User+Guide

其他C4D R17插件:http://c4dsky.com/?s=C4D+R17%E6%8F%92%E4%BB%B6

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插件脚本
软件性质: 插件 
适用版本: 3 4 5
软件版本: SolidAngle C4DtoA v1.0.10.2
系统平台: Win 
软件语言: 英文 
插件来源: http://c4dsky.com/16695.html
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