C4D阿诺德渲染器 Arnold for C4D 1.0.8 中英文汉化版
Arnold阿诺德是一款实用进阶的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写。zui*初与索尼影业联合Imageworks开发,现在是他们的主要渲染器,阿诺德用于全世界超过300个工作室,包括ILM,Framestore, MPC, The Mill和Digic Pictures。阿诺德是主要的渲染器在多的电影,如 Monster House 和 Cloudy with a Chance of Meatballs to Pacific Rim and Gravity。可作为一个独立的渲染器运行在Linux,Windows和Mac OS X,或者作为Cinema 4D r17,Maya, Softimage, Houdini 和 Katana。
- 无缝集成C4D: 对象 (实例, 克隆, 变形器, 生成器), MoGraph几何,头发和样条函数.
- 支持原生粒子和Thinking Particles(TP粒子).
- zui*快的交互式渲染 (IPR)的阿诺德插件,允许快速预览参数变化而不中断你的工作.
- Arnold Shading Network Editor阿诺德材质网络编辑器,一个基于节点材质编辑器.
- 一个详尽的列表着色器和公用节点, 包括vertex maps顶点贴图映射和每个面材质.
- 使用OpenVDB体积渲染Volume rendering.
- 几何渲染时间递延使用阿诺德过程节点Arnold procedural node.
- Native linear workflow线性工作流程.
- Team Render, 包括单帧分布渲染single-frame distributed rendering.
- 支持第三方插件如X-Particles 3和Turbulence FD.
- 插件支持:Cinema 4d R15,Cinema 4d R16,Cinema 4d R17
跟上次汉化一样,本次汉化节点面板和部分地方任然无法汉化,研究了近一个多月,目前还没找到有效的办法...朋友们坐等吧...
汉化方法:解压缩,复制文件夾内的strings_cn文件夹到插件目录下的\MAXON\CINEMA 4D R17\plugins\C4DtoA\res文件夹中...设置软件启动语言为中文,重新启动软件即可...
|
|