C4D深度撞击案例教程 Uli Staiger – Deep Impact mit CINEMA 4D 

2015-10-01 09:00 发布 | 作品版权归原作者所有,仅供参考学习,禁止商业使用!

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Ein Meteorit entsteht: Modelling, Texturing und Rendering

Passend zum Kreativtraining „Deep Impact mit Photoshop“, erfahren Sie in diesem Teil, wie das Loch in der Decke, der herabgefallene Schutt und der Meteorit in CINEMA 4D entstanden sind. Maßgeblich an der Entstehung der Szene beteiligt ist MoGraph, das nicht nur für die Modellierung der Szene, sondern auch für eine kleine Animation eine wichtige Rolle spielt. Auch die Themen Lichtsetzung und Multipassrendern werden behandelt. Sie erfahren also nicht nur viel Wissenswertes über das Vorgehen beim Aufbau komplexer 3D-Szenen, sondern bekommen auch viele Tipps und Tricks zur Materialerstellung und zum Materialmapping, die Ihre eigenen Projekte kreativ bereichern und Ihren Workflow optimieren.
Cinema 4D und der Asteroid im U-Bahnhof

Das Projekt vorbereiten

Die Einleitung und Vorbereitung   02:34
Voreinstellungen passend ändern   02:46
Die Szene aufbauen

Den Asteroid modellieren   03:31
Einen Einschlagskrater modellieren   03:20
Asteroid und Krater aufeinander abstimmen   01:38
So geht das Anlegen der Materialien   06:08
Die Beleuchtung der Szene   05:27
Einen fotografierten Hintergrund einfügen   04:16
Die Szene rendern und speichern

Das erste Testrendern und die Feinabstimmung   04:47
Die Rendersettings einstellen   05:23
Das Ergebnis speichern   01:26
Den Durchbruch schaffen
Einen Ziegelstein bauen

Den Ziegelstein anlegen   04:03
Die Löcher einbauen/ausstanzen   03:13
Das Steinmaterial erzeugen   08:16
Die Szene mit dem Loch in der Decke aufbauen

MoGraph kann's!   05:18
Das Loch in die Decke hauen   05:30
Die Schichten aufeinanderlegen   03:39
Eine Zwischenschicht anlegen   03:06
Die Zwischendecke extrudieren   03:40
Instanzen in der Deckenkonstruktion erstellen   05:32
Wie lässt sich der Baustahl erzeugen?   09:23
Realität durch Material und Licht beim Rendern erzeugen

Die Materialien erzeugen   07:38
Das Himmelsobjekt anlegen   04:43
Das Hintergrundobjekt anlegen   04:23
Abschließend die Datei rendern   03:14
Trümmer und Geröll

Wie lässt sich ein Block aus Steinen aufbauen?

Per MoGraph ein Steingitter anlegen   04:10
Die Animation der Steine   04:14
Der Hingucker und Blickfang  

Wie lässt sich die Perspektive angleichen?   05:06
Ein Kollisions-Tag feinjustieren   04:18
Materialien hinzuladen   02:43
Die Lichtsetzung für die Szene   05:30
Noch mehr Eye Candy   06:35
Die finalen Rendervoreinstellungen   04:30

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教程格式: MP4 
教程语言: 英文
包含工程:  
教程性质: 普通教程
教程作者: cinema4d
教程来源: www.c4d.cn
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