C4D工作流程教程(西班牙语)Video2Brain - Cinema 4D Curso online - 2011 [Spanish]
Vas a descubrir el apasionante mundo del 3D de la mano de unos de los programas más fáciles y potentes del mercado. Con este curso básico descubrirás todas sus posibilidades y cómo adaptarlo a tu forma de trabajar, ya que CINEMA 4D se amolda fácilmente a ti, para que puedas trabajar de la manera más eficaz posible.
INTERFACE
VISIóN GENERAL DEL PROGRAMA
Menús del programa 03:05
Paletas de comandos 01:00
Modificación de las paletas 02:47
Pestañas, Gestores: objetos y atributos y Estructura 01:47
Panel de vista 01:44
Gestores de animación, coordenadas y materiales 00:47
Menús: Archivo y Edición 02:10
Objetos 03:26
Menús Herramientas, Selección, Estructura y Funciones 03:44
Menús de Animación, Simulación y Render 03:22
Menús: Character, Plugins, Python y Ventana 03:15
Ventanas de visores y sus íconos 03:27
Menú Edición y Cámara del visor 02:27
Menú Mostrar 05:36
Menú Filtrar y Vista 01:33
OTRAS VENTANAS Y EDITORES
Ventanas y gestores 08:40
Apuntes finales sobre utilidades 01:50
Gestor de objetos 05:44
Gestor de materiales 02:12
Línea de tiempo 05:34
Gestor de Atributos 06:54
Visor de Imágenes 04:32
EJERCICIO PRáCTICO: PELOTA SALTARINA
Ejercicio: Animación de parámetros 07:38
Animación de escala de la pelota 01:30
Giros de la pelota 01:40
Creación del set e iluminación de los objetos 01:20
Asignación de materiales y ajustes en la iluminación solar 02:58
Parámetros de renderizado 07:11
Renderizado y conclusión 02:41
Introducción 00:47
Configuración de proyecto 09:29
General, Interface, Dispositivos de entrada y OpenGL 05:49
Vista Archivos, Unidades y Memoria 10:30
Renderizador, Línea de Tiempo y Navegador de Contenidos 03:59
Previsualizar material, Proyection Man y apunte final 02:41
Atajos de teclado 01:16
Atajos más comunes 05:00
Teclas del 1 al 8 03:09
Desplegable genérico 01:53
OPERACIONES BáSICAS
Herramientas de selección 05:29
Manipulación de objetos 13:16
LOS OBJETOS
LAS PRIMITIVAS 2D (SPLINES)
Introducción 01:17
Crear Spline 04:17
Primitivas Spline 1 05:31
Primitivas Spline 2 05:59
Primitivas Spline 3 04:52
LAS PRIMITIVAS 3D (OBJETOS)
Introducción 01:50
Primitivas 3D I 06:40
Primitivas 3D II 07:55
Objeto nulo 05:44
Introducción 01:39
Deformadores I 11:17
Deformadores II 15:58
Deformadores III 13:37
Deformadores IV 11:35
Deformadores V 11:03
Introducción a objetos NURBS 00:57
HyperNURBS 08:06
NURBS de Extrusión y de Torno 13:02
NURBS de Forro, de Recorrido y Bezier 14:33
Introducción a los objetos de escena 00:57
Cámaras 09:32
Luces 13:38
Otros objetos de escena 08:02
CONCLUSIóN
Conclusión 03:29
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