Cinema 4D 初学者入门教程 Cinema 4D für Einsteiger - für R16
In diesem knapp 16-stündigen Training führt dich Uli Staiger kurzweilig und effektiv in die 3D-Welt von Cinema 4D ein. Du lernst das Programm von A bis Z kennen, die Funktionen verstehen und Werkzeuge für deine Ideen und Projekte anzuwenden. Auch für Aufsteiger ist dieses Training sehr gut geeignet, um die bisherigen Kenntnisse aufzufrischen, alle neuen Funktionen der R16 detailliert in über 300 PDF-Seiten Know-how kennenzulernen und so manchen Tipp und Trick für den Workflow mitzunehmen.
Im ersten Teil dieses Trainings beschäftigst du dich mit den neuen Funktionen der R16 von Cinema 4D - von Andreas Asanger:
Modelling mit dem Bevel-Deformer
Modelling mit dem neuen Polygon-Stift
Lack, Metall und Stoff mit dem Reflektivitäts-Kanal
Verbesserte Sculpting-Werkzeuge
Interaktions- und Kommentar-Tag
Team Render Server
Match-Moving mit dem Motion Tracker
Weitere praktische Funktionen und Werkzeuge
In den folgenden Teilen lernst du Cinema 4D grundlegend kennen und verstehen für deine 3D-Arbeit - von Uli Staiger:
- So tickt Cinema 4D
- Modellieren mit Grundobjekten
- Polygonobjekte selektieren
- Extrudieren
- Polygonobjekte bearbeiten
- Splines
- NURBS-Objekte
- SDS-Objekt
- Modelling-Objekte
- Deformer
- Szeneobjekte
- Licht-Grundlagen
- Licht-Specials
- Materialsystem
- Materialmapping
- Kameraobjekt
- Animation
- Rendern Grundlagen
- Multipassrendern
Abschließend das große Kreativtraining: Im letzten Teil erlebst du den ganzen Workflow in Cinema 4D, indem du zusammen mit Uli Staiger das Covermotiv nacharbeitest.
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