C4D导出MAX模型插件:MAXTOC4D插件使用流程教程 

2015-05-05 14:04 发布 | 作品版权归原作者所有,仅供参考学习,禁止商业使用!

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C4D导出MAX模型插件:MAXTOC4D插件使用流程教程
C4D导出MAX模型插件:MAXTOC4D插件使用流程教程 - C4D之家 - 1980476_orig.png
首先感谢@云影老师的精心录制与分享,很多人都不会使用,都以为MAXTOC4D插件安装到C4D后就能直接开MAX的模型文件,其实你们都想错了。我先介绍一下这个插件的大概情况,它是将MAX导出FBX的命令做成了脚本而已,可能优化了其中的不少命令,据大白讲用MAXTOC4D导出的模型是没有三角面的,而直接用MAX导的FBX,布线容易乱(其实我发现用它导出来的模型也布线够乱的)
言归正传,此教程是云影兄录制的MAXTOC4D的使用流程,并非安装和谐教程,安装教程插件包中已经写很清楚,而且我发现很多人也安装成功了,只是不会使用。在此特别将此教程分享出来。
安装方法附上:
1.拷贝对应版本的C4D插件到Cinema4D\plugins C4D插件文件夹
2.用管理员身份运行Max,将3DsMax文件夹里面的MaxToC4D.mzp文件拖拽到max窗口
3.打开C4D,Script-User Scripts-Run-Script (脚本-用户脚本-运行脚本),选择MaxToC4D_1.5_KeyGen.py,得到序列号,右键拷贝
4.应用MaxtoC4D插件,弹出窗口右键粘贴就行
点击下载图标
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C8D
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教程格式: MP4 
教程语言: 中文
包含工程:  
教程性质: 普通教程
教程作者: 云影
教程来源: www.c4d.cn
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