cinema4d中文入门视频教程(C4D R12) 

2015-01-08 23:10 发布 | 作品版权归原作者所有,仅供参考学习,禁止商业使用!

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C4D中文入门视频教程(cinema4d R12基础教程)从零开始学C4D cinema4d中文入门视频教程(C4D R12) - C4D之家 - slider-r15.jpg


【中文翻录】[C4D R12基础教程] – 01 界面讲解

    0101 理解Cinema 4D的工作流程
    0102 明白2D和3D动画
    0103 了解3D软件是如何工作的
    0104 视图的操作
    0105 快捷键操作
    0106 界面介绍
    0107 项目设置
    0108 设置使用偏好(参数设置)

【中文翻录】[C4D R12基础教程] – 02 对象之间的层级关系

    0201 对象层级的重要性
    0202 创建、选择和修改对象
    0203 判断并理解主动、被动物
    0204 比较对象的类型
    0205 属性管理器
    0206 制作简单模型

【中文翻录】[C4D R12基础教程] – 03 C4D中的线条

    0301 样条的创建和使用
    0302 点的选择和转换
    0303 点的选择和转换
    0304 车床NURBS建模与插值样条
    0305 挤压NURBS建模
    0306 挤压NURBS与AI中的路径

【中文翻录】[C4D R12基础教程] – 04 基本建模

    0401 了解组成3D的对象点、边、多边形
    0402 建模与切刀工具
    0403 建模与挤压工具
    0404 建模与内部挤压工具
    0405 创建多边形和桥接工具
    0406 建模和平滑细分
    0407 建立一个场景和参考图像
    0408 建立一个简单的模型
    0409 建模zui*后的润色

【中文翻录】[C4D R12基础教程] – 05 变形器

    0501 扭曲变形器
    0502 风力变形器
    0503 包裹变形器
    0504 样条约束变形器

【中文翻录】[C4D R12基础教程] – 06 材质

    0601 了解材质通道
    0602 了解材质投射方式
    0603 材质的反射与高光
    0604 材质的凹凸与置换
    0605 材质的透明、高光、颜色和反射
    0606 使用Alpha通道创建“标签”
    0607 使用“设置选集”标签,限制材质
    0608 材质内置选集

【中文翻录】[C4D R12基础教程] – 07 灯光

    0701 了解三维灯光
    0702 衰减对物体的影响
    0703 理解灯的光类型
    0704 创建和控制阴影
    0705 创建光线和可见光
    0706 创建一个简单的三点光源

【中文翻录】[C4D R12基础教程] – 08 动画/关键帧

    0801 理解关键帧动画
    0802 时间线上的动画
    0803 中间关键帧和函数曲线
    0804 复制关键帧和创建暂停动画
    0805 函数曲线制作滚落小球

【中文翻录】[C4D R12基础教程] – 09 摄像机

    0901 了解编辑器摄像机和摄像机之间的差异
    0902 摄像机的焦距和视野
    0903 摄像机移动时的平行视差
    0904 制作一个摄像机运动动画
    0905 函数曲线和预览动画

【中文翻录】[C4D R12基础教程] – 10 渲染

    1001 了解渲染引擎
    1002 探索渲染设置
    1003 渲染静帧图像和动画
    1004 渲染多通道静止图像
    1005 使用渲染队列渲染多个工程

【中文翻录】[C4D R12基础教程] – 11 和AE结合

    1101 合成动画的流程
    1102 使用合成标签
    1103 使用外部合成标签
    1104 渲染多通道动画
    1105 如何导入AEC文件
    1106 案例制作-1
    1107 案例制作-2

【中文翻录】[C4D R12基础教程] – 12 MoGraph(运动图形)

    1201 什么是MoGrah
    1202 了解克隆对象
    1203 修改克隆对象上的效果器
    1204 创建分裂对象动画
    1205 创建运动样条动画
    1206 使用追踪对象创建
    1207 使用动力学创建真实运动

【中文翻录】[C4D R12基础教程] – 13 BodyPaint

    1301 了解BodyPaint
    1302 使用“绘画设置向导”命令展UV
    1303 了解材质通道
    1304 纹理和笔刷
    1305 使用“投射绘制”绘画

【中文翻录】[C4D R12基础教程] – 14 动力学

    1401 了解动力学引擎
    1402 柔体、刚体和碰撞体
    1403 使用连接器创建对象之间的关系
    1404 使用“连接”创建运动的自行车
    1405 弹簧制作跳跃动画
    1406 万有引力

【中文翻录】[C4D R12基础教程] – 15 XPresso

    1501 了解XPresso
    1502 创建用户数据控制XPresso参数
    1503 范围映射节点
    1504 一个滑块控制多个光源

【中文翻录】[C4D R12基础教程] – 16 粒子系统

    1601 基本粒子和Thinking Particular
    1602 粒子发射器对象
    1603 控制粒子的基本知识
    1604 使用粒子发射器和溶球创建溅起的水花

【中文翻录】[C4D R12基础教程] – 17 总结

    1701 结束语

原片尺寸:1024*640
压缩包大小:2.41GB
解压后大小:3.73GB

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视频教程
教程格式: SWF MP4 
教程语言: 中文
包含工程:  
教程性质: 优质教程
教程作者: 狐狸影视城
教程来源: fox-studio.net
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